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Informatique et Sciences du Numérique

Informatique et Sciences du Numérique. Olivier Ruatta Université de Limoges Campus Virtuel CvTIC. Pour qui, pour quoi, comment ?. Elèves de terminale Scientifique (série S) Former à l’esprit scientifique dans les domaines du numérique

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Informatique et Sciences du Numérique

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  1. Informatique et Sciences du Numérique Olivier Ruatta Université de Limoges Campus VirtuelCvTIC

  2. Pour qui, pour quoi, comment ? • Elèves de terminale Scientifique (série S) • Former à l’esprit scientifique dans les domaines du numérique • Option : 2 heures par semaine avec coefficient 2 au BAC • Innovation pédagogique pour développer de nouvelles compétences transverses

  3. Objectifs de cetenseignement • Développer des compétences de base en informatique • Donner le goût des sciences du numérique avec unepédagogieadaptée : projet, conférences … • Développer la rigueur en introduisant la programmation • S’intérogersur les enjeuxsociétaux de sciences du numérique : sécurité, sureté …

  4. Thématiques abordées

  5. Compétences transverses à développer

  6. Modalités d’enseignement • Rythme : 2 heures par semaine • Objectif : développer un projet numérique en groupe comportant toutes les facettes d’un tel projet • Evaluation lors du bac : épreuve orale sur le projet réaliser • Coefficient au bac : coefficient 2 (option)

  7. Conclusion • Introduction à minima mais dans de bonnes conditions de l’ISN • Extension souhaitable à tout le cycle depuis la seconde au-delà de l’algorithmique traitée en maths en seconde • Meilleur intégration pluridisciplinaire (liens avec mes autres domaines pour les enjeux sociétaux par exemple)

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