1 / 20

Games Theory

Games Theory. By Wasis A.Latief. PENDAHULUAN.

mercia
Download Presentation

Games Theory

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Games Theory By Wasis A.Latief by Wasis A.Latief

  2. PENDAHULUAN Dalam studi teori permaianan ini kita dapat mengembangkan model matematik sederhana, yaitu dengan mempelajari hubungan antara dua independen yang saling bersaing, baik individu maupun lembaga. Analisis ini diturunkan dari karya J. Von Neumann dan O. Morgenstern dalam Theory of Games And Economic Behavior. Istilah games adalah istilah umum pada situasi konflik antarindependen. Ciri dari situasi konflik adalah suatu keberhasilan (keuntungan) dari pihak pertama akan merupakan kegagalan pihak lain. Ciri-ciri penting lain banyak dicontohkan pada konflik-konflik sosial dan bisnis, sehingga bentuk matematik dari games ini umum sifatnya. Dalam studi teori permainan kita akan mempelajari : (1) two person zero-sum game (2) nonconstant-sum game" atau "nonzero-sum game" by Wasis A.Latief

  3. TWO PERSON ZERO-SUM GAMES Pada kasus two person zero-sum game, kepentingan dua pesaing yang berlawanan. Contoh, misalnya dua orang sedang berjudi, dimana dianggap masing-masing mempunyai fungsi utilitas yang linier terhadap uang. Oleh karena itu jumlah uang (utilitas) yang diperoleh dari kemenangan judi tesebut merupakan jumlah uang yang dikeluarkan oleh pihak lain karena membayar kekalahannya. Satu pemecahan penting dalam kasus ini adalah apa yang disebut "minimax solution", artinya meminimumkan kemungkinan kerugian yang maksimum, yang dalam hal ini berarti juga “maximin “ artinya memaksimumkan kemungkinan perolehan(keuntungan) yang minimum . Keunggulan solusi minimax tersebut merupakan pilihan terbaik bagi pembuat keputusan kalau di pihak lain juga menggunakan solusi yang sama. by Wasis A.Latief

  4. Tabel aplikasi berikut, kita gunakan "tabel Payoff" yang menggambarkan profit pihak pertama yang didaftar ke bawah, sedang profit pihak lawan tidak ditulis, hanya strateginya saja yang ditulis pada baris teratas. Meskipun profit pihak kedua tidak ditulis hal ini dapat dimengerti bahwa profitnya bernilai negatif (rugi) sebesar nilai profit pihak pertama. Tabel Payoff Pemain I maximin by Wasis A.Latief minimax

  5. Kolom paling kanan , merupakan nilai baris yang paling kecil (minimum), sedangkan baris paling bawah merupakan nilai kolom yang paling besar (maksimum) • Solusi minimax berusaha memaksimumkan keuntu-ngan para pemain, yang dalam hal ini boleh jadi memi-nimumkan kemungkinan kerugian yang maksimum (minimax) atau berarti pula memkasimumkan peroleh-an yang minimum (maximin). Setiap strategi pihak pertama oleh pihak kedua pasti diharapkan agar keuntungan yang diperolehnya seminimal mungkin. Oleh karena itu pada kolom paling kanan dipilih nilai-nilai yang paling kecil dari setiap strategi pihak petama (10 dan 7). Sedangkan setiap strategi pihak kedua sudah barang tentu diharapkan oleh pihak pertama agar kerugiannya semaksimal mungkin, oleh karena itu baris tabel paling bawah muncul angka-angka 10 dan 14. by Wasis A.Latief

  6. Contoh lain Ada persaingan antara sebuah perusahaan dengan serikat buruh. Perjanjian kerja antara perusahaan dengan serikat buruh akan berakhir bebarapa waktu lagi. Kontrak baru harus segera dirundingkan sebelum kontrak lama berakhir. Saudara sebagai anggota kelompok manajemen perusahaan ditugasi menen-tukan strategi yang representatif dalam menghadapi perjanjian kerja yang akan datang. Setelah dipertimbangkan dari pengalaman yang lalu manajemen perusahaan menyetujui strategi-strategi yang layak bagi perusahaan, sbb.: C1 = bertempur secara mati-matian, keras, berunding secara agresif. C2 = pemikiran yang matang, pendekatan secara logika. C3 = strategi yang legal (hukum) C4 = persetujuan, pendekatan damai. Strategi mana yang terbaik bagi perusahaan ?. Hal ini tergantung dari strategi yang digunakan oleh serikat buruh. Akan tetapi kalau serikat buruh juga me-ngusulkan rangkaian strategi seperti berikut, : U1 = bertempur secara mati-matian, keras, berunding secara agresif. U2 = pemikiran yang matang, pendekatan secara logika. U3 = strategi yang legal (hukum) U4 = persetujuan, pendekatan damai, maka kita harus memperhatikan konsekuaensi setiap tindakan mereka. by Wasis A.Latief

