1 / 15

MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK

CPm (Critical path method). MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK. DEDED RAMAD KAMDA, S. KOM. Pendekatan Pembuatan Jaringan Kerja.

luka
Download Presentation

MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. CPm (Critical path method) MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK DEDED RAMAD KAMDA, S. KOM

  2. PendekatanPembuatanJaringanKerja • Menurut Heizer dan Render (2005), ada dua pendekatan untuk menggambarkanjaringanproyek, yaitukegiatan-pada-titik (activity-on-node – AON) dankegiatan-pada-panah (activity-on-arrow – AOA). Padapendekatan AON, titikmenunjukkankegiatan, sedangkanpada AOA, panahmenunjukkankegiatan. Gambar 2.8 mengilustrasikankeduapendekatantersebut.

  3. LintasanKritis • Heizerdan Render (2005) menjelaskanbahwadalamdalammelakukananalisis jalur kritis, digunakan dua proses two-pass, terdiri atas forward pass dan backward pass. ES dan EF ditentukanselama forward pass, LS dan LF ditentukanselama backward pass

  4. ES (earliest start) adalahwaktuterdahulusuatukegiatandapatdimulai, denganasumsisemuapendahulusudahselesai • EF (earliest finish) merupakanwaktuterdahulusuatukegiatandapatselesai • LS (latest start) adalahwaktuterakhirsuatukegiatandapatdimulaisehinggatidakmenundawaktupenyelesaiankeseluruhanproyek • LF (latest finish) adalahwaktuterakhirsuatukegiatandapatselesaisehinggatidakmenundawaktupenyelesaiankeseluruhanproyek.

  5. ES = Max {EF semuapendahululangsung} • EF = ES + Waktu kegiatan • LF = Min {LS dariseluruhkegiatan yang langsungmengikutinya } • LS = LF – Waktukegiatan • Slack adalahwaktu yang dimilikiolehsebuahkegiatanuntukbisadiundur, tanpamenyebabkanketerlambatanproyekkeseluruhan • Slack = LS – ES atau • Slack = LF – EF

  6. MenurutBadri (1997), manfaat yang didapatjikamengetahuilintasankritisadalahsebagaiberikut : • a. Penundaan pekerjaan pada lintasan kritis menyebabkan seluruh pekerjaan proyektertundapenyelesaiannya. • b. Proyekdapatdipercepatpenyelesaiannya, bilapekerjaan-pekerjaan yang adapadalintasankritisdapatdipercepat. • c. Pengawasanataukontroldapatdikontrolmelaluipenyelesaianjalurkritis yang tepatdalampenyelesaiannyadankemungkinandi trade off (pertukaranwaktudenganbiaya yang efisien) dan crash program (diselesaikandenganwaktu yang optimum dipercepatdenganbiaya yang bertambah pula) ataudipersingkatwaktunyadengantambahanbiayalembur. • d. Time slack atau kelonggaran waktu terdapat pada pekerjaan yang tidak melaluilintasankritis. Inimemungkinkanbagimanajer/pimprountuk • memindahkantenagakerja, alat, danbiayakepekerjaan-pekerjaandilintasankritis agar efektif dan efisien.

  7. 0 0 0 Start 0 0 0 Network Analysis - durations 13 ES D EF 5 H Start 3 5 E LS F LF L B 10 15 21 F C K 5 15 A G 10 12 7 D J I

  8. ES 0 D 0 EF 0 Start Start LS 0 0 F LF 0 Network Analysis – ES & EF 10 13 23 5 H 3 5 5 10 E L B 10 10 15 25 21 F C K 0 5 5 15 A G EF=ES+D ES is the latest EF of a tasks predecessors 5 10 15 12 7 D J I

  9. 0 0 0 Start 0 0 0 Network Analysis – ES & EF 10 13 23 ES D EF 25 5 30 H Start 75 3 78 5 5 10 E LS F LF L B 25 10 35 10 15 25 54 21 75 F C K 0 5 5 15 15 30 A G 5 10 15 42 12 54 35 7 42 D J I

  10. 0 0 0 Start 0 0 0 Network Analysis – LS & LF 10 13 23 ES D EF 25 5 30 H Start 75 3 78 5 5 10 E 22 35 LS F LF L B 30 35 75 78 5 10 25 10 35 10 15 25 54 21 75 F C K 25 35 10 25 0 5 5 54 75 15 15 30 A G 0 5 20 35 LF=earliest LS of next tasks 5 10 15 42 12 54 35 7 42 D J I 10 20 42 54 35 42

  11. 0 0 0 Start 0 0 0 Network Analysis –Float & Critical Path 10 13 23 ES D EF 25 5 30 H Start 75 3 78 5 5 10 E 22 12 35 LS F LF L B 30 5 35 75 0 78 5 0 10 25 10 35 10 15 25 54 21 75 F C K 25 0 35 10 0 25 0 5 5 54 0 75 15 15 30 A G 0 0 5 20 5 35 F=LF-EF Critical Path = shortest path to finish the project 5 10 15 42 12 54 35 7 42 D J I 10 5 20 42 0 54 35 0 42

  12. Gantt Chart

More Related