1 / 20

Taktické bojové hry 2011

Taktické bojové hry 2011. Miesto: JRD pri Fiľakove Organizátor: CATUS Slovakia. Zdôvodnenie.

marlon
Download Presentation

Taktické bojové hry 2011

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Taktické bojové hry 2011 Miesto: JRD pri Fiľakove Organizátor: CATUS Slovakia

  2. Zdôvodnenie. • Po každej väčšej akcii, kde som sa zúčastnil, sa snažím pre potreby nášho tímu KERBEROS a všetkých nadšencov airsoftu, ktorí o to majú záujem zmapovať alebo zaznamenať priebeh činnosti z pohľadu nášho tímu... • Je to len môj pohľad, tak ako som ho vnímal a tak ako sa veci, činnosti na akcii udiali. • Cieľom je, aby sme sa z danej akcie poučili, rozobrali v našej činnosti chyby a klady, vyhodnotili si ich a v následných tréningoch precvičili všetko problémové, aby sa chyby už neopakovali.

  3. Spôsob rozboru akcie • Obsah je rozdelený na niekoľko samostatných častí priebehu operácie (útočnej a obrannej) s tým, že sa držím zásady odpovedať na otázky: „Čo sa malo stať?“ a „Čo sa nakoniec skutočne stalo?“ • Hru hodnotím z pohľadu žltých, tak ako som ju sledoval a vnímal ja. Nebol som na všetkých miestach v rovnakom čase a tak ostatný priebeh nemapujem, len informatívne uvádzam so slovíčkom „predpokladaná“ poloha, činnosť a pod. Vychádzam z toho, čo hovorili ostatní hráči z tímu žltých v prestávkach počas bojov. Vyhodnotenie a zhrnutie je na konci prezentácie...

  4. Na úvod • Akcia bola vypísaná na stránke wargames . Referencie o nej, ktoré sme dostali od rôznych tímov, boli vynikajúce. A práve z tohto dôvodu sme sa rozhodli s našim tímom, že sa zúčastníme aj my. K nášmu tímu sa pridružili ďalšie spriatelené skupiny (STRIKERS a C.A.T) a tak nás prišlo na akciu celkovo 20. • Hneď pri vstupe do areálu si organizátor skontroloval zaregistrovanie a vybral stanovený poplatok 10 € na osobu za účasť, kto mal záujem mohol si zakúpiť lístok na guláš 3 €/ porcia. • Účasť podľa predpokladu bola vysoká. Z môjho odhadu nás tam celkovo bolo min.200 účastníkov. • Všetci účastníci sa povinne zúčastnili merania fps svojich zbraní a rozdelenia do armád. Čo zabralo viac ako 2 hodiny. Úvodný nástup sa preto urobil až o cca. 1 hod. neskôr, teda o 11 hod. (plán o 9.45). • Počasie nám zo začiatku neprialo a celkom husto pršalo, neskôr sa umúdrilo a so zahájením akcie až na malé občasné slabé prehánky vydržalo do konca akcie. • Úvodný briefing bol v štýle „vítame vás.., velitelia tímov do stanu, ostatní čakajte na pokyny, pokyny dostanú velitelia, oni vás budú informovať...“ • Velitelia bojujúcich strán (modrých a žltých) boli organizátori, ktorí vydávali len čiastkové pokyny veliteľom cca. 6 skupín, ktoré boli zaradené do danej armády. Každá skupina mala určeného svojho veliteľa a mala plniť úlohu samostatne.

