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El ajedrez

El ajedrez. Historia. El padre del ajedrez, surgió en la India septentrional. Este juego se llamaba “ chaturanga”  en Persia, aunque en otros lugares tiene otros nombres. ¿Qué es?.

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El ajedrez

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Presentation Transcript


  1. El ajedrez

  2. Historia • El padre del ajedrez, surgió en la India septentrional. • Este juego se llamaba “chaturanga” en Persia, aunque en otros lugares tiene otros nombres.

  3. ¿Qué es? • Es un juego entre dos personas, cada una tiene 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques. •  En su versión de competiciónestá considerado como un deporte.

  4. Instrucciones del juego • Duración: • En forma amistosa: 4–60 min. • Torneos: desde 5 minutos hasta 7 horas. • Edad: A partir de 4 o 5 años • Complejidad: Aprender las reglas tiene una dificultad media. Jugar a un nivel de competición alto requiere cientos de horas de estudio. • Estrategia: Muy alta.

  5. ¿Qué objetos utilizamos para jugar? ¡PIEZAS!

  6. Descripción del material • Cada jugador cuenta con dieciséis piezas: 8 peones, 2 torres, 2 caballos, 2 alfiles, el Rey y la Reina. • Un tablero de 64 casillas blancas y negras alternadas, llamadas escaques.

  7. El rey • Es la pieza más importante del juego. • Nunca puede ser capturado, sólo amenazado, por lo tanto siempre está presente en el tablero.

  8. El rey • Cuando la amenaza no puede ser rechazada decimos que el Rey está en Jaque Mate y termina el juego. • El Rey se moviliza en forma horizontal, vertical y diagonal, pero sólo una casilla.

  9. La reina • Pieza más poderosa en el tablero. • Puede mover: • Cualquier cantidad de casillas . • En cualquier dirección.

  10. La torre • Segunda pieza más poderosa después de la dama o reina. • Mover cualquier cantidad de casillas: • Verticalmente. • Horizontalmente.

  11. El alfil • Mover cualquier cantidad de casillas diagonalmente (nunca se ubica en una casilla de color contrario al color de la casilla en la que se coloca inicialmente). • Cada jugador tiene dos alfiles (uno en las casillas blancas y el otro en las negras).

  12. El caballo • Movimientos en forma de L (mueve verticalmente y horizontalmente y una casilla diagonalmente). • Puede saltar sobre otras piezas situadas en su línea de movimiento.

  13. El peón • Mover un único espacio verticalmente hacia delante y en su columna, (nunca horizontalmente o hacia atrás). • Si está ubicado en su casilla inicial, puede mover dos casillas hacia delante, siempre que ninguna pieza bloquee su línea de movimiento.

  14. El peón • Puede capturar una pieza del rival ubicada en una casilla en diagonal, hacia delante.

  15. ¿Empezamos a jugar?

  16. Empezamos a jugar • Cada jugador tiene 16 piezas (blancas-negras). • Se sortea quien empieza a jugar. • Los jugadores mueven por turnos. • Solo se puede mover una pieza por turno. • Quien juega con piezas blancas es el que mueve primero. • Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente.

  17. Normas de movimiento • Las piezas no se pueden mover una por encima de la otra. • Una pieza no puede ocupar una casilla en la que ya hay una pieza del mismo color, pero si de otro color. Retirándola del correo.

  18. ¿Nos falta hablar de algo, no?Sí, las reglas del juego

  19. Normas de movimiento • Las casillas a las cuales puede moverse una pieza, se dice que están controladaspor ésta. • Si una pieza se encuentra dentro de las casillas controladas por una pieza de color contrario, se encuentra atacada por ésta. • El rey es la única pieza que no puede moverse o pasar por casillas controladas por piezas contrarias.

  20. Normas de movimiento • Una jugada que ataque al rey se conoce como jaque. • Si no hay defensa posible contra un jaque, el rey está en jaque mate. • Partida termina cuando no es posible la victoria para ninguno de los jugadores, conocido como tablas o empate. • Partida de ajedrez se gana, por: • Jaque mate. • El contrario sepa que va a recibir jaque mate, y abandona.

  21. Habilidades y destrezas que desarrolla el ajedrez • El aprendizaje y practica del ajedrez promueve el desarrollo de factores: • Intelectuales. • De aprendizaje. • De personalidad.

  22. Intelectuales: desarrolla el razonamiento abstracto, la memoria y la imaginación creativa. • Metodología (De aprendizaje): el aprendizaje y entrenamiento de la memoria fortalece la atención y la concentración así como el hábito de organizar el propio tiempo y el propio trabajo. • Culturales (De personalidad): La adopción de nuevas tecnologías, el uso de bases de datos, los lenguajes e idiomas, la inteligencia artificial incentiva y motiva a tomar estudios superiores en un mundo intercultural.

  23. Técnicas y estrategias del ajedrez • Táctica Forma en la que se mueven las piezas. • Ataque doble: Se ataca a la vez dos piezas, de forma que una de ellas será necesariamente capturada. • Clavada: Se ataca cierta pieza por una fila o diagonal y resulta que ésta no puede retirarse, si lo hace otra pieza más valiosa que se encuentra tras la pieza atacada en esa fila o diagonal quedaría amenazada. • Desviación: Una pieza es obligada a abandonar su lugar.

  24. Técnicas y estrategias del ajedrez • Estrategia Consisten en elegir cuál entre todos los elementos es el más importante. • Elementos estáticos: Influyen durante toda la partida. • Elementos dinámicos: Influyen durante un periodo más breve.

  25. Después de todo lo que te hemos enseñado … ¡Ahora tienes que demostrar todo lo que has aprendido!

  26. ¿Qué sabes del ajedrez? • ¿Cuántas piezas existen en un ajedrez? • ¿Qué colores podemos encontrar en el ajedrez? • ¿En cuántos cuadraditos está dividido el tablero? • ¿Cómo se llaman los cuadraditos que dividen el tablero? • ¿Con cuántos años podemos empezar a jugar? http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez

  27. ¿Qué sabes del ajedrez? • ¿Cuánto tiempo puede durar una partida en una competición de ajedrez? • ¿Cuál es la pieza más importante del ajedrez? • ¿Y la pieza más poderosa? • ¿Cuántos alfiles tiene cada jugador? • ¿Cuál es el nombre de las piezas que constituyen una ajedrez? http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez

  28. Universidad de Zaragoza (Campus de Teruel) Facultad de Ciencias Sociales y Humanas. Curso: Segundo (mañanas) Asignatura: Materiales y recursos didácticos. Nombre: BARTOLOMÉ VILLALBA, ARIADNA; MOR GUILLAMÓN, RAQUEL; ROMERO LARA, SONIA; SACRISTÁN CORELLA, RAQUEL; SUÁREZ MORENO, ANNA. Profesora: Mª Pilar Molina Galindo

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