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CIBERNÉTICA Y ADMINISTRACIÓN

CIBERNÉTICA Y ADMINISTRACIÓN. HERNÁNDEZ DE LA CRUZ CLAUDIA PAOLA PAZ PATRÓN MAURO DAVID PÉREZ PÉREZ SILVIA ISABEL RIOS GONZÁLEZ MARICELA FABIOLA TORRES SANDOVAL DAMARA VARGAS ORTIZ PAULINA. EQUIPO 1. Orígenes de la cibernética . Creada por Norbrt Winer entre 1943-1947.

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CIBERNÉTICA Y ADMINISTRACIÓN

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  1. CIBERNÉTICA Y ADMINISTRACIÓN HERNÁNDEZ DE LA CRUZ CLAUDIA PAOLAPAZ PATRÓN MAURO DAVIDPÉREZ PÉREZ SILVIA ISABELRIOS GONZÁLEZ MARICELA FABIOLATORRES SANDOVAL DAMARAVARGAS ORTIZ PAULINA EQUIPO 1

  2. Orígenes de la cibernética • Creada por NorbrtWiner entre 1943-1947 • La palabra cibernética viene del griego kybernyky, tiene un origen en el siglo VI a.C.

  3. Von Bertalanffy destaca que «la cibernética es una teoría de los sistemas de control basada en la comunicación (transferencia de información) entre el sistema y el medio, y dentro del sistema , y del control (retroalimentación) de la función de los sistemas con respecto al ambiente » Principales conceptos de la cibernética La cibernética es una ciencia interdisciplinaria que ofrece sistemas de organización y procesamiento de la información y control que ayudan a otras ciencias.

  4. El campo de estudio de la cibernética son los sistemas • Sistema «Es cualquier conjunto de elementos dinámicamente relacionados» Campo de estudio de la cibernética

  5. Clasificación arbitraria de los sistemas En cuanto a su complejidad, los sistemas pueden ser: Complejos simples Complejos descriptivos Excesivamente complejos En cuanto a la diferencia entre sistemas deterministas y probabilísticos: Sistema determinista Sistema probabilístico

  6. Categorías de sistemas Sistema determinista simple Sistema determinista complejo Sistema determinista excesivamente complejo Sistema probabilístico simple Sistema probabilístico complejo Sistema probabilístico excesivamente complejo

  7. Clasificación arbitraria de los sistemas

  8. Los sistemas son conjuntos coherentes de elementos. Los sistemas cibernéticos presentan tres propiedades principales: • Son excesivamente complejos • Son probabilísticos • Son autorregulados • El sistema cibernético es diverso y extremadamente complejo. Es una máquina de operar información: por su gran diversidad posee un alto grado de incertidumbre y apenas es descriptible en términos de probabilidades. Propiedades de los sistemas cibernéticos

  9. JERARQUÍA DE LOS SISTEMAS • Los sistemas son jerárquicos o piramidales, están constituidos de sistemas o subsistemas relacionados entre sí por un proceso o estándar de interacción. Según Kenneth Boulding , propone una jerarquía de nueve niveles: • Nivel se los sistemas estáticos • Nivel de los sistemas dinámicos simples • Nivel de los sistemas cibernéticos simples • Nivel de los sistemas abiertos, de existencia autónoma y autorregulable • Nivel genético-societario de la vida vegetal, el cual integra el mundo de la botánica • Nivel del sistema animal • Nivel humano • Nivel del sistema social o sistema de organización humana • Nivel de los sistemas trascendentes

  10. REPRESENTACIÓN DE LOS SITEMAS: LOS MODELOS • En sentido literal, la palabra modelo es la representación de alguna cosa. Modelo es una representación simplificada de alguna parte de la realidad. Existen tres razones para la utilización de modelos: • La manipulación de identidades reales • El volumen de incertidumbre en la admón. crece con gran rapidez, lo cual aumenta de manera desproporcionada las consecuencias de los errores. La incertidumbre es el anatema de la administración. • La capacidad de construir modelos que constituyen buenas representaciones de la realidad ha aumentado enormemente • En la construcción de un modelo deben considerarse el isomorfismo y el homomorfismo.