  5. O 11.15 sa oba bojujúce armády presunuli na rôzne miesta, kde sa mali na základe pokynov svojich veliteľov pripraviť a následne zahájiť akciu. • Na zabezpečenie akcie pre hrateľnosť a presuny bola k dispozícii vojenská technika. 1x BVP, 1x UAZ,1 x PV3S a 1x skriňové nákladné vozidlo. • Táto technika sa využívala počas priebehu celej akcie, i keď musí povedať, že využitie BVP bolo len na začiatku cca. 1-2 hod. lebo potom slúžilo už len modelkám, ktoré fotili pre CATUS kalendár. • Pyrotechnika sa využívala na požiadanie, kedy organizátor zadymil potrebnú časť priestoru podľa pokynov veliteľov skupín. • Po zásahu sa hráč presunul na respawn, kde počkal na ďalších 30ich, čo pri danom počte hráčov nebol žiaden problém a mohol sa ihneď zapojiť do hry. V prvej časti hry sa respawn musel hľadať a v druhej časti hry sa za respawn určilo presné miesto v teréne (nebolo nijako špecificky označené). • Počas akcie bola cca. 2 hodinová prestávka na obed. • Hra skončila o 16. 45. Čistý čas hry bol teda cca. 3 a 1/2 hodiny.

  6. Priebeh prvej časti hry • Úlohou prvej etapy bolo brániť okraj lesa a následne celý les až po posledný bod „D“. Body na mape sú približné miesta respawnov. • Presun do priestoru okraja lesa bol organizovaný technikov, hromadne a keďže nás bolo veľa, musela sa technika otočiť 4x. Trvalo nám to cca. 1 hodinu. • Po vysadnutí z techniky už jedna skupina žltých vraj hľadala respawn v našom priestore, lebo tie neboli na mape zakreslené a prvou úlohou ich bolo najprv vyhľadať a potom brániť. • Keďže veliteľ žltých vydal len neúplné informácie, žiaden veliteľ zo 6 skupín nevedel, čo poriadne má robiť, ktorý úsek brániť. Veliteľ (organizátor) vydával informácie nárazovo, neúplne a nevelil, neorganizoval, všetko mali robiť a rozhodnúť velitelia skupín. Tu musím podotknúť, že do ich rozhodnutia násilne vstupoval a nútil ich robiť presne to, čo si vytýčili organizátori v scenári akcie a všetko mimo bolo neprípustné. • Náš tým sa rozhodol plniť obranu okraja lesa aktívnym spôsobom a použiť manéver obídenia a obchvatu a nečakať v pasívnej pozičnej obrane. • Vľavo na okraji lesa sme zaujali pohyblivé postavenie umožňujúce operatívne manévrovanie podľa vývoja situácie. • Plán bol vyčkať na príchod modrého, nechať ho prejsť okolo nášho postavenia po lúke a následne zaútočiť do jeho boku alebo chrbta. Tým dosiahnuť prevahu na jednej strane bojového pásma a zatlačiť jeho strelcov pod paľbu našich ležiacich pozičné brániacich sa skupín.

  7. Pre štart animácie klikni Pre pokračovanie klikni Čo sa malo stať...? C B A D B Respawn

  8. Čo sa v skutočnosti stalo... • Modrý zaútočil podľa plánu, jeho postup kryla bojová technika, za ktorou sa kryli jeho strelci a postupovali k obrane žltého. • Veliteľ žltých (rozumej organizátor) stále nútil našu vysunutú skupinu, aby sa stiahla do pozičnej obrany... • Potom veliteľ žltých nariadil ústup z okraja lesa. • My sme vyčkávali potrebný čas, aby sme zaútočili v súlade s našim plánom... Medzitým sme mali niekoľko krát kontakt s modrým, ktorý postupoval okrajom lesa a postupne sme ho likvidovali.

  9. Pre štart animácie klikni Pre pokračovanie klikni Čo sa v skutočnosti stalo... C B A D V tejto fáze nášho postupu veliteľ modrých (rozumej organizátor) zastavil náš postup a povedal, že toto je neprípustné a že strieľame na respawn, z ktorého modrí na nás pálili počas nášho postupu k nim... Vyradil nás z hry a poslal na bod „D“.

