1 / 22

Splet 2.0

Splet 2.0. Spletanje tehnologij in vsakdanjega življenja. Ljubljana, 12. april 2010. doc. dr. Gregor Petrič UL, FDV, Katedra za družboslovno informatiko. Prepletenost spleta in sodobne družbe. Komunikacijska sredstva so najbolj prodorna značilnost sodobne družbe

shiri
Download Presentation

Splet 2.0

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Splet 2.0 Spletanje tehnologij in vsakdanjega življenja Ljubljana, 12. april 2010 doc. dr. Gregor Petrič UL, FDV, Katedra za družboslovno informatiko

  2. Prepletenost spleta in sodobne družbe • Komunikacijska sredstva so najbolj prodorna značilnost sodobne družbe • Splet ni več le orodje, temveč je družbena platforma • Pomembnost ne le za profesionalno, temveč tudi za vsakdanje življenje

  3. Splet 2.0 • Tim O’Reilly, Web 2.0 konferenca (2004); • “Buzzword”, marketinški pojem ali dejanska sprememba? • Ena skupina strokovnjakov (npr. Berners-Lee, Raw): Web 2.0 ni nič bistveno drugačen od WWW; temelji na identični tehnologiji; gre za žargon; • Druga skupina strokovnjakov (npr. O’Reilly, Graham): smo v obdobju Web 2.0, ki predstavlja temeljito spremembo (vpenjanje kolektivne inteligence, arhitektura participacije, socialna omrežja); gre za spremembo paradigme.

  4. Splet 2.0 aplikacije • BLOGI (npr. Wordpress, Blogger), • DRUŽBENE NOVICE (social news sites), npr. Slashdot, Digg, Reddit, Mixx, LiveJournal, • DRUŽBENO OZNAČEVANJE (social bookmarking), npr. Delicious, StumbleUpon, Stumpedia, • WIKIJI (wikis), npr. Wikipedia, Wikibook, Wikiquote, Shopwiki, • SPLETNI FORUMI (web forums), npr. Php-bb, Vbuletin, • MIKROBLOGI (microblogs) npr. Twitter, Plurk, • MULTIMEDIJSKE SKUPNOSTI (photo/video sharing), npr. Flickr, Zooomr, Photobucket, Youtube, Vimeo, • SPLETNA MESTA ZA SOCIALNA OMREŽJA (SNS) npr. Facebook, Hi5, MySpace, Netlog, Xing, Orkut, LinkedIn, Friendster, Bebo).

  5. Tehnološki vidik • Dizajn in funkcionalnost spletnih mest: večja interakcija računalniških in človeških akterjev; • Od statičnega hiperteksta k dinamičnim RSSjem; • Mashup-i • Od HTML, CGI, Perl k XML, Python, Ajax.

  6. Ekonomski vidik • Splet 2.0 kot poslovni model za finančno uspešnost v izkoriščanju interneta za smiselno sodelovanje ljudi in izmenjavo podatkov; • Spletna podjetja ponujajo storitve, ki omogočajo oglaševalcem, da dostopajo do potrošnikov s tržnim komuniciranjem, ki je zelo natančno usmerjeno (t. i. ekonomija pozornosti).

  7. Uporabniški vidik • Splet 2.0 ponuja storitve in aktivnosti, ki naj bi ustvarjale nov tip medijskega potrošnika, ki je bolj vključen, aktiven in sodeluje v ustvarjanju in širjenju vsebin; • Uporabnik ni več le pasiven potrošnik informacij, temveč aktivno konstruira vsebine (blogi, družbeni mediji, spletna socialna omrežja...); • Internetni uporabnik je bil razumljen kot aktivni potrošnik že v obdobju začetkov interneta.

  8. Filozofski vidik • Splet 2.0 kot slavospev libertarnemu kapitalizmu, ki se napaja iz družb, v katerih so primarne medijske oblike zabava in infotainment; • Politike Spleta 2.0 se izražajo skozi ideologijo svobodne izbire, opolmočenja posameznika • Podobne ideje so se pojavljale že na začetku interneta in so bile deležne ideoloških oznak.

