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Computación I Tema : Windows XP Expositor : Docente: Oswaldo Pastor Huamán

UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO. Computación I Tema : Windows XP Expositor : Docente: Oswaldo Pastor Huamán. Conceptos básicos:. Escritorio, periféricos, Ventanas. ¿Qué es Windows?. Windows, un sistema operativo.

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Computación I Tema : Windows XP Expositor : Docente: Oswaldo Pastor Huamán

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Presentation Transcript


  1. UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO Computación I Tema : Windows XP Expositor : Docente: Oswaldo Pastor Huamán

  2. Conceptos básicos: Escritorio, periféricos, Ventanas

  3. ¿Qué es Windows? • Windows, un sistema operativo. • Un sistema operativo es un conjunto de programas encargados de administrar eficientemente los recursos físicos (hardware) y lógicos (software) del computador.

  4. ¿Qué es Windows? • El sistema operativo es el que gestiona toda la parte física del computador (Hardware), quien carga y descarga las aplicaciones de memoria, el que da acceso a los periféricos, y todo eso y más hacerlo de la manera más transparente y cómoda posible para el usuario

  5. La interfaz principal del Windows XP Ventana Iconos Escritorio Menú contextual Barra de tareas

  6. Iconos de aplicaciones principales Mi PC abre una ventana con dispositivos de almacenamiento (disco duro, disquetera, CD-ROM, etc. A través de ellos se puede acceder a toda la estructura de directorios y ficheros. Muestra en una ventana, los recursos disponibles de la red (si se está conectado a una red y se tiene permiso para moverse sobre ella). La Papelera de reciclaje es un lugar de almacenamiento temporal de archivos borrados, pero que pueden ser recuperados nuevamente mientras no se haya vaciado la papelera.

  7. Elementos El botón Inicio incorpora en sistema de menús múltiples, los programas suministrados con Windows y los programas instalados por el usuario.

  8. El Mouse o ratón • El botón Izquierdo. Permite selecccionar objetos. • El botón del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo. • El botón derecho se utiliza para desplegar el menú contextual, este menú recibe este nombre porque en función del objeto seleccionado el menú contendrá unas opciones u otras.

  9. Operaciones con el Mouse • Click izquierdo: Selecciona objetos. • Click derecho: Activa el menú contextual • Arrastre o dragging: Sirve para mover objetos • CTRL + Arrastre: Copiar objetos • ALT + Arrastre: Crea accesos directos • Arrastre con el botón derecho: Copiar o mover objetos • Doble Click: Ejecutar aplicaciones.

  10. Punteros del Mouse • Normal. El aspecto normal del puntero del ratón es una flecha , pero puede tomar otras formas. • Ocupado. Tiene la forma de un reloj de arena. El ordenador está procesando y no permite hacer ninguna otra operación hasta que no acabe la actual. • Texto. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma la forma de “I”.

  11. El Teclado • Teclas de Función: Estas teclas, F1, F2, ..., F12 permiten realizar funciones específicas en cada programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla de función F1. .

  12. El Teclado • Teclas de movimiento del cursor: Las flechas permiten desplazarse en un documento, en un menú o una ventana. • Teclas especiales: • La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en la tecla del número 2. La tecla Shift nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (:) pulsando shft + la tecla que contiene el punto (.).

  13. El Teclado • La tecla Alt se usa en combinación con otras teclas • Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el menú Inicio. • La tecla ESC se suele utilizar para salir de una pantalla sin guardar cambios.

  14. Ventanas Al hacer doble click en el ícono Mi PC:

  15. Elementos de una ventana Botón minimizar: iconiza la aplicación en la barra de tareas. Botón maximizar: amplia la aplicación en toda la pantalla. Botón restaurar: permite volver la pantalla a su estado anterior. Botón cerrar: cierra la ventana y descarga de la memoria la aplicación. La Barra de Menús: contiene las operaciones agrupadas en menús desplegables. Por ej.: al hacer clic en Archivo, veremos las operaciones que pueden realizarse con archivos .

  16. Elementos de una ventana La barra de herramientas contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más utilizadas. Estas operaciones también se pueden ejecutar desde la barra de menús. Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rápida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en las flechas.

  17. Elementos de una ventana . La barra de estado suele utilizarse para ofrecer cierta información al usuario. Esta información puede variar en función de la ventana que tengamos abierta. • En nuestro caso nos informa que tenemos dentro de Mi PC 129 objetos, nos quedan 5,50 GB libres en el disco, y el objeto seleccionado ocupa 1,37 MB. • Esta barra no se ve, por defecto, en WindowsXP, puedes activarla o desactivarla desde el menú Ver, Barra de estado. .

