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Curso Básico de Informática

Curso Básico de Informática. Hardware, Software e Introdução a Informática Navegando na Internet Comunicando-se na Internet Introdução ao Microsoft Word 2000 Julho/2006. Duração: 6 horas Périodo: 4 dias  5, 7, 12 e 14/jun das 8h30 às 10h00.

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Presentation Transcript


  1. Curso Básico de Informática Hardware, Software e Introdução a InformáticaNavegando na Internet Comunicando-se na Internet Introdução ao Microsoft Word 2000 Julho/2006

  2. Duração: 6 horas Périodo: 4 dias  5, 7, 12 e 14/jun das 8h30 às 10h00 Patrocinadores: - Direção da FEF - Informática da FEF Curso Básico de Informática Instrutores: Filipe Felipe Fernando

  3. OBJETIVO O que os patrocinadores do curso esperam? Aproximação do funcionário com a era digital e a Internet; Criar um novo canal de informação e comunicação (e-mail e site); Motivação, empenho e satisfação dos alunos; -----------------------Certificado para os que tiverem 100% de presençaEM BREVE, em algum lugar de fácil acesso, será disponibilizado 1 ou 2 computadores com acesso à Internet para utilização dos alunos...Enquanto isso não acontece os funcionários poderão utilizar a sala de informática. Para tal, é necessário fazer um cadastro na Informática para obter login e senha. O computador pode ser utilizado para o quê?

  4. UTILIDADES DA INTERNET Alguns serviços oferecidos pela Internet (Informação rápida e ampla):Propaganda de empresa/produto (alcance mundial... antes TV, rádio...);Fazer compras (eletrodoméstico, supermercado... sem vendedor é + barato);Emissão/Envio de documentos (imposto de renda, multas de veículos... rapidez);Comunicação (e-mail, sala de bate-papo, msn... telefone, carta via correio);Informação (notícias e vídeos em minutos... jornal, TV, rádio...)Entretenimento (> qtd de jogos, filmes... video game, locadora) Entre muitas outras utilidades. Praticar é o melhor dos cursos!

  5. Computador e Programas - Hardware e Software (monitor, teclado, mouse, CPU + componentes internos, sistema operacional); Introdução a Informática (teclado, arquivo, login/senha, virus de computador...); Navegando na Intenet (browser, link, acessando um site, como localizar conteúdo: ex.: Google...); Comunicando-se na Intenet (e-mail, sala de bate-papo...); Editor de Texto (Word: cursor, caracter, recortar, copiar, colar, imprimir, salvar, fonte...); ESTRUTURA DO CURSO

  6. Hardware e SoftwarePronuncia-se: Rarduere e Softuere O termo “Computador” é utilizado hoje em dia para nos referirmos a um conjunto de componentes que, juntos, formam a “máquina” que conhecemos. Esses componentes se dividem em duas partes principais: Hardware e Software.

  7. HARDWARE É a parte mecânica e física da máquina, com seus componentes eletrônicos e peças.

  8. SOFTWARE São conjuntos de procedimentos básicos que fazem que o computador seja útil executando alguma função. A essas “ordens” preestabelecidas chamamos também de programas. Virus de computador = programas criados para extrair/remover informações dos computadores

  9. Notebook Um computador portátil, prático de ser carregado, e que desempenha as mesmas funções de um “computador de mesa”. Notebook possui bateria que permite utilizar sem energia elétrica por algumas horas. O preço se um notebook é +/- 2 vezes mais do que de um computador de mesa.

  10. Processador ou CPU O cérebro de um computador é o que chamamos de Processador ou CPU (do inglês, Unidade Central de Processamento). *

  11. GABINETE Dentro dela, estão os componentes principais do micro, encarregados de gerenciar e todas as atividades a serem realizadas. O Gabinete também é chamado de CPU devido ao processador que está dentro.

  12. HARDWARE Já pensou porque a “barra de espaço é a maior tecla? Talvez porque seja a mais utilizada...

  13. Manter longe de fontes magnéticas Não dobrar Não expor a altas temperaturas Evitar poeiras Evitar umidade Não tocar nas superfícies magnetizáveis Guarde-os nas capas quando não estiverem em uso As Unidades de Disco Flexível localizam-se na frente do gabinete, possuindo um tipo de entrada para cada Disquete, e se chamam Drives Cuidados com o manuseio de disquetes

  14. Matricial Jato de tinta Laser Impressoras

  15. Scanner O Scanner é um aparelho que digitaliza uma imagem. É como uma máquina de fotocópia, mas ao invés de copiar, torna cada ponto de cor em uma imagem digitalizada.

  16. Introdução a Informática Para que serve o computador?

  17. Sistema Operacional • Todos os computadores necessitam de um programa para operar. • Eles recebem o nome de Sistema Operacional. • Os mais utilizados são: • WINDOWS • 90% computadores domésticos  • Comercializado  LINUX  90% servidores de rede   Gratuito  O que seria de uma TV sem as emissoras de canais (Globo, SBT...)?

  18. TECLADO O teclado do computador possui algumas teclas específicas, são elas: ESC Cancelar uma operação ENTER  Confirmar uma operação/comando ou trocar de parágrafo SHIFT  É utilizada em conjunto com a letra deixando-a maiúscula. Caps Lock  Faz com que todas as letras fiquem maiúsculas ao digitar. TAB  Serve para aumentar o espaço. Muito utilizado em início de textos. DEL / Delete / Backspace  Serve para apagar caracteres, figuras, arquivos... F1...F12 / Ctrl / Alt  São funções especiais que funcionam conformo o programa.

  19. SEGURANÇA Todo computador em rede requer “nome de usuário” e “senha”. •  Impedir acesso aos arquivos por outro usuário •  Personalizar os ícones na tela de acordo com o gosto do usuário •  Identificar o usuário na rede para eventual pesquisa/auditoria Semelhante ao controle feito com cartão de banco/cartão de crédito

  20. 1º Acesso • Ligar o botão POWER ou I/O que encontra-se no gabinete e monitor • Aguardar +/- 1 minuto até aparecer a tela de acesso • Pressione as teclas CTRL | ALT | DEL mantendo-as apertadas até a exibição da tela de “login”. • Informe o nome de usuário “aula” e a senha “aulainfo” Sempre que ausentar-se do computador feche a sua área de acesso fazendo o “Logoff” (Menu Iniciar / Desligar / Efetuar Logoff)

  21. Mouse O “mouse” é um dispositivo que facilita o acesso aos ícones e menus da tela do computador. Faça um teste movimentando-o e verá que a seta que o representa acompanhará seu movimento. Normalmente ele possui 2 botões e o mais utilizado é o da esquerda. Qdo posicionar o mouse sobre o ícone/menu desejado, dê 2 cliques rápidos sem movimentar o mouse/seta. Para treinar o uso do “mouse” utilizaremos o softwares PAINT • Clicar no Menu Iniciar / Programas / Acessórios / Paint Para melhorar o domínio do “mouse”, escolha alguns pontos na tela e leve a seta até esse ponto, faça isso várias vezes.

  22. Exercício PAINT Identifique a barra de ferramentas do programa Paint em sua tela. Escolha um botão na barra e clique 1x sobre ele. Após, clicar na área de trabalho e veja o que acontece. Exercícios: • Faça um quadrado azul • Escreva o seu nome • Faça um círculo vermelho • Use a ferramenta borracha • Use o ferramenta lápis • Use o ferramenta pincel

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