  10. Ďalej by som sa tejto obrannej operácii nevenoval. Priebeh bol rovnaký v tomto postupe: • Žltí dostali stále nariadenie, aby sa zhromaždili v určitom štvorci podľa mapy (mapu mali len velitelia cca.6 osôb) a mali sa snažiť ubrániť daný štvorec, v ktorom bol respawn. • Keďže však po prvom útoku modrých boli jednotky a skupiny žltých pomiešané, často boli bez veliteľov, nevedeli nájsť určený štvorec. • Velitelia nemali pri sebe svojich členov tímu a keďže komunikácia cez vysielačky bola zakázaná (množstvo hráčov s vysielačkami robilo na začiatku strašný SPAM) tak velitelia nemali ani kontakt s odlúčenými členmi od svojej jednotky, nemohli im preto vydať potrebné ďalšie pokyny. • Keďže ani hlavný veliteľ žltých nevydal potrebné pokyny pre ďalší postup „čo ak...“ Žltí chodili po lese a snažili sa si „ aspoň zastrieľať“... Preto frendlyfire bol častý jav. • Ak sa náhodou podarilo dostať pár strelcov do daného štvorca, ktorý mali brániť, tak modrí, ktorí dostali presný pokyn aký štvorec mali dobyť sa rozumne a vkľude premiestnili, zaútočili presilou z viacerých strán a v pohode žltých vytlačili. • Presilou preto, lebo sa zhromažďovali na respawne, ktorý práve dobyli a keďže podmienky respawnu boli na počet zastrelených a nie na čas, pokračovali vždy spolu, teda aspoň väčšina. • Chaos, ktorý u žltých nastal, neinformovanosť s následným postupom alebo čo sa ide robiť následne, vyústil do odchodu niektorých skupín z bodu „D“ do priestoru parkoviska. Poslednou úlohou bolo totiž brániť odchádzajúce jednotky žltých, ktoré boli sťahované z boja dvoma nákladnými autami a jedným UAZ-om, čo trvalo večnosť. • Jednotky, ktoré prišli do postavenia na družstve, nevedeli čo majú robiť, lebo veliteľ žltých (organizátor) neurčil činnosť, ktorá sa ide robiť, preto niektorí sa pripravovali brániť okraj družstva a niektorí sa išli najesť. Ešteže organizátor mal v tejto fáze pripravenú prestávku v hre, ktorá trvala 2 hodiny od 13.15 keď sme vysielačkou dostali pokyn do 15.15 keď bol organizovaný ďalší nástup na pokračovanie scenára.

  11. Boj o osadu • Takto nazvali organizátori druhú časť hry. Pre lepšiu hrateľnosť sa pozícia obrancov a útočníkov vymenila. Žltí teraz mali za úlohu prepátrať osadu a obsadiť ju. Modrí ju mali ubrániť. • Po vydaní základných pokynov veliteľa žltých (organizátor), obmedzenie vstupov do priestoru osady (JRD) a určenie respawnu sa boj začal. • Pyrotechnika a technika sa používala na vyžiadanie veliteľov skupín. • Velitelia skupín žltých sa nevenovali dostatočne plánovaniu a príprave svojho postupu. Dokonca neskoordinovali svoju činnosť a tak to niekedy vyzeralo naozaj zábavne. Jedna skupina sa dokonca rozbehla pod vedením mladého a (podľa môjho názoru) naivného veliteľa do útoku cez jedinú bránu a behom pár sekúnd všetci jeho členovia skupiny so zdvihnúcimi rukami šli na respawn. • Naša skupina sa snažila v tomto zmätku zorientovať. Vyslali sme hliadky preskúmať plot z možných prístupových strán a hľadať vhodný vchod do družstva. • Ten sme našli a tak sme sa rozhodli zaútočiť z južnej strany a vytlačiť modrých z ich pozícii. • Na začiatku sme mali úspech, lebo po pochopení, že hlavnou bránou sa tam nedostanú, náhodne sa všetky skupiny rozišli na rôzne strany a vytlačili modrých z ich obranných bodov. • Ale úspech skončil, keď sme sa dostali na križovatku a ostatní žltí do otvoreného terénu s dlhou priamou uličkou. Keďže sa inokade nedalo ďalej do hĺbky „osady“ prejsť, bol to neúspešný boj. Nemohli sme použiť počet hráčov, ani presnejšiu streľbu, nakoľko modrí mali respawn v strede bojiska a hneď po zásahu sa oživovali, keďže ich na respawne bol stále dostatok. • Použitie pyrotechniky a vozidiel v úzkych priestoroch bez možnosti manévrovania bolo bezvýsledné a z tohto dôvodu niektorí hráči flustrovane opúšťali bojisko a odchádzali na parkovisko (ukončili hru).