  7. Dengan bantuan mediator luar, maka informasi lengkap dapat diikutiTabel berikut. • Perolehan Serikat Buruh (Pengeluaran Perusahaan) • (dalam USD ) by Wasis A.Latief

  8. Perolehan Serikat Buruh (Pengeluran Perusahaan) (dalam USD) Untuk memecahkan masalah ini digunakan teknik domi-nasi, yaitu dengan melakukan penghapusan kolom atau baris yang mendominasi atau didominasi satu sama lain sedemikian rupa sehingga tabel menjadi "tabel 2 x 2". Untuk baris yang dido-minasi dihilangkan , untuk kolom yang mendominasi dihilangkan. Marilah kita ikuti Tabel di atas, baris U4 dihilangkan terlebih dulu karena didominasi oleh U1. Peng-hapusan kedua adalah terhadap kolom C1 karena mendomi-nasi C2 dan C3. Penghapusan ketiga menghapus U2 karena didominasi U1 yang teakhir menghapus C4 karena mendomi-nasi C2. Dengan empat penghapusan ini terbentuklah tabel 2 x 2. Lihat skema berikut ini. by Wasis A.Latief

  9. Teknik Dominasi • untuk baris , Yang didominasi dihapus • untuk kolom, yang mendominasi dihapus Garis 3 Garis 1 Garis 2 Garis 4 by Wasis A.Latief

  10. Dari Tabel tersebut jika dievaluasi minimax dan maximinnya masih juga tidak ada keseimbangan, sehingga barulah strategi campuran bisa diterapkan, yaitu mengkombinasi strategi-strategi yang ada dengan probabilitas tertentu. Sebagai catatan jikalau minimax = maximin, maka solusioptimal segera dicapai. • Ditinjau dari pihak Serikat Buruh : • Jika U1 memiliki peluang sebesar p,maka U3 mempunyai peluang 1 p. • Kemudian peluang U1 dan U3 dicari : • 150 (p) + 20 (1  p) = 120 (p) + 190 (1  p) • 200 p = 170 • p = 0,85 • Jadi peluang U1 = 0,85danU3 = 0,15 • Perolehan atau nilai serikat buruh dengan menggunakan strategi campuran dapat dihitung : • E(U/C2) = E (U/ C3) • 150(0,85) + 20(0,15) = 120(0,85) +190(0,15) • 130,5 = 130,5 • Jadi nilai permainan buruh sebesar 130,5 by Wasis A.Latief

  11. Ditinjau dari pihak Perusahaan :Jika C2 memiliki peluang sebesar q, maka C3 memilikipeluang 1 q. Kemudian peluang C2 dan C3 dapat dicari :150 (q) + 120 (1  q) = 20 (q) + 190 (1  q)20 q = 7q = 0,35Jadi peluang C2 = 0,35danC3 = 0,65Pengeluaran atau nilai permainan pihak perusahaan dapat dihitung :E(C/U1) = E(C/ U3)150(0,35) + 120(0,65) = 20(0,35) +190(0,65)130,5 = 130,5Jadi nilai permainan perusahaan sebesar 130,5 Dengan perhitungan di atas jelas dapat disimpulkan bahwa besarnya perolehan pihak serikat buruh akan sama dengan pengeluaran perusahaan. by Wasis A.Latief

  12. Disamping penyelesaian dengan matemetik, dapat pula strategi campuran ini diselesaikan dengan solusi grafik, seperti terlihat pada Gambar berikut. Strategi Perusahaan menghadapi union. 190 U3 U1 130,5 120      (1C2, 0C3) (0,8C2, 0,2C3) (0,5C2, 0,5C3) (0,35C2, 0,65C3) (0C2, 1C3) by Wasis A.Latief

