1 / 23

e-Learning standarder och specifikationer

e-Learning standarder och specifikationer. Standarder får saker och ting att fungera. Järnvägsräls Glödlampor Eluttag Kapsyler Telefonlinjer Mobilnät Internet - ......vi tar dem ofta för givna i dagens samhälle. Verklighet. Standarder är väldigt svåra att skapa

gianna
Download Presentation

e-Learning standarder och specifikationer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. e-Learning standarder och specifikationer

  2. Standarder får saker och ting att fungera • Järnvägsräls • Glödlampor • Eluttag • Kapsyler • Telefonlinjer • Mobilnät • Internet - ......vi tar dem ofta för givna i dagens samhälle

  3. Verklighet • Standarder är väldigt svåra att skapa • Standarder förutsätter avtal mellan konkurrenter • Standarder är stora ”stridsområden” inom industrin • Standarder kan öppna upp nya industrier och marknader

  4. Varför standarder? • Interoperabilitet • Tillgänglighet • Varaktighet • Återanvändning • Utbredning • Ekonomi

  5. E-learning standarder och specifikationer IEEE, ANSI, ISO: Accredited Standards LTSC(P1484) ISO/IECJTC1/SC36 Stds/Specs Specs submitted by Consortia/Fora GESTALT GEM PROMETEUS

  6. LTSC1484 PROMETEUS Standarder konvergerar ISO/IECJTC1/SC36

  7. SCORM 2004 ADL - Advanced Distributed Learning SCORM - Sharable Content Object Reference Model

  8. Vad är tanken med ADL? • Startades 1997 av Department of Defence och White House Office of ScienceTechnology Policy • Arbetar för att ge tillgång till högkvalitativ utbildning, som bygger på individensbehov och levereras kostnadseffektivt, varsomhelst och närsomhelst • Målet är att snabba på utvecklingen av dynamiska, kostnadseffektivautbildningssystem, samt att stimuleramarknaden för dessa • Hjälpa till att möta de kravsom den expanderande utbildningssektornbehöver

  9. “A” i ADL

  10. ADLs mål med e-Learning • Presentera innehåll direkt i realtid (on demand) • Skräddarsy innehållet efter individens behov • Få fram ett stort gemensamt förråd av lärande objekt, redo för att användas närsomhelst • Få en naturlig kommunikation mellan användaren och tekniken

  11. Vad är tanken med SCORM? • Till för att nå ADLs uppsatta mål • Gynna utvecklingen för skapandet av återvinningsbartutbildningsmaterial som learning objects i ett gemensamt tekniskt ramverk för webbaserat lärande • Riktlinjer, specifikationer och standards från många andra olika organisationer såsom IMS, IEEE, AICC och ARIADNE

  12. SCORM • En referensmodell för att paketera och presentera distribuerad utbildning • Knyta ihop olika grupper och intressen inom branschen för distribuerad utbildning • Tex. CD-rom produktioner, webbaserade kurser, interaktiva multimedia presentationer

  13. SCORMs utveckling

  14. SCORMs bokhylla 2004

  15. Content Aggregation Model • Paketering av utbildningsmaterial och kurser • Flytta kurser mellan olika system • Meta-data i XML, struktur, navigering, detaljer till RTE • Fysiska filer

  16. Run-Time Environment • Kommunikation mellan LMS och innehåll (SCO) • Sparar status och resultat på dokument • Tex Not attempted, incomplete, completed eller poäng • Nytt 2004: Bestämmer nästa dokument (SN) • Kan även hämta upp startvärden från CAM

  17. Sequencing and navigation • Nytt för 2004 • Beskriver hur innehållets flöde får navigeras av systemet eller eleven • Flödet definieras i designläget med ett antal olika regler och aktiviteter • Meta-data för reglerna sparas i CAM • Aktiviteterna och navigeringen sköts av RTE

  18. SCORM 1.2 – SCORM 2004 • 2004 är inte bakåtkompatibel med 1.2 • RTE i 2004 från IEEE (1.2 var AICC) • Ny version av IMS content packaging • Implementera 1.2 eller 2004 ? Eller båda? • Hur visar man statistik för båda?

  19. Framtidsplaner för SCORM • Designa ny Run-Time och content arkitektur • Inkludera simulationer • Inkludera ”intelligenta lärare” (Intelligent tutor) • Inkludera spelteknologier

  20. Svårigheter vid implementation • Extensions – fördelar eller nackdelar? • Vad fungerar i praktiken?

  21. Vad gör LUVIT AB? • Fokus på IMS och SCORM • IMS Content Packaging & IMS QTI • Certifierade för SCORM 1.2 • Specifikationerna är integrerade i vår produktutveckling generellt • SCORM 2004 (under utveckling) • IMS Enterprise (under utveckling)

  22. Hur fungerar det i praktiken? http://arcturus.luvit.se/luvit

  23. Frågor

More Related