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Apprivoiser l’informatique

Apprivoiser l’informatique. Le système de traitement de l’information La représentation binaire de l’information Le matériel Le logiciel. « Le monsieur dans la machine » vous contrôle-t-il?. À partir d’aujourd’hui, il sera à votre service!. Objectifs d’apprentissage.

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Apprivoiser l’informatique

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Presentation Transcript


  1. Apprivoiser l’informatique Le système de traitement de l’information La représentation binaire de l’information Le matériel Le logiciel

  2. « Le monsieur dans la machine »vous contrôle-t-il?

  3. À partir d’aujourd’hui,il sera à votre service!

  4. Objectifs d’apprentissage • Définir ce qu’est un système de traitement de l’information • Expliquer comment l’information est représentée dans l’ordinateur • Décrire le rôle des composantes matérielles • Décrire le rôle des composantes logicielles

  5. 1. Système de traitement de l'information Ensemble d’unités pouvant : • Recueillir des données, • Les transformer et • Produire un résultat utilisable Entrée Traitement Sortie

  6. Trois fonctions de base Taper un texte Cliquer sur une icône Entrée Trier Calculer Traitement Afficher un graphique Imprimer un tableau Sortie

  7. Trois composantes de base

  8. 2. La représentationde l'information dans l'ordinateur Instructions Données (logiciels) Résultats Information

  9. Code Ensemble de symboles, utilisés selon des conventions établies d'avance, qui permettent d'exprimer une information

  10. a, b, c, d, e 1, 2, 3, 4, 5   I, II, III, IV, V La même information, mais... un code différent Exemples de codes

  11. Le fonctionnement binairede l'ordinateur Hors tension Sous tension 0 1 Commutateur Bit (BInary digiT)

  12. = 0 = 1 = 2 = 3 La représentation binaire Deux ampoules permettent de représenter… Si = 0 4 valeurs ou 2 2 et = 1

  13. Le système de numération binaire Lire de droite à gauche 8 bits = 1 octet

  14. Octet, kilo-octet, méga-octet, giga-octet

  15. Exemple de code : ASCII 0 0110000

  16. 0123456789 abcdefghijkl Toute l’information en code numérique Blanc = FFFFFF ou 1111 1111 1111 1111 1111 1111 Rouge = FF0000 ou 1111 1111 0000 0000 0000 0000 Autres exemples

  17. Périphérique d’entrée Unité de traitement Périphérique de sortie Processeur     Mémoire vive  Mémoire externe ou unité de stockage 3. Les composantes matérielles Bus Port d’entrée Port de sortie

  18. La mémoire vive ou mémoire principale • Mémoire vive ou RAM (Random Access Memory) • Contient • les instructions (les logiciels) • les données à traiter • les données résultant du traitement • Stockage de courte durée (jusqu’à la mise hors tension de l’ordinateur) • Capacité : de 512 Mo à 8 Go* • Vitesse : 10 ns* (nanosecondes ou milliardièmes de secondes) • Exemples de modules de mémoire : • SDRAM : Synchronous Dynamic RAM • DIMM : Dual Inline Memory Module * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment.

  19. Le processeur • Contient l'unité arithmétique et logique • Vérifie si certaines conditions sont remplies et exécute les instructions : addition, soustraction, multiplication, division, comparaison de données • Exemple : Si x > 0, alors multiplier x par 5 • Des millions de transistors (interrupteurs) sur une puce de silicium • Puissance • Dépend de la capacité d'adressage de la mémoire (en bits) • Vitesse d'horloge : 1600 MHz* • 1 mégahertz = 1 million de cycles par seconde • 1 cycle = 1 instruction • Exemples : • Intel : Celeron (PC) • Motorola (MacIntosh) * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment.

  20. Le bus • Ensemble de conducteurs parallèles destinés au transfert de données entre les diverses composantes matérielles d'un système • Largeur du bus de données • De 1 à 64 bits* • Vitesse de transfert • 533 MHz* * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment.

  21. Les ports d'entrée-sortie • Pour connecter des périphériques d'entrée-sortie • Port de clavier • Port de souris • Etc. • Port série : 1 bit à la fois • Port parallèle : 8 bits à la fois • Port PS2 • Port USB (Universal Serial Bus) • Rapide : 480 Mbits/sec* • Connexion prête à tourner (plug and play) • Imprimante, caméra numérique, etc. * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment.

  22. Les périphériques d'entrée • Saisie des données • Clavier • Souris • Numériseur • Micro • Caméra numérique • Etc.

  23. Les périphériques de sortie • Restitution des données • Écran • Imprimante • Traceur • Haut-parleur • Etc.

  24. L'écran • Résolution en pixels (Picture Element ou plus petit point d'affichage) • 800 X 600 (SVGA)* • 1024 X 768 (XGA) • 1280 X 1024 (SXGA) • 1600 X 1200 (UXGA) • 2048 X 1536 (WXGA) • Etc. • Nombre de couleurs • De 256 à 16 millions * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment.

  25. CD-ROM (débit de 1x à 52x) Clé de stockage (USB) DVD Disque dur 650 ou 700 Mo Jusqu’à 8 Go 4,7-18 Go Jusqu’à 500 Go La mémoire externe ou unité de stockage • Stockage interne ou externe de longue durée (même après la mise hors tension de l’ordinateur) * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment.

  26. 4. Les composantes logicielles Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS)

  27. Le microcode (BIOS) • Couche logicielle fondamentale qui contrôle le matériel • BIOS (Basic Input-Output System) Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS)

  28. Le système d'exploitation • Plate-forme commune pour les logiciels d'application • Fonctions communes : • Exécution des logiciels d'application • Gestion des fichiers • Etc. • Exemples : Windows XP, Linux, Mac OS Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS)

  29. Les pilotes de périphériques • Extensions du système d'exploitation (Drivers) • Pour ajouter facilement une grande variété de périphériques • Exemples : • clavier • souris • imprimante • carte d'interface réseau Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS)

  30. Les logiciels d'application • Pour résoudre un problème déterminé • Rédiger et mettre en page un texte • Calculer la moyenne de la classe • Faire un diaporama électronique • Retoucher une image • Rédiger et mettre en page une page Web Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS)

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