  12. Pre štart animácie klikni Pre pokračovanie klikni Čo sa stalo... Aj napriek opakovaným útokom sa žltý nedokázali presadiť. Keďže ostali prakticky len dva smery pre ďalší postup (inak boli miesta kvôli zlému terénu alebo prekážkam nepriechodné) a modrí sa okamžite vracali na miesta, kde boli zasiahnutí. Takto vznikla patová situácia, v ktorej sa naša skupina rozhodla obísť celý priestor a zaútočiť od chrbta. Skupinky strelcov R R

  13. Pre pokračovanie klikni Čo sa stalo... Skupinky strelcov R R V tejto fáze našej akcie bola hra ukončená i napriek tomu, že som veliteľovi žltých (organizátor) hlásil, že ideme robiť útok do chrbta obrancov. Až neskôr som sa dozvedel, že vraj hra skončila, kvôli tomu, že uplynul časový limit (vybuchla bomba) na boj o osadu. Samozrejme, že sme o niečom podobnom informovaní neboli.

  14. Poučenie z akcie • Pre naše potreby je veľmi podstatný fakt použitia PMR vysielačiek na tak veľkej akcii. Síce každý z nás v skupine mal vysielačku, ale ich využiteľnosť bola minimálna. Nakoniec sme vysielačky zrušili pre jednotlivcov a vysielačky používali velitelia svojich podskupín. Všetky ostatné povely boli odovzdávané hlasom alebo posunkami. • Veľmi príjemným prekvapením pre mňa bola zohratosť skupiny. Pri poveloch, presunoch alebo streleckých situáciách bola vykonávaná činnosť dvojíc a všetci sa navzájom podporovali a pomáhali si. Musím konštatovať, že to malo pozitívny vplyv na priebeh našej činnosti, lebo celá skupina sme sa držali vždy spolu. Na rozdiel od našich spoluhráčov v žltom tíme, ktorí často nevedeli kde máju svojich. • Na druhej strane sme podcenili bod zhromaždenia. Lebo po vstúpení organizátora do našej činnosti ostala polovica skupiny v boji na okraji lesa a druhá polovica sa presunula do bodu „D“. A dosť dlho trvalo kým sme sa dali dokopy. • Jednu dvojicu sme dokonca nemali u seba do prestávky a ani sme nevedeli kde je, čo by sa podľa môjho názoru nemalo stať. • Nezaznamenali sme z našej strany frendlyfire, čo vysoko oceňujem, lebo v minulosti nám to robilo problém. A naopak zaznamenali sme veľa zásahov z našej strany do protivníka, za cenu našich malých strát. • STRIKESR a C.A.T zapadli k nám a vpredu či vzadu sme sa na nich mohli spoľahnúť. Čo nám do značnej mieri pomohlo urobiť spolu obídenie. Hlavne C.A.T nás pokryl keď bolo treba, nedal sa vylákať do boja, spoľahlivo ostal na mieste, aby sme sa my s tímom STRIKERS mohli preskupiť a zaútočiť od chrbta. • Malým problémom by som hodnotil ešte vybavenie skupiny. Myslím teraz konkrétne na stratu výstrojných súčiastok u niektorých jedincov. Ale predpokladám, že to si každý podľa svojich skúsenosti doladí sám. To isté sa jedná aj pri potrebe nejakých pomôcok v boji. Mne napr. chýbalo strelivo na konci pri boji o budovu. Nikdy doteraz sa mi to nestalo, ale vždy je raz niečo po prvý krát a preto sa podľa toho v budúcnosti zariadim... • Veľkým problémom bola komunikácia medzi jednotlivými veliteľmi skupín, čo ma šokovalo. Neboli schopní akceptovať ani jednoduché vyjadrenia či podnety. Neakceptovali žiadny názor iného veliteľa skupiny, nekoordinovali svoju činnosť, neboli schopní dohodnúť sa na jednom hlavnom veliteľovi armády žltých a následne ho akceptovať. Je to tak trochu aj chyba organizátora lebo on prebral na seba úlohu vrchného veliteľa armády a potom pôsobil skôr deštrukčne.

