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Mídia /Cases. Publicidade e Propaganda: Categorias e Conceitos. Jorge Henrique Bagneti – 1PPM.

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Presentation Transcript


M dia cases

Mídia/Cases

Publicidade e Propaganda: Categorias e Conceitos

  • Jorge Henrique Bagneti – 1PPM


M dia cases

A Nintendo Company, Limited. é uma empresa japonesa fabricante de videogames. É tida como um dos grandes símbolos mundiais dos videogames devido à sua competência e sucesso na venda destes aparelhos/jogos pós-Atari e no seu extenso trabalho em criar personagens carismáticos que cativam o público de todas as idades.


P blico alvo

Público-alvo

  • A Nintendo possui um público-alvo muito extenso, mesmo sendo taxada como fornecedora de jogos em sua maioria com conteúdo infantil, a empresa tenta no momento atingir público jovem e adulto com seus novos produtos.


M dia

Mídia

Atualmente, a empresautiliza a internet/redes-sociaiscomo principal forma de DIVULGAÇÃO da marca, possuindotambémsuaprópriarevistachamada Nintendo World, ondesãoexibidastodas as novidades da marca,porém, é de maiorinteressepara a empresaqueosconsumidorestenham um contatodireto com o produto.


Contato direto com o produto

Contatodireto com o produto


Atual campanha

Atualcampanha

  • A Nintendo lançourecentemente o seu novo console chamado Wii U com a campanha “How U will play next”, mostrandotodo o dinâmismoaindaexistenteentre o públicoinfântil, porém, investindoemjogos com conteúdomais hardcore voltadospara um plúbicomaisjovem e adulto, paraconcorrer com marcascomo Sony Playstation 3 e Microsoft Xbox 360.


Wii u

Wii U


How u will play next

How U will play next?

  • http://www.youtube.com/watch?v=mTiwKmyBHaQ


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