1 / 12

智冠科技股份有限公司 Soft-World International Corp.

智冠科技股份有限公司 Soft-World International Corp. 報告科目:管理學 指導教師:許素華 組員 A97223002 郭亞宏 A97223036 林志豪 A97223021 吳兆偉 A97223020 吳宗翰 A97223053 何叡林 報告日期: 2009/6/03. 目錄. 公司簡介 子公司簡介 經營理念 營運概況 未來發展 內部組織圖 智冠版圖分割前後組織前後變化 SWOT 分析 問題

Download Presentation

智冠科技股份有限公司 Soft-World International Corp.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 智冠科技股份有限公司Soft-World International Corp. 報告科目:管理學 指導教師:許素華 組員 A97223002 郭亞宏 A97223036 林志豪 A97223021 吳兆偉 A97223020 吳宗翰 A97223053 何叡林 報告日期:2009/6/03

  2. 目錄 • 公司簡介 • 子公司簡介 • 經營理念 • 營運概況 • 未來發展 • 內部組織圖 • 智冠版圖分割前後組織前後變化 • SWOT分析 • 問題 • 資料來源

  3. 公司簡介 • 智冠科技股份有限公司 • 英文名稱:Soft-World International Corp. • 設立日期:1983年7月15日  • 資本額:新台幣拾貳億伍仟萬元  • 員工人數:245人  • 營運項目: a.電腦遊戲軟體研究開發、生產、買賣。  b.國內外電腦遊戲軟體代理、買賣。  c.電腦遊戲雜誌編輯、出版、發行。  兩岸第一家股票上櫃的遊戲公司 智冠從代理、自行研發、發行電玩雜誌,到遊戲的實體和虛擬通路都一手掌握。目前公司年營業額超過32億元,是台灣最大的軟體通路商,並在香港、東南亞、大陸、美國、加拿大等地設有經銷據點,未來正朝全球最大的華文遊戲軟體通路商目標邁進。

  4. 子公司簡介 中華網龍股份有限公司 設立日期:2000年3月28日   營業項目:線上遊戲經營與研發  國內最大線上遊戲自製研發中心  遊戲新幹線科技股份有限公司 設立日期:2002年7月2日 營業項目:線上遊戲營運與代理  國內最大遊戲營運中心 智凡迪科技股份有限公司 設立日期:2005年7月25日 營業項目:線上遊戲營運與代理 代理營運暴雪的MMORPG ”魔獸世界 “ 智樂堂網路股份有限公司 設立日期:2008年2月14日 營業項目:線上遊戲之研發  自製研發全球首款跨X-BOX與PC平台的MMORPG

  5. 一、產品定位 1.市場導向的消費性 商品 2.中國文化題才為主 二、市場定位 1.全球華人市場 2.學生族群優先 3.亞洲市場優先 三、公司定位 1.專業遊戲軟體製造商 2.研發、行銷、通路全方位發展 四、經營策略 1.面對盜版 2.創新、引導流行 3.培植人才 4.穩健踏實、永續經營 經營理念

  6. 營運概況 • 業務範圍: • 公司主要為遊戲軟體及遊戲雜誌之發行,其中遊戲軟體又可區分為自製與代理,而雜誌部份則全部由公司自行編輯與行銷,故公司之業務可謂跨足上、中游之領域。  a.電腦遊戲軟體研究開發、生產、買賣。 b.國內外電腦遊戲軟體代理、重製、買賣。 c.電腦遊戲文化雜誌、書籍、廣告刊登。 d.線上遊戲(On-line Game)之研究開發、 代理與發行。 e.週邊商品開發與銷售。

  7. 未來發展 • 跨足博弈產業。智冠科技及子公司中華網龍與澳門環球博彩研究中心簽約,未來將由環球提供博弈關鍵知識,由網龍研發線上博弈平台及博弈課程教學,而線上博弈平台並將向海外賭場輸出。 • 智冠科技自製、研發的跨平台線上遊戲,目前已完成遊戲引擎及技術開發,來自 X-Box 平台的玩家,已可與來自 PC 平台的玩家,在同一地圖上,一同組隊、一同解任務,甚至相互對戰等。 • WiMAX將打破線上遊戲「掛網」限制,是未來跨足手機遊戲最佳管道。智冠初期投資金額約3,000萬到4,000萬元,占不到5%,未來在「全球一動」第二波增資時,將加碼投資,智冠將配合WiMAX啟動,推出一至二款跨個人電腦及手機平台遊戲。

  8. 內部組織圖 資料來源:智冠科技股份有限公司-公司介紹-公司組織

  9. 智冠版圖分割前後組織前後變化 資料來源:賴昭延(2003) ,銘傳大學財務金融學系碩士在職專班。《線上遊戲企業分割價值之實質選擇權評估模式-以智冠公司為例》

  10. SWOT分析 弱勢(Weakness ) • 代理遊戲軟體(代理的商機掌握在別人手中) • 遊戲研發能力仍然較日、韓兩國弱 優勢(Strength ) • 擁有完整的垂直整合系統 • 自行研發具有本土文化的遊戲 • 營運遊戲超過35款,每天同時在線人數超60萬,為國內最大的遊戲社群。 機會(Opportunity ) • 華人市場佈局完整,華人遊戲軟體市場大,相較於日韓等國具有華文同宗優勢 • 寬頻世紀以及全球娛樂風氣驅使 威脅(Threat ) • 市場趨於飽合 • 熱門遊戲代理權利金高,且行銷費用節節高升 • 消費者喜好難以捉摸,新遊戲推出效益不確定高 ,風險大

  11. 問題 • 目前智冠正在研發世界第一款跨平台的MMORPG,請問是跨PC和哪一個平台? • 請任意說出一項智冠的SWOT分析? • 智冠組織分割後,子公司(中華網龍以及遊戲新幹線)的業務為? • 請舉例任一智冠經營理念?

  12. 資料來源 • 104人力公司 黃頁(公司歷史) • http://www.104info.com.tw/comp/81231585000.htm#01 • 公司內部組織圖 • http://www.soft-world.com/company/organization.htm • 台證投資(圖表) • http://www.tsc.com.tw/report_file/tsiaweb/pptpdf/ppt_20051228_547800_230000.pdf • 智冠科技股份有限公司-九十六年年報(公司部門) • http://www.soft-world.com/dl/news/96year_report.pdf • 數位內容產業推動服務網-數位產業白皮書(SWOT) • http://www.digitalcontent.org.tw/top_3.php • 軟趴趴的隨意雜想-財務分析周報第二期 ~智冠-yam部落格(長期投資分析 ) • http://blog.yam.com/dolphinchu/article/18474001 • 中時電子報-科技新聞-yam天空(跨足博弈) • http://n.yam.com/chinatimes/computer/200904/20090425493170.html • 賴昭延(2003) ,銘傳大學財務金融學系碩士在職專班。《線上遊戲企業分割價值之實質選擇權評估模式-以智冠公司為例》(公司分割) • http://etds.ncl.edu.tw/theabs/site/sh/detail_result.jsp • 全球一動(未來發展) • http://www.globalmobile.com.tw/

More Related