  15. Vyhodnotenie akcie • Už dlhší čas sme v našom tíme uvažovali o zavedení nejakého hodnotenia na akcie, na ktorých sa zúčastníme, aby sme vedeli v budúcnosti, kde sa oplatí ísť hrať a kde nie. • Zároveň, keďže akcii je u nás veľa a robia sa v rôznom priestore, organizuje ich kopec rôznych ľudí alebo tímov, mohlo by sa niekde objaviť ucelené hodnotenie z rôznych akcii možno len pre orientáciu. • Preto som sa rozhodol takéto hodnotenie navrhnúť. Teda konkrétne navrhnúť šablónu hodnotenia airsoftovej akcie. A keďže sme sa zúčastnili týchto taktických hier aj odskúšať jej výpovednú hodnotu na hodnotení tejto akcie.

  16. Príprava akcie (hodnotí sa zverejnenie údajov organizátorov o ich akcii): • Úplný popis akcie v pozvánke (hodnotí sa či údaj bol zverejnený ak áno pridelí sa 1 bod, max. počet bodov 10). • Popis akcie • Popis priestoru hry • Scenár • Pravidlá • Pravidla hodnotenia bojujúcich strán • Časový harmonogram • Miesto stretnutia alebo GPS súradnice • Spôsob prihlásenia na akciu • Uvedenie sumy za účasť • Doplnkové služby na akcii 9 bodov • Dodatočné informácie (počasie, počty prihlásených, v prípade zrušenia akcie alebo zmien včasnosť informácii a pod.). Hodnotenie 0-5. Počty prihlásených, Počasie, 2 body

  17. Priebeh akcie (hodnotí sa reálnosť vykonania úkonu, ak hodnotiteľ nie je schopný danú vec posúdiť nevidel ju alebo sa na to neinformoval pridelí max. počet bodov za danú oblasť): • Zabezpečenie a označenie priestoru akcie. Hodnotenie 0-5. Priestor bol oplotený, airsoft akcia vyznačená pri ceste a na plote... 5 bodov. • Zabezpečenie a označenie miesta pre parkovanie a dodatočných plôch pre organizáciu a registráciu. Hodnotenie 0-5. Miesto pre parkovanie a dodatočné plochy zabezpečené... 5 bodov. • Spoločný nástup a vydanie pokynov pre hru (scenár, pravidla, respawn) označenie armád alebo hráčov podľa hracích strán). Hodnotenie 0-5. Označenie hráčov áno, pravidlá neúplne, respawn neúplne... 2 body. • Poučenie o bezpečnosti. Hodnotenie 0-5. Podpisovali sme vyhlásenie... 5 bodov. • Označenie respawnu. Hodnotenie 0-5. Označenie respawnu pri prvej hre chaotické a pri druhej žiadne (nevedeli sme kde je respawn protivníka)... 1 bod. • Hrateľnosť hry z pohľadu počtu hráčov a veľkosti priestoru. Hodnotenie 0-5. Scenár nebol prispôsobený veľkosti ihriska a počtu hráčov, hrateľnosť slabá pre prílišne dodržiavanie plánu hry... 1 bodov. • Hrateľnosť hry z dôvodu dodržovania pravidiel. Hodnotenie 0-5. Organizátor vykonal meranie fps, ale už nedbal na dodržiavanie pravidiel, ktoré týmto zaviedol, lebo v druhej časti hry sa jeden z organizátorov pozeral ako hráč s červenou páskou na odstrelovačke (nad 450 fps) strieľa do protihráča na vzdialenosť 3 metrov. Konkrétny prípad nášho hráča z tímu a bolo ich niekoľko... 0 bodov.