  11. A escala: simulacros de objetos materiales (sean reales o imaginarios), que conservan sus proporciones relativas, aunque el tamaño es diferente del original • Analógicos: implican cambios del medio y deben reproducir la estructura del original, es decir, que sean isomorfos con este. • Matemáticos: Buscan la aplicación de ecuaciones matemáticas para representar el problema. Los modelos pueden clasificarse en:

  12. Principales conceptos de sistemas

  13. ENTRADA (input)

  14. Es el resultado final de la operación o procesamiento de un sistema. Todo sistema produce una o varias salidas. La salida permite exportar el resultado de sus operaciones hacia su medio ambiente. SALIDA (output)

  15. Se refiere a un sistema cuyo interior no puede ser develado sus elementos internos son desconocidos, y solo puede conocerse “por fuera” a través de manipulaciones externas o de observaciones externas. CAJA NEGRA (Black box)

  16. En cibernética, la caja negra es una caja en donde las entradas (insumos), es decir otras perturbaciones de entrada se articulan con las perturbaciones de salida en el interior de la caja. • En psicología, el concepto de caja negra se relaciona con los “estímulos” y “respuestas” del organismo, sin considerar los contenidos del proceso mental. EJEMPLOS

  17. Retroalimentación (feedback)

  18. Significa (del griego homeos = semejante, y statis= situación). • Todo organismo posee mecanismos de regulación que le permiten mantener el equilibrio interno frente a las variaciones del ambiente externo. • La homeostasis garantiza el proceso vital, es obtenida a través de mecanismos reguladores de retroalimentación que permite al organismo corregir y ajustar rápidamente el proceso vita, gracias a nuevos datos e informaciones . HOMEOSTASIS

  19. Conjunto de datos que reduce la incertidumbre o aumenta el conocimiento acerca de algo. Información Se asocia Dato Comunicación Registro de determinado hecho Transmisión de información a alguien

  20. Surgió con las investigaciones de Claude Shannon y Warren Weaver en 1949 cuando trabajaban para Bell TelephoneCompany. • Desarrollaron un método para medir y calcular la cantidad de información con base en resultados de la física estadística. Componentes del sistema de comunicación Teoría de la información

  21. Sistemas computacionales que pone a disposición de los gerentes información Sistemas de Información Gerencial (SIG)

  22. Componentes del SIG

  23. CONCEPTO DE REDUNDANCIA Es la repetición del mensaje para garantizar que la recepción es correcta. La redundancia introduce en el sistema de comunicación cierta capacidad de eliminar el ruido y prevenir distorsiones y errores en la recepción del mensaje.

  24. Concepto de Entropía y Sinergia -Entropía ( del griego, entrope=una transformación) es un concepto bastante controvertido en las ciencias de la comunicación, la entropía es la segunda ley de la dinámica y se refiere a la perdida de energía en sistemas aislados, que los lleva a la degradación, a la desintegración y a la desaparición . -Al proceso de obtención de reservas de energía y de información se le llama Entropía negativa o negentropía. A medida que aumenta la información, disminuye la entropía pues aquella es la base de la configuración y el orden. -La información sufre perdidas de ser transmitida, lo cual significa que todo sistema de información tiene tendencia entrópica . De ahí surge el concepto de ruido. Cuando el ruido no interfiere la transmisión, la información permanece constante. SINERGIA (del griego SYN= CON y ERGOS=TRABAJO) significa literalmente trabajo conjunto . La sinergia se presenta cuando una o más causas en actúan en conjunto producen un efecto mayor que la suma de los efectos que producirían por separado. Las organizaciones son un ejemplo maravilloso del efecto sinérgico.

