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Resolución de Problemas y Algoritmos Buffer - Read & Readln

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Resolución de Problemas y Algoritmos Buffer - Read & Readln. Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Bahía Blanca - Argentina. ¿qué es ENTER ?. En las máquinas de escribir mecánicas al finalizar un renglón hay que hacer dos movimientos:

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resoluci n de problemas y algoritmos buffer read readln

Resolución de Problemas y AlgoritmosBuffer - Read & Readln

Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación

Universidad Nacional del Sur

Bahía Blanca - Argentina

qu es enter
¿qué es ENTER ?
  • En las máquinas de escribir mecánicas al finalizar un renglón hay que hacer dos movimientos:
      • 1) retorno de carro
      • 2) nueva línea
  • En las computadoras, la tecla ENTER tiene asociados 2 caracteres cuyos códigos ASCII son 13 y 10
      • 1) ASCII 13: retorno de carro (CR: carriage return)
      • 3) ASCII 10: nueva línea (LF: line feed)
  • Los caracteres 13 y 10 son caracteres de control y al imprimirlos en pantalla producen un efecto en lugar de mostrar algo visible.

Resolución de Problemas y Algoritmos

el buffer de lectura concepto

...

El buffer de lectura: concepto

  • Todos los datos ingresados por teclado se almacenan en una zona llamada buffer de lectura (o simplemente buffer).
  • Todos los caracteres ingresados queda retenidos en el buffer hasta que son leídos apropiadamente por los programas (en el caso de Pascal por read y readln).
  • La capacidad del bufferdepende de cada computadora.
  • El buffertiene un puntero (), el cual apunta al elemento que está siendo leido por un programa.

Resolución de Problemas y Algoritmos

read comportamiento del buffer
Read: comportamiento del buffer
  • Al ejecutar un READ, el programa se suspende y todo lo ingresado por teclado se almacena en el buffer de lectura.
  • Al presionar la tecla ENTERla ejecución continúa y el procedimiento READleedel buffer los valores que necesita para asociar a las variables.

program eje_read;

var

a,b,c,d: integer;

begin

write(\'Ingrese valores numericos:\');

read(a); read(b); read(c);

readln;

d := a + b + c;

writeln(\'El valor de D es \',d); readln;

end.

Resolución de Problemas y Algoritmos

read comportamiento del buffer1

1

0



2



3

...

[13][10]

Read: comportamiento del buffer
  • En el programa eje_read, al ejecutar la primera primitiva read, el programa se suspenderá y esperará a que ingresemos datos por teclado y ENTER. Supongamos que ingresamos 10 2 3, y luego ENTER.
  • En el buffer se habrán guardado todos los caracteres que hemos ingresado, incluídos los espacios en blanco y el [13][10] (ENTER).
  • El puntero () indica el primer carácter a leer.

Resolución de Problemas y Algoritmos

read comportamiento del buffer2

1

0



2



3

...

[13][10]

Read: comportamiento del buffer
  • Una vez que se presiona ENTER, la primitiva READ entra en acción:
  • READ comienza a leer del buffer en la posición que indica el puntero (), y según sea el tipo de la variable para la cual está leyendo un valor, sigue leyendo hasta encontrar un dato de ese tipo.
  • Por ejemplo: cada vez que encuentre uno o más espacios en blanco, el read supone que termina un entero y comienza otro.
  • Mientras READ va leyendo del buffer, el puntero (), se va desplazando indicando el próximo carácter a leer.

Resolución de Problemas y Algoritmos

read comportamiento del buffer3

[13][10]

1

0



2



3

...

Read: comportamiento del buffer
  • Como la variable A es de tipo integer, cuando el read lee un espacio en blanco almacena el número que ha leído en la variable A. Lo mismo para B y C.

La variable A recibe el valor 10

Resolución de Problemas y Algoritmos

read comportamiento del buffer4
Read: comportamiento del buffer

[13][10]

1

0



2



3

...

  • Como la variable A es de tipo integer, cuando el read lee un espacio en blanco almacena el número que ha leído en la variable A. Lo mismo para B y C.

La variable A recibe el valor 10

La variable B recibe el valor 2

Resolución de Problemas y Algoritmos

8

read comportamiento del buffer5
Read: comportamiento del buffer

[13][10]

1

0



2



3

...

  • Como la variable A es de tipo integer, cuando el read lee un espacio en blanco almacena el número que ha leído en la variable A. Lo mismo para B y C.

La variable A recibe el valor 10

La variable B recibe el valor 2

La variable C recibe el valor 3

Resolución de Problemas y Algoritmos

9

read comportamiento del buffer6

[13][10]

1

0



2



3

...

...

Read: comportamiento del buffer
  • En este punto ya se ejecutaron 3 primitivas read: read(A); read(B); y read(C); pero en el buffer aún hay caracteres.
  • Está el enter representado por los caracteres 13 y 10.
  • La primitiva READLN saca un enter del buffer y vuelve el puntero al principio, dejando el buffer vacío y preparado para una nueva entrada de datos.

Resolución de Problemas y Algoritmos

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