1 / 19

Triumph of the Nerds درس : سمینار در کارآفرینی

Triumph of the Nerds درس : سمینار در کارآفرینی. استاد : جناب آقای دکتر احمدپور تهیه کننده : سیدعلیرضا آذرسا. 1. کارآفرینان به این موضوع فکر نمی کردند که یک راه طولانی را شروع کرده اند بلکه به آن به عنوان یک سرگرمی و تفریح نگاه می کردند.

talen
Download Presentation

Triumph of the Nerds درس : سمینار در کارآفرینی

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Triumph of the Nerdsدرس : سمینار در کارآفرینی استاد : جناب آقای دکتر احمدپور تهیه کننده : سیدعلیرضا آذرسا

  2. 1 • کارآفرینان به این موضوع فکر نمی کردند که یک راه طولانی را شروع کرده اند بلکه به آن به عنوان یک سرگرمی و تفریح نگاه می کردند. • کامپیوترهای شخصی ( PCs) یک امر اتفاقی بوده است و زمانی به وقوع پیوست که افراد شیطان (Nerds) می خواستند دوستان خود را تحت تاثیر قرار دهند. تحمل ابهام

  3. در ابتدا این کار از گاراژ خانه ها شروع شده است (شرکت Apple) که نشان دهنده این امر است که کارآفرینان بدون امکانات کافی اقدام به این کار نموده اند به امید آنکه شرکت های کامپیوتری ایجاد کنند. • آنها به منظور ایجاد یک کسب و کار مستقل ریسک از دست دادن پول را قبول کردند. • عده زیادی در این راه با شکست روبرو شدند و به دلیل علاقه فراوان دست به کارهای جدیدی در این زمینه زدند (مانند: نوشتن در مجله کامپیوتری) و به شکست به عنوان پایان فعالیت نگاه ننموده اند. استقلال طلبی مخاطره پذیری

  4. با پشتکار • این افراد سخت کوش بوده ،تا صبح کار می کردند و با پشتکار ساعت ها به دور از خستگی کار می کردند. همواره به کار و علاقه شان فکر می کردند به طوری که غذا خوردن یادشان می رفت. تفریح این افراد کارشان بوده است. • آنچه باعث این انقلاب شد در حقیقت عشق به تکنولوژی بوده است. این افراد از کودکی به این موضوع علاقمند بوده اند و متفاوت با سایرین عمل می کردند ( به طور مثال به جای تماشای تلویزیون به الکترونیک و تکنولوژی علاقمند بوده اند) و هر روز خود را با این عشق و علاقه آغاز می کردند. • برای این افراد مهم نبوده است که دیگران چگونه در مورد آنها فکر می کرده اند و کار خود را ادامه می دادند تا به آرزویشان دست یابند. اعتماد به نفس

  5. دلیل ایجاد PCها را می توان در عشق به کامپیوتر و عدم دسترسی همگان به آن دانست و این یک آرزو و در حقیقت یک نیاز بوده است که در هر جا و هر زمانی بتوان به کامپیوتر دسترسی پیدا کرد و سپس این ایده دنبال شده است. • از کلیه عواملی که مانع پیشرفت کارشان می شود و سبب تلف شدن وقتشان می شود جلوگیری می کردند. • هنگامی که کاری با موفقیت انجام می گرفت و از آن نتیجه می گرفتند، احساس رضایت درونی می کردند. آنها کار را به خاطر پول انجام نمی دادند. • افرادی که موفق می شوند، افرادی هستند که از آنچه می گذرد آگاهند و برای تصمیم گیری دانش کافی در اختیار دارند و تنها دارای مقام بودن کافی نمی باشد. • دلیل ایجاد PCها را می توان در عشق به کامپیوتر و عدم دسترسی همگان به آن دانست و این یک آرزو و در حقیقت یک نیاز بوده است که در هر جا و هر زمانی بتوان به کامپیوتر دسترسی پیدا کرد و سپس این ایده دنبال شده است. رضایت درونی

  6. کارآفرینان این صنعت را اغلب جوانان تشکیل می دهند که دارای انرژی زیادی هستند مانند Bill Gates که از سن 19 سالگی فعالیت خود را آغاز کرد. • شرکت های تولید کننده PCبه منظور بقا نیاز به وابسته نمودن مشتریان به خود داشتند بدین منظور برنامه های نرم افزاری نوشته شد ( visicalc). • اولین PC توسط شرکتی ارائه گردید که در حال ورشکستگی بود و از بانک به منظور تامین سرمایه وام دریافت کرد و PC را با قیمت ارزان ارائه نمود. از این طریق این آرزو عملی گردید تا حتی امکان در اختیار داشتن PC برای دانشجویان نیز فراهم آید.