  25. Concepto de comunicación Comunicación(del latín communis=común ).- se refiere al proceso total de la vida humana con relación al grupo social “comunicación es la transmisión de palabras, letras o medios similares, e incluyen el intercambio de pensamientos y opiniones. También abarca el concepto de sistemas de comunicación como el teléfono, el telégrafo o la televisión. Comunicación significa transmisión de información a otra persona, compartir información con otra persona . La información es esencia de los sistemas de comunicación en sus diversas formas: impulsos electrónicos, palabras habladas o escritas , informes , es el ingrediente básico en la toma de decisiones.

  26. El hombre emplea su sistema de comunicación para: • Recibir y transmitir mensajes y retener información • Ejecutar operaciones con la información existente para obtener nuevas conclusiones que no se perciben de manera directa, reconstruir el pasado y anticipar eventos futuros. • Iniciar y modificar procesos filosóficos en su mente. • Influir y dirigir personas y eventos externos.

  27. Concepto de informática: Disciplina que estudia el tratamiento racional y sistemático de la información por medios automáticos. Aunque no debe confundirse la informática con los computadores, en realidad esta existe porque existen los computadores. La informática es la parte de la cibernética que estudia la relación entre los objetos y sus características y los representa a través de soportes de información. También estudia la forma de manipular esos soportes, en lugar de manipular las cosas en sí. La informática es unos de los fundamentos de la teoría y de los métodos que proveen las reglas para el tratamiento de la información.

  28. PRINCIPALES CONSECUENCIAS DE LA CIBERNETICA EN ADMINISTRACIÓN Con la mecanización iniciada por la revolución industrial, la maquina remplazo el esfuerzo muscular del hombre y debido a la automatización provocada por la cibernética, muchas tareas que correspondían al cerebro humano fueron realizadas también por las maquinas . 1° Rev. Industrial.- sustituyo el esfuerzo muscular humano 2° Rev. Industrial.- provocada por la cibernética. Sustitución del cerebro humano Automatización Es un síntesis de ultra-mecanización , superrracionalización (mejor combinación de los medios) procesamiento y control automático (por la retroalimentación de la maquina con su propio producto). Con la automatización surgieron las fabricas autodirigidas

  29. Impactos socioeconómicos de la automatización Automatización en las empresas -EUA JAPON ALEMANIA SUECIA FRANCIA E INGLATERRA 1:4 -BRASIL 1.3 Y 1:5 Automatización en el comercio - Agilización de la información comercial Automatización de la banca - Las tarjetas de crédito están sustituyendo gradualmente el dinero y los cheques

  30. ROBOTICA

  31. Cronología de los Principales eventos de la informática.

  32. PRINCIPALES CONSECUENCIAS DE LA CIBERNÉTICA EN ADMINISTRACIÓN Primera Revolución Industrial Sustituyó el esfuerzo muscular humano Automatización Informática Sustitución del cerebro humano Segunda Revolución Industrial

  33. 1. AUTOMATIZACIÓN • Síntesis de: • Ultramecanización • Superracionalización • Procesamiento continuo • Control automático Prototipos con dispositivos capaces de manejar información y producir acciones. Autómatas TEORÍA DE LOS AUTÓMATAS Estudia en forma abstracta y simbólica las maneras como un sistema maneja las informaciones recibidas

  34. ROBÓTICA Disciplina que estudia el diseño y la aplicación de robots en cualquier campo de actividad humana. Acuñado por Isaac Asimov en 1942 Mecanismo programable diseñado para aceptar entradas y operar diversos procesos. Robotic Institute American, RIA “Manipulador reprogramable y multifuncional proyectado para operar un conjunto diversificado de tareas mediante movimientos variables”. ROBOT Eslavo robota, trabajo • 1962 1ra generación, autómatas; sólo ejecutaban movimientos sencillos. • 1972 2da generación, robots industriales. • 3ra generación, capaces de enfrentar situaciones nuevas. Inteligencia artificial

