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Virtual Reality

Virtual Reality. B94705011 李浩瑜 B94705034 陳佩玉 B94705037 蔡淳宇. 什麼是虛擬實境. 構想與起源 簡介 特色. 控制鈕介紹. 虛擬實境的發展. 1965 年, ivan e. sutherland 首先提「 ultimatedisplay 」, 介紹以電腦顯示三度空間圖像的觀念。 1968 年, ivan e sutherland 建立第一個頭盔顯示器。 1971 年, unc 公司首先發展第一個 力回饋的手操縱系統。

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Presentation Transcript


  1. Virtual Reality B94705011 李浩瑜 B94705034 陳佩玉 B94705037 蔡淳宇

  2. 什麼是虛擬實境 • 構想與起源 • 簡介 • 特色

  3. 控制鈕介紹

  4. 虛擬實境的發展 1965年,ivan e. sutherland 首先提「ultimatedisplay」, 介紹以電腦顯示三度空間圖像的觀念。 1968年,ivan e sutherland 建立第一個頭盔顯示器。 1971年,unc公司首先發展第一個 力回饋的手操縱系統。 1980年,unc公司應用虛擬實境技術 發展數個應用範例。 1984年,nasa ames建立第一個 立體的hmd(頭盔)。 1985年,nasa ames建立 電腦工作站之虛擬介面環境。 1985年,vpl公司成立,推出data glove手套。

  5. 虛擬實境的發展 1989年,autodesk公司首先推出pc之虛擬實境系統。 1989年,華盛頓大學成立「human interface technologylab」 專注於虛擬實境介面及應用技術之發展。 1989年,fake space lab成立,發展“boom”。boom為一具有多 軸運動功能,機械結構類似機械臂的觀測器裝置,操作 者可移動機械臂以改變螢幕影像視角。 1992年,芝加哥大學發展“cave”。cave為一具有三個投影螢幕 的三度空間影像投射系統。 1990年,由於顯示技術、高速圖形加 速器技術和追蹤系統技術的 快速進展,虛擬實境開始受 全球性的矚目 。

  6. 影像式虛擬實境 製作原理 製作方法

  7. 3D立體虛擬實境 器具 定位追蹤器 立體顯示器 立體音源器 感應手套 模型控制器 觸覺回饋器 場景繪置器

  8. 虛擬實境的應用 娛樂應用 虛擬象棋 格鬥遊戲 藝術應用 虛擬博物館 http://gallery.taipei.gov.tw/VR_tour/vr_index.html http://www.sydneyoperahouse.com/sections/tours/virtual%5Ftour/?sm=3&ss=11 虛擬演員 教育應用 虛擬教室 虛擬教學(歷史) http://203.64.118.6/digital3d_main/digital3d_index.htm

  9. 虛擬實境的應用 運動應用 虛擬棒球 http://www.netamin.com.tw/ 虛擬自行車 醫學應用 虛擬外科手術 http://ip.csie.ncu.edu.tw/i03.htm 遠程遙控手術 軍事應用 飛行訓練 虛擬戰爭

  10. 虛擬實境的應用 商業應用 展示商品 http://www.vrhouse.com.tw/index.asp?Mods=Vr http://www.ship.org.tw/vr/demo/vip/myviproom.wrl 科學工業應用 船艙設計 http://www.ship.org.tw/vr/demo/ship/ship.wrl 政府機關 立法院 http://w2.ly.gov.tw/ly/3d/index.htm

  11. 做一個成功的虛擬實境 虛擬實境設計的好壞可由此三種要素去分析: 高度想像力 即時的互動性 強力的沉迷度

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