Siface studio
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Siface Studio. Membres Romain Pierson Marc Fernandes Johan Landry Thomas Lirzin Christophe Portier. EXCUBATION. Concept. Mélange de gravité s : la gravité physique et la gravité du joueur. But. Réussir à sortir du CUBE. Fiche de jeu. EXCUBATION. Boucles de Gameplay.

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Presentation Transcript


Siface Studio

Membres

Romain Pierson

Marc Fernandes

Johan Landry

Thomas Lirzin

Christophe Portier


EXCUBATION

Concept

Mélange de gravités :

la gravité physique et la gravité du joueur

But

Réussir à sortir du CUBE


Fiche de jeu

EXCUBATION


Boucles de Gameplay

A Court Terme

EXCUBATION


Boucles de Gameplay

A Moyen Terme

EXCUBATION


Boucles de Gameplay

A Long Terme

EXCUBATION


Conditions de Victoire/Défaite

Victoire

Atteindre la salle suivante

Sortirdu CUBE

EXCUBATION


Conditions de Victoire/Défaite

Défaite

Tombé dans l’acide

Découpé par une scie

Grillé par un laser

EXCUBATION


Système de gravités

Gravité réelle + Gravité du joueur

Etape 01

Etape 02

EXCUBATION


Choix intéressants

  • Perturbation des sens

  • Changement de Physique

  • Comprendre la gravité de la salle

  • Jouer avec ces gravités

EXCUBATION


Choix intéressants

Objet à double emplois :

  • Plateforme

  • Déclencheur

Dangers soumis à la gravité

ou non…

EXCUBATION


Esthétique

Univers en CelShading

Gravité normale signifiée

Une clef qui détonne

EXCUBATION


t

Intentions

  • Un nouvel objet : la balle rebondissante

  • Pièges électrique

Soumis à la gravité

  • Système de tiroirs

Non soumis à la gravité

  • Créer les 24 salles restantes !

EXCUBATION


Merci !

EXCUBATION


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