  7. مرکز کنترل درونی • کارآفرینان به ایده شان ایمان داشته که تحقق پیدا می کند و آنرا غیر ممکن نمی دیدند. • زبان برنامه نویسی شروعی برای نوآوری های دیگر از قبیل بازی ها، برنامه های حسابداری و ... بود. در هنگام کار ایده های جدید به ذهن می رسد و سبب ایجاد کسب و کارهای جدید می شود. • کارآفرینان افرادی هستند که به محصول روح می بخشند و سپس محصولات تولید شده را در اختیار مردم قرار می دهند و آنها می توانند آن روح را حس کنند. • دلیل رسیدن به موفقیت در این صنعت را می توان همکاری، و به اشتراک گذاشتن دانست که سبب تضمین و سرعت بخشیدن به این امر می شود.

  8. عاملی که در موفقیت کارآفرینان نقش دارد و باید به آن توجه شود به ثبت رساندن نوآوری و اختراع می باشد تا حق امتیاز آن به فرد نوآور داده شود. • کارآفرینان همچنین به منظور تامین مالی باید مهارت صحبت کردن و قانع نمودن سرمایه گذار را داشته باشند تا شرایط مورد نیاز برای عملیاتی نمودن ایده فراهم آید.

  9. 2 • PCدر ابتدا یک اختراع بود و به منظور سرگرمی بود و بعدا تبدیل به یک کسب و کار واقعی شد. • شرکت IBM افراد محافظه کار و سخت کوش را از مدارس استخدام می کرد و افرادی که بر روی آنها سرمایه گذاری می کرد را اخراج نمی نمود و سرمایه انسانی خود را حفظ می نمود. • دلیل آنکه کارآفرینان اکثرا جوان هستند این است که جوانان قدرت مخاطره پذیری بالایی دارند و افراد دارای تجربه از مسائل آگاه تر هستند و خود را درگیر آن نمی کنند.

  10. در کسب و کار زمانبندی نقش اساسی ایفا می کند و شرکت ها می بایست خود را با شرایط هماهنگ کنند و در بهترین زمان محصول خود را به بازار عرضه کنند تا با موفقیت روبرو شوند. • IBMشرکتی محافظه کار ولی موفق بود و امکان گرفتن تصمیم اشتباه در آن وجود نداشت و سعی می شد تا هدف مشخص شده تا پایان کار حفظ شود. • بعد از ارائه PC توسط IBM ، رقبای زیادی وارد صحنه شدند که از روی PCکپی برداری نمودند. در حقیقت تنها برای مدت کوتاهی پس از ارائه نوآوری ، کل سهم بازار در اختیار شرکت نوآور می باشد و پس از مدتی رقبا وارد صحنه می شوند.

  11. از دیگر ویژگی های او می توان به این اشاره نمود که از همه فرصت ها استفاده می نمود و هیچ فرصتی را از دست نمی داد. • کارآفرینان اشخاصی هستند که جنگنده نمی باشند و سعی دارند از برخورد پرهیز کنند. • به منظور اولین و بهترین بودن و توانایی مقابله با رقبا باید همواره به دنبال تغییر بود (مانند ایجاد تغییر در فرهنگ سازمانی جدید برای IBM ). • Bill Gates در خانواده ای بزرگ شده بود که در آن روح رقابت عمیقا وجود داشت و برای برنده پاداش در نظر گرفته می شد. با توجه به پیشینه او همواره به دنبال رقابت و برنده شدن بود.

  12. به منظور دستیابی به نوآوری، نداشتن دانش و آگاهی از محصولات قبلی تاثیر گذار می باشد و سبب می شود تا با دیدی دیگر به موضوع نگاه شود و جنبه های دیگر نیز در نظر گرفته شود. بدین منظور برای نوشتن OS جدید اقدام به استخدام افرادی نمودند که با OS قبلی کار نکرده بودند. • Microsoft افرادی را استخدام می نمود که تازه فارغ التحصیل شده بودند و تجربه کار در شرکت های دیگر را نداشتند و Bill Gates به عنوان الگوی نقش (role model) برای آنها محسوب می شد. زمان زیادی را با آنها سپری می کرد و برای مشارکتشان ارزش قائل بود و همین امر سبب ایجاد احساس همدلی و وفاداری بین کارکنان می شد.

  13. Bill Gates با توجه به پیشینه خانوادگی اش دارای قدرت ، قصد وانگیزه بهترین بودن و برنده شدن بود و مانند یک رهبر واقعی عمل می کرد و در صدد بود تا دیگران را شکست دهد. • از جمله معایب IBM می توان به سرعت پایین و مخارج بالا اشاره نمود که این عوامل به سود رقبا و سبب از دست دادن سهم بازار می شود. • برای بدست آوردن سهم بازار باید محصول جدید ارائه نمود بدین منظور IBM اقدام به نوشتن OS/2 نمود تا سهم بازار را از Microsoft بگیرد. • گاهی برای در صحنه باقی ماندن لازم است تا با رقبا همکاری نمود بنابراین Microsoft اقدام به نوشتن OS/2 برای IBM نمود. به دلیل اینکه ” اولین ها (IBM) به سختی از یاد می روند“ و Microsoft از آنها عقب می ماند.