  13. Gambar inikeseimbangan terjadi apabila serikat buruh menggunakan strategi campurannya pada kombinasi (0.85U1,0.15U3) dengan hasil sebesar $130.5. 190 C3 130,5 C2 20     (1U1, 0U3) (0,85U1, 0,15U3) (0,5U1, 0,5U3) (0U1, 1U3) by Wasis A.Latief

  14. GAME MATRIX MINIMAX : MAXIMIN = Satregi Murni MATRIX 2 x 2 Satregi Campuran dengan menggunakan Probalitas Ya TEKNIK DOMINASI Ya ITERASI LINIER PROGRAMING by Wasis A.Latief

  15. NONZERO-SUM GAMES Untuk sebagian besar situasi konflik dua pihak yang saling bersaing, uitilitas bagi kedua partsipan sama untuk semua hasil permainan. Dalam hal ini solusi akan lebih menghasil-kan kepuasan bersama bagi parapartisipan. Permainan ini disebut sebagai "nonzero-sum games". • Diasumsikan dua perusahaan dihadapkan pada sebuah ke-putusan yang relatif, antara melakukan advertensi atau tidak. Masing-masing mempunyai dua kemungkinan keputusan, yaitu melakukan advertensi atau tidak melakukan adverten-si. Tabel payoff atas tindakan kedua perusahaan yang bersaing tersebut ditunjukkan pada Tabel di bawah ini : by Wasis A.Latief

  16. Jumlah atau nilai-nilai dalam tabel menunjukkan utilitas bagi kedua perusahaan secara berpasangan, yaitu utilitas perusahaan I ditunjukkan oleh warna hitam dan untuk perusahaan II dg. warna merah. Sebagai contoh jika perusahaan I melakukan adver-tensi dan perusahaanII tidakmelakukan adverten-si,maka perusahaan I akan mempunyai utilitas +5 dan perusahaan II sebesar 15. by WasisA.Latief

  17. Apapun yang dilakukan oleh perusahaan I, perusa-haan II akan lebih baik jika melakukan advertensi. Ini berarti jika perusahaan I tidak melakukan adver-tensi, perusaha-an II tetap melakukan advertensi, karena hal ini tentunya perusahaann II akan lebih menyukai payoff +5 daripada +2. Jika perusahaan I melakukan advertensi, perusa-haan II akan melakukannya juga, karena dalam hal ini ia lebih menyukai payoff 10 dari pada 15 Jadi bagi perusahaan II strategi advertensi mendomina-si strategi tanpa advertensi, by Wasis A.Latief

  18. Analisis yang sama pasti dilakukan pula oleh perusahaan I, yaitu apa yang dilakukan oleh perusahaan II, perusa-haan I akan lebih baik melakukan advertensi. Perusahaan I dan II keduanya mengarah kepada sebuah proses keputusan yang rasional, yaitu untuk melakukan advertensi, sehingga masing-masing akan mengalami kerugian sebesar 10. Jika mereka tidak melakukan keputusan yang rasional, mereka harus mengikuti "strategi yang mendominasi", dalam hal ini adalah strategi "tidak melakukan advertensi" dan masing-masing akan menerima payoff sebesar +2. by Wasis A.Latief

  19. Di atas adalah sebuah contoh dari two person nonzero-sum game. Meskipun dalam contoh itu ada sebuah tipe solusi yang menyebabkan keputusan advertensi mendominasi keputusan tanpa advertensi, solusi itu sangat tidak memuaskan. Justru sebuah pasangan permaianan yang tidak rasional, dimungkin-kan mencapai solusi yang lebih disukai, dimana kedua pelaku tidak melakukan advertensi. Non-zero-sum games sering kali tidak mempunyai solusi-solusi yang memuaskan yang dapat ditetapkan secara mudah. by Wasis A.Latief

  20. KESIMPULAN Pembaca akan mempertimbangkan jika terdapat beberapa situasi dalam dunia nyata dimana terdapat dua kelompok atau lebih yang saling bersaing baik secara zero-sum games maupun nonzero-sum games. Apakah hasil setiap permainan tersebut selalu memberikan manfaat bagi kelompok-kelompok tersebut ? Dalam kenyataan, hal ini masih tidak jelas bahwa solusi-solusi yang eksak dapat dicapai untuk situasi-situasi permainan, dan kemudian teori-teori dapat diaplikasikan dengan pasti atau tepat. Di lain pihak, game theory jelas dapat membantu kita mempelajari bagaimana mendekati dan mengerti sebuah situasi konflik serta memperbaiki proses keputusan. by Wasis A.Latief

More Related