  9. Učinki tehnologij na družbo • Tehnološki determinizem: tehnologija kot zunanja, neodvisna sila, ki enosmerna vpliva na družbene procese in spremembe; utopianizem in antiutopianizem • Družboslovna informatika: odnos med tehnologijami in družbenimi procesi je vzajemen, temelji na prepletu ljudi, informacij in tehnologij

  10. Temeljne ugotovitve družboslovne informatike • Učinki tehnologij na družbo so manifestni in latentni in se širijo po celotnem sociotehničnem sistemu • Tehnologije in njihove rabe vodijo v številne, včasih si nasprotujoče si učinke

  11. Temeljne ugotovitve družboslovne informatike • Učinke tehnologije na družbo v večini primerov spremljajo moralni in etični vidiki • Raba in učinki tehnologij so odvisni od družbenega konteksta, v katerem se uporablajo

  12. Učinki interneta na družbo • Internet spodjeda skupnost: internet skozi svojo ponudbo zabave in informacij ločuje ljudi od njihovih družin in prijateljev; Z omogočanjem globalnega komunciiranja se zmanjšuje zanimanje za lokalno skupnost in politiko; • Internet spreminja skupnost: Internet prispeva k cenovno ugodnemu in priročnemu komunicianju z razpršenimi skupnostmi interesa. Drugačno komuniciranje med prijatelji in družino, še posebej s tistimi, ki so fizično oddaljeni; Namesto sosesk skupnosti interesa. • Internet spodbuja razvoj skupnosti: Internet je eden od komunikacijskih kanalov, ki omogočajo dopolnitev k obstoječim družbenim odnosom.

  13. Raziskava e.SOCNET 2009 • Reprezentativna telefonska anketa na vzorcu 1209 prebivalcev RS (10 - 75 let); • Uporaba IKT in njen pomen za osebna omrežja socialne opore ter socialni kapital; • Več info: www.ris.org.

  14. Raziskovalna vprašanja • Kakšna je razširjenost uporabe “splet 2.0” aplikacij v Sloveniji? • Kako razširjenja je uporaba spletnih socialnih omrežij (SSO) v Sloveniji? • Kdo so uporabniki SSO? • Kakšni so učinki rabe splet 2.0 aplikacij na različne dimenzije socialnega kapitala (Zavzema norme in družbene odnose, ki omogočajo posameznikom, da dosegajo želene cilje; Sestavljen je iz civilne participacije, zaupanja in socialnih omrežij)

  15. Splet 2.0: Tehnologija mladih? FORUMI BLOGI SSO SSO-SPOL

  16. Opomba (MCA): Model 1: F = 7.659 (sig. = 0.000); R2(adj.) = 0,307; ß*=0.098; ß**=0.545; Prikazani odstotki so povpravljeni za vrednost faktorjev

  17. UČINKI NA DRUŽBENO AKTIVNOST R2=0,12 * 0,10 <p<0,05 ** 0,05 <p<0,01 *** p<0,01

  18. UČINKI NA ZAUPANJE R2=0,17 * 0,10 <p<0,05 ** 0,05 <p<0,01 *** p<0,01

  19. Sklep • Pri interpretaciji družbene vloge tehnologij ni mogoče enačiti družbene interakcije z družbeno integracijo; • Laično in medijsko razumevanje učinkov spleta na družbo je prepogosto črno-belo; • Veliko zmot in mitov o učinkih interneta na družbo je bilo že ovrženih, nekatere kritične opazke pa je potrebno še raziskati (javno-zasebno, siromašenje vsakdanjega življenja, strateški individualizem...) • Razvoj tehnologij in z njimi povezanih uporabniških praks je potrebno razumeti znotraj širšega družbenega konteksta.

  20. Hvala za pozornost! gregor.petric@fdv.uni-lj.si

More Related