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Siface Studio

Siface Studio. Membres Romain Pierson Marc Fernandes Johan Landry Thomas Lirzin Christophe Portier. EXCUBATION. Concept. Mélange de gravité s : la gravité physique et la gravité du joueur. But. Réussir à sortir du CUBE. Fiche de jeu. EXCUBATION. Boucles de Gameplay.

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Presentation Transcript


  1. Siface Studio Membres Romain Pierson Marc Fernandes Johan Landry Thomas Lirzin Christophe Portier

  2. EXCUBATION Concept Mélange de gravités : la gravité physique et la gravité du joueur But Réussir à sortir du CUBE

  3. Fiche de jeu EXCUBATION

  4. Boucles de Gameplay A Court Terme EXCUBATION

  5. Boucles de Gameplay A Moyen Terme EXCUBATION

  6. Boucles de Gameplay A Long Terme EXCUBATION

  7. Conditions de Victoire/Défaite Victoire Atteindre la salle suivante Sortirdu CUBE EXCUBATION

  8. Conditions de Victoire/Défaite Défaite Tombé dans l’acide Découpé par une scie Grillé par un laser EXCUBATION

  9. Système de gravités Gravité réelle + Gravité du joueur Etape 01 Etape 02 EXCUBATION

  10. Choix intéressants • Perturbation des sens • Changement de Physique • Comprendre la gravité de la salle • Jouer avec ces gravités EXCUBATION

  11. Choix intéressants Objet à double emplois : • Plateforme • Déclencheur Dangers soumis à la gravité ou non… EXCUBATION

  12. Esthétique Univers en CelShading Gravité normale signifiée Une clef qui détonne EXCUBATION

  13. t Intentions • Un nouvel objet : la balle rebondissante • Pièges électrique Soumis à la gravité • Système de tiroirs Non soumis à la gravité • Créer les 24 salles restantes ! EXCUBATION

  14. Merci ! EXCUBATION

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