1 / 31

Les 5 Nieuwe Media Lab: Hoe veranderen nieuwe media sport?

Les 5 Nieuwe Media Lab: Hoe veranderen nieuwe media sport?. 1. Actieve sportbeleving: Nieuwe manieren om te meten wat je doet, nieuwe manieren om sport te beleven, n ieuwe competitievormen 2. Passieve sportbeleving : i n het stadion en thuis. Actieve sportbeleving: de 6 ingrediënten.

tamal
Download Presentation

Les 5 Nieuwe Media Lab: Hoe veranderen nieuwe media sport?

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Les 5 Nieuwe Media Lab: Hoe veranderennieuwe media sport? 1. Actieve sportbeleving: Nieuwe manieren om te meten wat je doet, nieuwe manieren om sport te beleven, nieuwe competitievormen 2. Passieve sportbeleving:in het stadion en thuis.

  2. Actieve sportbeleving: de 6 ingrediënten We kunnen meten:- Waar je bent (GPS) • Acceleratie: Wii, chip in je schoen • Beweging waarnemen: kinect • Hartslag Daarnaast kunnen we met nieuwe media: • Bepalen wat je ziet (op een scherm / door een bril) • Interactie / competitie met anderen organiseren

  3. Locationbased media Ookwel: locative media, locatieve media Mobiel: jijkanoveral het internet op LBM: internettoepassingen die wetenwaarjijbent en de gepresenteerde content daar op aanpassen.

  4. Nike+ en MiCoach

  5. Interactievelocatiegebondenmedia

  6. Navigatie Waarben je nu op Google maps?

  7. Fototoestel Waarhebikmijnfoto’sgenomen

  8. Iens Waarkaniketen in de buurt

  9. Appie In welkevolgordehaalikmijnboodschappenlijstje in de dichtsbijzijndesupermarkt

  10. Buitenbeter Wil de gemeenteaubietsdoenaanproblemen die ikhierzie?

  11. Sunseeker Hoe staat de zon in dezetuin door het jaarheen?

  12. De 5 trends van sport 2.0 in 2011 • Socialsportsgaming: winnen van je vrienden is leuker • Smart stadium: big brother weet waar je zit • Smart gear: meten is weten • Inchecken: ik kijk nu sport, jullie ook? • Korting: loyalty is not only for dogs Bron: GijsbregtBrouwer, sport 2.0 specialist

  13. New Meadowlands Stadium-New Jersey

  14. Wifi in stadions

  15. Foursquare • Waarbenik • Wat is leukhier (en watniet) • Gaming: badges en majorship.

  16. De 5 trends van sport 2.0 in 2012 • Crowd sponsoring: de kracht van het verbonden individu • Urban sports • Sociaal zijn is meer dan socialmedia • De standaardvoorbij • Herbezinning: trend of is de wens de vader van de gedachte? Bron: GijsbregtBrouwer, sport 2.0 specialist

  17. Andereontwikkelingen in toepassingen van interactieve media • Augmented reality: visueelremixen van fysieke en virtueleomgeving. • Social networking: het delen van informatie via persoonlijkenetwerken • Gamification: de opkomst van het spelelement in interactieve media. • Nieuwe game consoles: kinect, Wii, X-box live • Second screen

  18. AugmentedReality

  19. UpNext Navigatie in eenaantalsteden + 3D

  20. AR Defender: augmented zonder LBM

  21. Ubique Maps meets panoramico + social + augmented

  22. adidas Originals - Augmented Reality Shoes Teaser

  23. PSV alseerste club in NL aan de slag met augmented reality

  24. Socialnetworking

  25. Twitteraars in de buurt Streamdin

  26. Color Sociaalnetwerkvoor het delen van foto’s. Open vooriedereen in de buurt.

  27. Runkeeper Hoeveel / hoe snelhebikvandaaggelopen / gefietst. + social

  28. Gamification van NFL League

  29. Second screen

More Related