  14. یک ایده می تواند از منابع متفاوتی ناشی شده باشد. ایده ها لزوما از خود شرکت ناشی نمی شوند بلکه گاهی از رقبا می توان ایده گرفت. مانند Microsoft که ایده user friendly بودن windows را از شرکت Apple گرفت. • کارآفرینان این صنعت از قبیل Bill Gates هیچ روزی احساس امنیت نمی کنند و از این موضوع عصبی هستند . آنها سخت کار می کنند و آرامش ندارند برای همین موفق هستند ( نیاز به توفیق طلبی). • به اعتقاد او با افزایش سن تعداد ایده های خوب کم می شود و فرد هوش خود را از دست می دهد و سبب می شود رقبا رهبری را به عهده بگیرند و این امری اجتناب پذیر است. به همین منظور افراد باهوش را استخدام می نماید تا او را فرا گیرند. • هیچ تضمینی برای باقی ماندن در صحنه high-tech وجود ندارد و این عاملی است که باعث می شود که شرکت ها دائما به دنبال ایده های جدید باشند و کارها را به نحو بهتری به انجام برسانند.

  15. 3 • یک شرکت باید همواره وارد شدن کالاهای جایگزین را در نظر بگیرد. مانند خواندن متن از طریق PC که تهدیدی برای شرکت زیراکس محسوب می شد و بقای شرکت را با خطر مواجه کرد. • موفقیت Bill Gates تنها به دلیل داشتن ایده خوب ، نوآوری یا بهترین بودن نمی باشد بلکه بدلیل توانایی در بهره برداری از فرصت ها می باشد. • Microsoft از طریق ارائه محصولی آسان و سریع (windows ) تمامی رقبا را کنار زد.

  16. از جمله ویژگی های شخصیتی Steve Jobs کاریزماتیک بودن اوست که استانداردهای بالایی داشت و از افراد انتظار داشت کارهای عالی انجام دهند و صبر کافی برای کسانی که استانداردها را رعایت نمی کردند نداشت و تنها در مورد موفقیت فکر می کرد. • مرکز تحقیقات زیراکس برای افراد شرایطی را فراهم کرده بود که آزادانه فکر کنند و ایده های جدید ارائه دهند تا دنیای جدیدی ایجاد کنند. • مشکل عمده شرکت زیراکس عدم تناسب بین تیم مدیریت و مرکز تحقیقات بود و ایده ها تحت حمایت مدیریت قرار نمی گرفتند و مکانیزمی برای تبدیل ایده به محصول وجود نداشت. حمایت مدیریت یکی از عوامل عمده در کارآفرینی سازمانی می باشد.

  17. او تصمیم به عملی نمودن ایده های زیراکس گرفت و به منظور بقای شرکت Apple اقدام به ارائه Macintosh نمود. • به منظور متفاوت بودن Mac یکسری ایده های جدید از قبیل کاهش 5 ثانیه ای boot شدن PC و ... به آن افزوده شد. • زمان ارائه محصول به بازار در موفقیت آن نقش بسزایی دارد و شرکت Apple با وجود فشار فراوان موفق به ارائه Mac در زمان مقرر شد. • سخن پیکاسو: ” هنرمندان خوب، کپی برداری می کنند در حالی که هنرمندان عالی دزدی می کنند. بنابر این سخن Apple از اینکه ایده های عالی را می دزدد شرمزده نمی باشد (Apple ایده Mac را از مرکز تحقیقات زیراکس گرفت).

  18. جمع بندی • کارآفرینان با ایده های نوآورانه خود به ثروت دست می یابند. • کارآفرینان ایده خود را با حلقه ای از دوستان و نزدیکان آغاز می کنند. • کشف فرصت اتفاقی است چون عده ای از آماتورهای کامپیوتر می خواستند که دوستانشان را تحت تاثیر قرار دهند. • موقعیت و شرایط محیطی مناسب. • میل به استقلال در کارآفرینان، کارآفرینی با راه اندازی یک شرکت آغاز می شود. • بزرگ بودن ایده در نظر فرد و اهمیت داشتن آن.(به نظر من مقدس بودن ایده را می توان مطرح کرد.) • نزدیکی به محیط دانش محور جائیکه مهد صنعت الکترونیک بود. • آغاز کار با کمترین امکانات (پارکینگ خانه محل کار آنها بود.) • مستقیما به هدف خود می اندیشند... • الگوهای دوره های بچگی (علاقمندی به تکنولوژی الکترونیک) • استقامت و پایداری در راه

  19. جمع بندی • کار آنها زندگی آنهاست، تفریح و علاقمندی آنهاست. • هوشیاری کارآفرینانه (زمانیکه کامپیوتر در ترمینال های کامپیوتری بود و فقط برای بانک ها و ... استفاده می شد کسی متوجه شد که می توان آن را بطور شخصی استفاده کرد.) • کارآفرینی دانش محور: دانش برای تصمیم گیری و عملیاتی کردن ایده لازم است.

More Related