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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN. Irene Margarita Chacón Arellano 9º Cuatrimestre Lic. en Tecnología Educativa Ing. Ricardo Bustamante Fundamentos de Tecnología Educativa. Word.

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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

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  1. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Irene Margarita Chacón Arellano 9º Cuatrimestre Lic. en Tecnología Educativa Ing. Ricardo Bustamante Fundamentos de Tecnología Educativa

  2. Word • Word es uno de los procesadores de texto de mayor uso, es una aplicación o programa de tratamiento de textos donde se puede crear, modificar y dar forma a los documentos o textos con los que trabajemos. • Usar un programa de procesamiento de texto significa que se puede escribir el texto de un documento y editarlo (realizar cambios) posteriormente sin tener que volver a escribir todo. • Los procesadores de texto, aparte de introducir texto, imágenes y dibujos, te ayudan para trabajar con los mismos, aplicándoles estilos, diseños y formatos para que tomen una apariencia profesional.

  3. Power Point • Power Point es un programa para presentaciones gráficas que permite hacer dispositivas (láminas) digitales que pueden incluir o mostrar: • Texto. • Imágenes. • Voz. • Sonido. • Vídeo. • Cada página que forma parte de una presentación se denomina diapositiva. También se puede usar simplemente como editor de gráficos o se pueden ver individualmente en la computadora o exponerse a grupos si son proyectadas como transparencias.

  4. Excel • Excel es una hoja de cálculo que realiza ejercicios aritméticos. • Como por ejemplo: • Balances. • Cálculos de calificaciones escolares o universitarias • Graficas de todo tipo. • Etc. • Contiene aproximadamente 65.000 líneas, 256 hojas por carpeta y 256 columnas.

  5. Publisher • El programa de autoedición Publisher ofrece las herramientas necesarias para crear materiales de comunicación. • Los menús y herramientas, las plantillas de diseño y sus flexibles opciones de personalización, convierten la creación de publicaciones de calidad profesional para impresión o para la Web en una tarea más sencilla que nunca. • Facilita más que nunca la creación, diseño y publicación de materiales. Se pueden crear materiales para imprimir, enviar por correo electrónico y usar en el Web. • Publisher ayuda a crear fácilmente boletines, folletos, sitios Web y catálogos, permitiendo crear, personalizar y publicar publicaciones empresariales únicas con menos trabajo y mejores resultados que con un procesador de textos.

  6. Acces • Sirve para crear bases de datos, las cuales se utilizan para realizar tareas de administración de datos como por ejemplo: • Almacenar. • Recuperar. • Analizar los datos acerca de pedidos y clientes. • Etc.

  7. Corel Draw • Corel Draw es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.

  8. Photoshop • Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrías : • Retocarla. • Transformarla. • Editarla con un sinfín de posibilidades.

  9. JClic • Clic es una aplicación para el desarrollo de numerosas actividades educativas multimedia en el entorno Windows cada vez más popular. • Permite crear distintos tipos de actividades: • Rompecabezas. • Asociaciones. • Sopas de letras. • Crucigramas. • Actividades de identificación, de exploración, de respuesta escrita. • Las actividades pueden contener: • Texto. • Gráficos. • Sonidos y otros recursos multimedia.

  10. Hot Potatoes • Hot Potatoes es un conjunto de seis aplicaciones que sirven para crear varias actividades didácticas que se pueden ver y ejecutar posteriormente en cualquier navegador. • Las diferentes aplicaciones que componen Hot Potatoes son: • JQuiz: sirve para crear ejercicios de elección múltiple, donde una pregunta puede tener varias respuestas correctas. • JCloze: sirve para crear ejercicios en los que el usuario tiene que rellenar los huecos existentes en un texto, con la opción de proporcionarle diversas pistas. • JCross:es una herramienta de creación de crucigramas. • JMatch:sirve para crear ejercicios en los que el usuario tiene que emparejar elementos de un conjunto con elementos de otro. • JMix:sirve para crear ejercicios en los que el usuario tiene que ordenar las palabras de una frase o las letras de una palabra. • Masher:es una herramienta que sirve para agrupar varios ejercicios individuales en una sola actividad.

  11. Dreamweaver • Dreamweaver es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales. Las funciones de edición visual de Dreamweaver permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML. • Se puede: • Crear tablas, • Editar marcos, • Trabajar con capas, • Insertar comportamientos JavaScript, • Etc.., de una forma muy sencilla y visual.

  12. Blog • Un blog es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. • Te sirve para atraer tráfico a tu sitio; y no es cantidad sino calidad, ya que el tráfico es de personas realmente interesadas en la temática que uno escribe. • Te sirve para posicionarte como experto, no solamente a través de los artículos, sino a través de los comentarios de los lectores. • Te sirve para crear confianza y credibilidad a través de esta interactividad con tus clientes, potenciales clientes, colegas y/o simplemente lectores. • Te sirve para conseguir suscriptores a tu boletín; y te sirve para aprender a escribir.

  13. Internet • Internet es la Red de Redes. Todos los ordenadores del mundo se conectan entre sí, creando una inmensa red de comunicación e intercambio de datos. • Internet es un gran recurso para la información, la comunicación, los negocios, el ocio, etc., pero por norma general su utilidad está desaprovechada. Nos limitamos a usar un número ilimitado de recursos.

  14. Director • Es una aplicación de Desarrollo de Software (o Autoría de Software) Multimedia destinado para la producción de programas ejecutables ricos en contenido multimedia. Es considerada una de las herramientas más poderosas de integración y programación de medios digitales, debido a su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de programación (Lingo; JavaScript).

  15. Correo electrónico/E-mail • Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. • Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. • Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

  16. Flash • Flash es un programa de animación en dos dimensiones y edición multimedia. • Este programa permite tanto la utilización de gráficos vectoriales como: • Imágenes de mapa de bits. • Sonido. • Video • Y un lenguaje de programación propio llamado Actionscript. • Con todos estos elementos se producen animaciones.

  17. Pizarrón Electrónico Interactivo en el aula (PEI) • El PEI es una superficie destinada a presentar información mediante un proyector conectado a una computadora. Funciona como pantalla común que permite visualizar y manipular la información, tiene la característica de interactivo por que brinda a los usuarios la posibilidad de manipular la información a través de una superficie sensible al tacto o una pluma electrónica. • El tamaño del PEI permite a los alumnos visualizar la información de la computadora y facilita la interacción con las herramientas propias del recurso; en este sentido se pueden destacar tres funciones principales: • Sirve como un pizarrón común. • Puede ser usado como proyector o pantalla. • Posibilita la interactividad. • Para que el PEI funcione adecuadamente requiere de una computadora personal y un cañón, ya que la información que se proyecta y los dispositivos que permiten la interactividad se encuentran contenidos en los programas instalados en procesador. • Según el mecanismo que tenga el PEI para manipular la información, es posible distinguir dos tipos de pizarrones: • Hard boards: tienen una superficie magnética a lo largo de la pantalla y necesitan plumones especiales para actuar sobre ellos. • Soft boards: poseen una membrana “táctil” en toda su superficie que es sensible tanto a las plumas electrónicas como al tacto de los dedos.

  18. ¡¡¡GRACIAS POR TU ATENCIÓN!!!

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