  18. Curso : Fundamentos de Sistemas Operativos Tema : Gestión de Archivos Expositor : Docente: Oswaldo Pastor Huamán

  19. Conceptos básicos: Archivos, carpetas, Unidades de Discos

  20. ¿Qué es un Archivo? • Es un conjunto de información creado con un programa de aplicación o un lenguaje de programación. • Por ejemplo : • Una carta escrita en un procesador de texto. • Los puntos que forman una determinada imagen. • Las instrucciones que ejecutan un determinado lenguaje.

  21. Tipos de Archivos Archivos Ejecutables : Activan un programa o utilidad.

  22. Tipos de Archivos Archivos Complementarios : No realizan ninguna acción; pero son imprescindibles para que funcionen los ejecutables.

  23. Tipos de Archivos Archivos de Datos : Son aquellos que han sido creados y modificados por un determinado programa o utilidad.

  24. Nombres de Archivos Nombres Cortos : 8 caracteres como máximo en el Nombre y 3 caracteres como máximo en la Extensión. Caracteres admitidos : A-Z 0-9 _ % () Caracteres NO admitidos : Espacios en blanco \ / ¿ ? : * “ ” > < |

  25. Nombres de Archivos Nombres Largos : 255 caracteres como máximo incluyendo letras, dígitos, caracteres especiales y espacios en blanco. Caracteres NO admitidos : Espacios en blanco \ ¿ ? : * “ ” > < |

  26. Nombres de Archivos

  27. Ejemplos de Nombres de Archivos Mi Carta.txt . . . . . . . . . . . . . . . C++.doc. . . . . . . . . . . . . . . . . . Carta al Banco.txt. . . . . . . . . . . . Factura.doc . . . . . . . . . . . . . . . . Ayuda.hlp . . . . . . . . . . . . . . . . . Factura Gastos de Viaje.Enero. . . Cartaa~1.txt. . . . . . . . . . . . . . . Factur~2.Ene . . . . . . . . . . . . . . . Nombre Largo Nombre Largo Nombre Largo Nombre Corto Nombre Corto Nombre Largo Nombre Corto Nombre Corto

  28. ¿Qué es una Carpeta? Una Carpeta es una zona o compartimento de una Unidad de disco que permite organizar los archivos en forma eficiente. Icono de Carpeta o Directorio Icono Grupal

  29. Ruta , Path, camino : Es una trayectoria que define una posición dentro de la estructura arborescente. Debe usar la Unidad de Disco, toda la cadena de carpetas, hasta llegar al archivo, usando el símbolo : \ (Backslash) Ej.: C:\Archivos de programas\Microsoft Office\Office\Winword.exe

  30. Ruta , Path, camino :

  31. Unidades de Discos Son los dispositivos que permiten almacenar los datos en forma permanente. Unidades físicas Tipos de Unidades Unidades lógicas

  32. Lectora/Grabadora de CD ROM 1ra.Unidad de Disco duro 1ra.Unidad de Diskette 2da.Unidad de Diskette Unidades físicas Son las lectoras y/o grabadoras de discos físicos que tiene su computador.

  33. Unidades lógicas Esla representación que hace Windows de una Unidad física. D: C: A: B:

  34. Unidades de medida de almacenamiento de información Almacenamiento temporal Memoria R.A.M. Discos Almacenamiento permanente

  35. Unidades de medida de almacenamiento de información Bit . . . . . . . . . . . (Binary Digit) Dígito binario 0 / 1 Byte. . . . . . . . . . 8 bits =octeto (un carácter) Kilobyte (Kb). . . . 1024 bytes Megabyte (Mb). . . 1024 Kb Gigabyte (Gb). . . . 1024 Mb Terabyte (Tb). . . . 1024 Gb

  36. Herramientas de organización de archivos :El Explorador de Windows

  37. El Explorador de Windows Es la herramienta general para examinar Unidades y hacer operaciones de mantenimiento de Carpetas, archivos y discos. Por ej. : Podrá ordenar y visualizar archivos, copiar, borrar, mover, proteger, recuperar u ocultar carpetas y archivos; o formatear y duplicar discos.

  38. Formas de activar El Explorador 1a. Forma : Inicio – Programas – Accesorios – Explorador de Windows 2a. Forma : Click derecho en el Botón Inicio Seleccionar “Explorar”

  39. Barra de Menús Barra de herram. Panel de estructura arborescente Panel de Contenido

  40. Visualización de Archivos ¡Click! en el Panel de la estructura arborescente (izq.) Muestra su contenido en el Panel de la derecha

  41. Visualización de Archivos Botones expandibles

  42. Modos de ver de archivos

  43. Modos de ver de archivos Ver – Iconos grandes

  44. Modos de ver de archivos Ver – Iconos pequeños

  45. Modos de ver de archivos Ver – Lista

  46. Modos de ver de archivos Ver – Vistas en miniatura

  47. Modos de ver de archivos Ver – Detalles

  48. ¡Click! Ordenamiento de archivos Ver – Detalles / Panel de Contenido

  49. Creación de Carpetas Archivo – Nuevo – Carpeta / Digitar nombre de carpeta

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