  35. A diferencia de las máquinas de vapor, los robots fueron concebidos antes de crearse. • Los Unimates, fueron los primeros robots en ser comercializados en 1962 en Estados Unidos por Unimation Incorporated. • El robot está concebido para sustituir al hombre en ciertas actividades y no sólo para aumentar la productividad. Tercera Revolución Industrial Segunda Revolución Industrial Primera Revolución Industrial • Países generadores Innovación • Países receptores

  36. 2. INFORMÁTICA Promover el desarrollo económico y social mediante la agilización del proceso de decisión y la optimización de la utilización de recursos existentes. Tecnología de la información COMPUTADOR TELEVISOR TELÉFONO INTERNET INTRANET ERA DIGITAL RED

  37. CAD (Diseño Asistido por Computador) • CAM (Fabricación Asistida por Computador) • Agilización de la información comercial • Tarjetas de crédito • E-mail • E-monev(Moneda Digital) Están constituidos de sistemas o subsistemas relacionados entre sí por un proceso estándar de interacción Depende de la robótica Creada por NorbrtWiner entre 1943-1947 Maquinización del proceso de decisión y la optimización de la utilización de los recursos De la banca En el comercio En el proceso de fabricación Son jerárquicos o piramidales Campo de estudio Los sistemas Cibernética Automatización Informática Consecuencias en la administración Conjunto de elementos dinámicamente que realizan una actividad para alcanzar un objetivo Ciencia interdisciplinaria que ofrece sistemas de organización y procesamiento de información y control que ayudan a otras ciencias proveen operan Datos/energía y materia Información/energía y materia • Entrada (input):sistema recibe en sumas para operar • Salida (output): Resultado final de la operación • Caja negra(blackbox): Sistema inaccesible • Retroalimentación (feedblack): Positivo y negativo • Homeostasis: Equilibrio dinámico entre las partes del sistema • Información: Proceso de reducción de la incertidumbre • Informático: Tratamiento racional y sistemático de la información por medios automáticos Principales conceptos de sistemas

  38. 1.-¿En cuánto a su complejidad los sistemas pueden ser? • Deterministas y probabilísticos • Complejos y autorregulados • Complejos simples, complejos descriptivos, excesivamente complejos 2.-Los modelos se clasifican en , y . • analógicos, matemáticos y a escala • Descriptivos, predictivos y normativos • Simbólicos, estáticos y dinámicos Preguntas

  39. 3.-¿Qué elementos pueden constituir las entradas? • Información, energía y/o materiales. • Solo información • Ninguna de las anteriores 4.-Menciona cuales son los tipos de retroalimentación • Afirmativa y negativa • Positiva y negativa • Verdadera y falsa Preguntas

  40. 5.-¿Cuáles son las principales consecuencias de la cibernética en la administración? • Informática y Comunicación • Robótica y Automatización • Automatización e Informática • Black box y Feedback 6.-¿ En qué año surge la primera generación de computadores? • 1948 • 1944 • 1951 • 1945 Preguntas

  41. 7.-¿ Qué es la robótica? • Disciplina que estudia el uso de los robots • Disciplina que estudia el diseño y aplicación de robots en cualquier campo de actividad humana • Disciplina que estudia mecanismos programables y diseñados para diversas operaciones. • Disciplina que estudia a un manipulador reprogramable y multifuncional 8.-¿Cuál es la finalidad de los Sistemas de Información Gerencial (SIG)? • Elaborar estados financieros • Agilizar la toma de decisiones y permitir que las funciones de planeación, control, operaciones se realicen en pro de la empresa. • Realizar una fijación de precios Preguntas

  42. 9.-¿Cuáles fueron los impactos socioeconómicos de la automatización? • Automatización de la política las relaciones internacionales y el comercio • Automatización de las empresas el comercio y la banca • Automatización de la economía mundial, la política y los bancos 10.-¿Qué es la redundancia ? • Repetición de una respuesta • Repetición de una pregunta • Repetición de un mensaje para garantizar que la recepción es correcta Preguntas

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