Multimediaprogrammierung abschlusspr sentation
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Multimediaprogrammierung Abschlusspräsentation. „Honk, the Monkey“ LFE Medieninformatik Sommersemester 2006 Nadia Benaissa, Silvia Peter, Alex Kahl, Sven Koch, Wolfgang Matzke, Martin Weinand. Spielidee. Spieler: Affe Bonus: Bananen Gegner: Schlangen, Spinnen Waffen: Bomben

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Presentation Transcript


Multimediaprogrammierung abschlusspr sentation

MultimediaprogrammierungAbschlusspräsentation

„Honk, the Monkey“

LFE Medieninformatik

Sommersemester 2006

Nadia Benaissa,

Silvia Peter,

Alex Kahl,

Sven Koch,

Wolfgang Matzke,

Martin Weinand


Spielidee

Spielidee

  • Spieler: Affe

  • Bonus: Bananen

  • Gegner: Schlangen, Spinnen

  • Waffen: Bomben

  • Spieler muss alle Bananen einsammeln


Spielphysik und kollision

Spielphysik und Kollision


Kamera rasterisierung und leveleditor

Kamera, Rasterisierung und Leveleditor

  • das Level wird in logische Untereinheiten aufgeteilt (Rechtecke beliebiger Seitenlänge)

  • Vorteile:

    • Grobkollision erfolgt in konstanter Zeit

    • Graphische Objekte in Rasterzellen, die nicht im sichtbaren Bühnenbereich liegen, können aus der Rendering Umgebung entfernt werden

  • Implementierung:

    • simpel für Objekte, deren Kanten ohnehin an den Bildachsen ausgerichtet sind

    • über Eckpunkte bei beliebigen konvexen Polygonen

    • bei komplexe Figuren werden lediglich (angenäherte) Umrisse zur Berechnung herangezogen


Mehrspieler modus

Mehrspieler-Modus


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