  18. Nevstupovanie do hry počas rozbehnutej akcie organizátorom, dynamika hry. Hodnotenie 0-5. Organizátor garantoval vývoj boja počas hry, ale nakoniec príliš vstupoval do hry tak, že to hru urobilo nezábavnou , keďže to nebolo kvôli bezpečnosti alebo vymedzeniu priestoru, hodnotím toto vstupovanie ako záporný bod akcie, dynamika sa strácala prestojmi a prestávkou... 0 bodov. • Žiadne prestoje počas hry alebo vyčkávanie na začiatok hry pri prechode na ďalšie etapy hry, scenáre. Hodnotenie 0-5. Z dôvodu merania zbraní, iných organizačných veci sa hrať začalo o 1 hod. neskôr a keďže začiatok hry bol v priestore, kde hráčov odvážala technika, čakalo sa ďalšiu 1 hod. kým tento úkon bol vykonaný, plánovaná prestávka 2 hodiny počas akcie len na obed na spokojnosti nepridala... 0 bodov. • Celkový čistý čas hry. Hodnotenie 0-5. Organizátorom bola prezentovaná celodenná akcia - jej priebeh: Nástup na zahájenie 11.00 briefing, 11.15 žltí odchádzajú k vozidlám, 12.20 vystupuje naša skupina v priestore budúceho boja, 13.15 sme opäť na parkovisku a máme obed, 15.15 nástup na zahájenie druhej hry, 16.45 ukončenie druhej hry, o 17 hlásil organizátor, že záujemcovia si môžu v priestore ešte zahrať a tak sme šli za ním, bolo nám povedané, že sa máme dohodnúť so správcom do kedy tam môžeme byť, správca nám povedal, že do pol hodiny odchádza a zamyká to tam.. Mne vyšlo, že sme hrali čistý čas cca. 3 ½ hodiny... 0 bodov.

  19. Záver akcie (hodnotí sa riadne vykonanie): • Vyhodnotenie akcie z hľadiska úspešnosti splnenia úloh a bojujúcich strán. Hodnotenie 0-5. Hodnotenie priebehu a úspešnosti bojujúcich armád (modrých a žltých) nerobil nik, na záver sa vyhlásilo poďakovanie za účasť... 0 bodov. Zabezpečenie akcie (hodnotí sa organizačné zabezpečenie z pohľadu plynulosti akcie riešenia akýchkoľvek problémov, či prístupu organizátorov k hráčom): • Zhodnotenie či cena, ktorú zaplatí účastník zodpovedala nákladom, hrateľnosti a priestoru akcie. Hodnotenie 0-5. Pri cene štartovného 10 € na osobu sa v priestore pohybovali 4 ks techniky, z toho BVP jazdilo len cca. 1-2 hod. Používala sa pyrotechnika, ktorú zabezpečil organizátor. Bol prenajatý priestor... Neviem posúdiť... 5 bodov • Organizačne zvládnutá akcia z pohľadu riešenia problémov organizátorom (nie prestoje). Hodnotenie 0-5. Organizačne bola akcia zabezpečená... 5 bodov Počty bodov budú prideľované len v uvedenom rozhraní. Všetky body sa nakoniec sčítajú a výsledné číslo udáva reiting akcie. Max. počet bodov je 80. • Za výbornú akciu sa považuje akcia, ktorá získala od 65-80 bodov. • Za dobrú akciu sa považuje akcia, ktorá získala od 50-65 bodov. • Za slabú akciu sa považuje akcia, ktorá získala od 0-50 bodov. Celkovo táto akcia podľa tohto hodnotenia získala 40 bodov.

  20. Koniec Dúfam, že vám táto prezentácia niečo dala, alebo vás minimálne podnietila zamyslieť sa nad hrou, ktorú sme absolvovali. Hlavne zamyslieť sa na organizáciou podobne veľkej akcie... Ak áno... Splnil sa mi cieľ, prečo som ju vlastne písal...

More Related