1 / 14

Osnovni pojmi

Osnovni pojmi. Podatek  ?  Informacija  ?  Znanje. Informacijska družba. Temelji na informacijah – kako? Tekmovanje med konkurenti; cilj: biti hitrejši, učinkovitejši, uspešnejši Kako? – uvajamo spremembe, posodobitve, inovacije; pri tem pa se odločamo Odločamo se na osnovi znanja

shania
Download Presentation

Osnovni pojmi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Osnovni pojmi Podatek  ?  Informacija  ?  Znanje

  2. Informacijska družba • Temelji na informacijah – kako? • Tekmovanje med konkurenti; cilj: biti hitrejši, učinkovitejši, uspešnejši • Kako? – uvajamo spremembe, posodobitve, inovacije; pri tem pa se odločamo • Odločamo se na osnovi znanja • Znanje pridobimo z akumulacijo in interpretacijo informacij • Informacijo pridobimo tako, da pripišemo pomen podatkom

  3. Če nimamo informacij, • Je odločanje slabo (neustrezno): • neažurne, nepopolne in ne povezane informacije prispevajo k slabim odločitvam, ki vodijo k neuspehu (izgubi finančnih sredstev, izgubi trga, lahko tudi do uničenja podjetja) • Zapravljamo resurse: • podvojene informacije največkrat kažejo na zapravljanje resursov (če nekdo iz dveh oddelkov podjetja dobi iste informacije, to pomeni da različni oddelki opravljajo isto delo). • Zapravljamo priložnosti: • če informacije niso pravočasne ali so nepopolne, se lahko zamudijo priložnosti • Izgubljamo stranke / trg: • slabe storitve in posledično izguba strank so pogosto posledica neučinkovite distribucije informacij  Da bi bili uspešni, moramo imeti kakovostne informacije

  4. ‘neskončna zanka’ Pridobivanje / zbiranje znanja znanje Oblikovanje Filtriranje Agregiranje Interpretiranje Odločanje Ukrepanje podatek informacija rezultat

  5. Podatek • Zabeležena dejstva • Nima pomena • Surovina, ki jo predeluje informacijski sistem • Definicija: Podatek je poljubna predstavitev s pomočjo simbolov ali analognih veličin, ki ji je pripisan, ali se ji lahko pripiše nek pomen.

  6. Informacija • Ima pomen, pove nekaj novega • Poveča znanje prejemnika • Vpliva na odločitve in ravnanje posameznika • Definicije (!) Informacija • je pomen, ki ga človek pripiše podatkom s pomočjo znanih konvencij, ki so uporabljene pri njihovi predstavitvi • so podatki, ki so obdelani tako, da so dobili pomen (Boci let al, 1999) • so podatki, ki so tako oblikovani, da imajo pomen in so koristni uporabnikom (uporabni za ljudi) (Laudon & Laudon, 2000). • So podatki, katerih oblika in vsebina je primerna za določeno uporabo (Alter, 1999)

  7. Vrednost informacije t0 t1 čas 3 dimenzije informacije • Količina • 1 bit • Byte, KB, MB, GB, TB, PB, … • Vrednost – časovno odvisna • Napovedna • Operativna • izkušenjska • Kakovost

  8. Atributi kakovostne informacije • Točnost – točna informacija je brez napak • Popolnost – popolna informacija vsebuje vsa pomembna dejstva • Relevantnost – informacija mora biti zanimiva in pomembna za uporabnika • Dosegljivost – informacija je dostopna uporabnikom takrat, ko je potrebujejo. • Preverljivost – preverljivo informacijo uporabniki lahko preverijo in se prepričajo o njeni točnosti. • Dostopnost – informacijo lahko pridobijo tisti uporabniki, ki jo potrebujejo • Varnost – informacija je zaščitena pred nepooblaščenimi uporabniki

  9. Povzetek • Podatki = elementarni opisi dejstev • Informacije = Podatki + Pomen • Znanje = Informacije + Kontekst (kontekst predstavlja kombinacijo razumevanja, izkušenj, pridobljenih na osnovi učenja (teoretičnega / praktičnega) in uporabe informacij)

  10. Predstavitev podatkov v računalniku • Dvojiška oblika • Znaki – kodne tabele • Števila – pravila za pretvorbo

  11. Pretvorbe • (10) -> (n) • Celo število deliš z osnovo sestava, ostanke izpišeš v obrnjenem vrstnem redu; postopek končaš, ko je število 0 • Realni del števila množiš z osnovo sestava, izpišeš cele dele rezultata; postopek končaš ko dobiš želeno št. decimalk oz., ko je število = 0

  12. Pretvorbe (nad.) • (n) -> (10) • Vsako števko zmnožiš z ustrezno potenco osnove in rezultate sešteješ; pozor: prvo mesto pred decimalno vejico ima potenco 0; • primer: 216,6(8) =142,75(10) 2 * 64 + 1 * 8 + 6 * 1 + 6 * 0,125 = 142,75 (10)

  13. Pretvorbe (nad.) • (n) -> (m) • S pomočjo desetiškega sestava: (n) -> (10) –> (m) • Neposredne pretvorbe med potenčnimi sestavi; primer: 123(4) = 011011(2) • (-10) -> (2) // negativna števila • postopek: (10) -> (2) -> eniški komplement -> dvojiški komplement • (obrni bite) (prištej 1)

  14. Primer pretvorbe desetiškega realnega negativnega števila v dvojiški sestav -35.25(10) = ????? (2) // 8bitov.4biti • korak: 35.25(10) = 00100011.0100(2) • korak: (eniški kompl.) = 11011100.1011(2) • korak: (dvojiški kompl.)= 11011100.1100(2)

More Related