1 / 24

Jellemző eszközök: billentyűzet (keyboard) mutatóeszközök (pointing devices) egér (mouse)

Beviteli eszközök: azok a perifériák, amelyekkel programokat és adatokat vihetünk be a számítógép belső memóriájába. Megkülönböztetünk csak beviteli eszközöket és be- és kiviteli eszközöket is. Csak beviteli eszközök: billentyűzet, egér, szkenner, digitális kamera (INPUT eszközök más néven)

verna
Download Presentation

Jellemző eszközök: billentyűzet (keyboard) mutatóeszközök (pointing devices) egér (mouse)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Beviteli eszközök: azok a perifériák, amelyekkel programokat és adatokat vihetünk be a számítógép belső memóriájába. Megkülönböztetünk csak beviteli eszközöket és be- és kiviteli eszközöket is. Csak beviteli eszközök: billentyűzet, egér, szkenner, digitális kamera (INPUT eszközök más néven) Be- és kiviteli eszközök: a háttértárak, mert kiírhatunk rájuk adatokat, programokat, és be is olvashatunk róluk. (INPUT/OUTPUT eszközök) • Jellemző eszközök: • billentyűzet (keyboard) • mutatóeszközök (pointing devices) • egér (mouse) • pointing stick • érintőpad (touchpad) • érintőképernyő (touchscreen) • lapolvasó (scanner) • mikrofon (microphone - mic) • (web)kamera (webcam) • VR-kesztyű (VR-gloves) • vonalkód-olvasó berendezés • biometrikus azonosítók ... • Apádnak sikerült egeret szereznie. Most hogy kell használni?

  2. Billentyűzet (keyboard)az alapértelmezett beviteli eszköz • Négy fő részre osztható: • alfanumerikus blokk, • (kurzor)vezérlő blokk, • numerikus blokk, • funkciós blokk.

  3. Gépeléshez kapcsolódó billentyűk • Shift • Caps Lock • Alt Gr (jobb) • Tab • Enter • Backspace • Delete (Del)

  4. Funkciót módosító billentyűk • Windows • Ctrl • Alt • Shift • Ctrl • Alt

  5. Kurzormozgató billentyűk • Home • End • Page (Pg) Up • Page (Pg) Down • le • fel • balra • jobbra

  6. A felső sor szerepe • Funkcióbillentyűk • ESC • Speciális billentyűk

  7. Billentyűzet különlegességek • padra vetíthető virtuális billentyűzet • mosható billentyűzet

  8. 142256 Ergonómia a billentyűzetnél • Ergonómikus billentyűzetek a kézfej helyzetéhez igazodó billentyűzet csuklótámasz

  9. 142256 A billentyűzet csatlakoztatása az alaplaphoz • AT csatlakozó • PS/2 csatlakozó • USB csatlakozó • Vezeték nélkülikapcsolat is van.

  10. 145256 Mutatóeszközök – egér (mouse) • az emberi mutogatást kódolhatjuk vele, azaz mutatóeszköz, így a grafikus felületű rendszerek kiemelten fontos adatbeviteli eszköze • Fajtái: • optomechanikus egér • optikai egér (optical mouse) • hanyattegér (trackball) • Egyéb mutatóeszközök: • tollegér (penmouse) • érintőpad (touchpad) • érintőképernyő (touchscreen)

  11. 145256 Mutatóeszközök - optomechanikus egér a mai egerek egy része egy golyó elfordulása révén érzékeli elforgatható gyűrű golyó http://videosmart.hu/video/hogyan-valasszunk-egeret-szamitogephez-1 Az oldalon található 3 perces videót nézd meg nagyon jól összefoglalja az egerekről a tudnivalót, jegyzeteld le!

  12. 145256 Az egér csatlakoztatása az alaplaphoz • Soros port • PS/2 csatlakozó • USB csatlakozó • Vezeték nélküli adatátvitel: A vezeték nélküli egerek az adatokat többnyire infravörös sugárzással, rádióhullámok vagy Bluetooth segítségével küldik át.

  13. 145256 Mutatóeszközök hanyattegér(trackball) optikai egér (optical mouse) pointingstick érintőképernyő(touchscreen) tollegér(penmouse) érintőpad (touchpad)

  14. 153257 Szkenner, lapolvasó (scanner) • síklapdigitalizáló eszköz, ismertebb típusok: • lapszkenner • kézi szkenner • diaszkenner • mikrofilmszkenner

  15. 153257 Szkennerek kéziszkenner lapszkenner diaszkenner mikrofilmszkenner

  16. 153257 Szkenner - mátrix elvű képalkotás • A képet képpontok alkotják fekete színű képpont

  17. 153257 Szkenner - digitalizálás • a fény segítségével a fényérzékeny diódák érzékelik a síklapról visszaverődő fényt • a fény intenzitásától függően egy kódot rendel az adott ponthoz • az inchenként felismert pontok száma mindkét irányban igen fontos mutatója a szkennernek.pl. 600x600 dpi (dot per inch),azaz 600 képpontot ismer felvízszintesen és függőlegesen is.(1 inch kb. 2,54 cm) • Egy-egy képpont kóddá alakítsajelenti a digitalizálást

  18. 153257 Szkenner csatlakoztatása • párhuzamos port • USB

  19. 155 Mikrofon • microphone – rövidítve: mic • a hangkártyához csatlakoztatható bemeneti eszköz • felhasználása: • hangrögzítés (mint a diktafonnál) • telefonálás • a számítógép vezérlése (parancsok) • csatlakoztatása a hangkártyához: • USB vagy • Jack dugó (3,5 mm)

  20. 154 Webkamera • webcamera (rövidítve: webcam) • mozgókép digitalizáló eszköz • felhasználása: • mozgókép rögzítése (digitalizálás) • helyszínek élő bemutatása • városok • épületek • nevezetességek • koncertek • kiállítások, múzeumok • videotelefonálás • videokonferenciák • online oktatás • stb. • csatlakoztatása az alaplaphoz: • USB

  21. 152 VR-kesztyű • VR-gloves • (virtual reality gloves – virtuális valóság kesztyű) • a kéz mozgását, illetve egyéb fiziológiás paramétereit érzékelni képes eszköz • sok esetben egy VR-szemüveggel együtt használják • egyes kesztyűk képesek hő- vagy nyomás érzést kelteni, azaz kimenti eszközök is • felhasználása: • számítógépes játékok • oktatás (pl. orvosi műtét, autószerelés) • építészet • stb.

  22. 156 Vonalkódolvasó • rögzített, többnyire sík felületen lévő adatok digitalizálására szolgáló berendezés • a kereskedelemben elterjedt • felhasználása: • pénztárgépeknél, raktáraknál termékazonosítás • oktatásban tesztek kiértékelése • egyéb iparágban kötött helyen rögzített adatok feldolgozása (pl. lottó szelvény) • stb.

  23. 156 Biometrikus azonosító berendezések • egy személy egyedi jellemezőit mérő, ellenőrző egység • az azononosítás alapulhat: • fizikai tulajdonságon, pl. ujjlenyomat • emberi viselkedésmintán: pl. billentyűzet-használat • felhasználása: • személyek azonosítása olyan helyeken, ahol a biztoság kiemleten fontos (katonai, pénzügyi, ipari, állami stb. létesítményeknél)

  24. A prezentáció Bóta János munkája alapján készült, annak kivonatos tartalma.

More Related