1 / 39

Dagens f rel sning

N

fountain
Download Presentation

Dagens f rel sning

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


    1. Dagens föreläsning Föreläsning om olika utvärderingsmetoder. Praktiskt fall.

    2. När utvärdera? Två huvudtyper Formativa Börjar samtidigt som utvecklingsarbetet. Summativa Startar då det finns en färdig produkt.

    3. Utvärderingsmetoder Granskningsmetoder - Utan användare. - Samtliga stadier i designprocessen. Användartester - Med användare. Undersökningsmetoder - Med användare. - Senare stadiet, första stadiet.

    4. Granskningsmetoder Utvärderingsexperter granskar ett gränssnitt för att hitta eventuella problem. Metoder som ingår i denna grupp är bland annat: Riktlinjer (Checklistor) Heuristisk utvärdering Genomgång Konsistens granskning Perspektiv granskning Handlingsanalys

    5. Granskningsmetod Checklistor (Riktlinjer) En samling principer för ”hur designen bör utformas” Utvecklingsteamet. Kan användas till vägledning vid generell gränssnittsdesign.

    6. Granskningsmetoder Heuristiks utvärdering En grupp användbarhetsexperter som utgår från några fastställda principer för att granska och utvärdera en designs användbarhet. 3- 5 stycken. Var och en går igenom gränssnittet. Sammanställning av problemen. Diskuterar problem, möjligheter, positiva aspekter.

    7. Granskningsmetod Heuristisk utvärdering (Jakob Nielsen) Simple and natural dialogue Speak the users language Minimise users memory load Consistency Feedback Clearly marked exits Shortcuts Good error messages Prevent errors Help and documentation

    8. 1. Enkel och naturlig dialog Självklart hur interkationen med webbplatsen ska ske. Tillräckligt med information Överblick och detaljer Undvik förvirrande saker.

    12. 2. Använd målgruppens språk Föreställ dig att du skriver till en särskild person (målgrupp). Använd kända metaforer Ikoner, bilder med mera ska vara relevanta.

    14. 3. Minimera användarnas minne Tillräcklig med information Känna igen istället för att minnas. Hjälp skumläsaren Mellanrubriker Nyckelord Tydliga rubriker Frikostig med stycken Undvik för långa rader

    17. 4. Konsekvent Konsekvent: Layout Interaktion Språk funktionalitet

    20. 5. Feedback Visa ”väntingstid” Feedback för handlingar.

    23. 6. Tydlig navigering Visa vägen som användaren ska gå igenom webbplatsen. Hur man kommer framåt respektive bakåt Information hur man orienterar sig.

    26. 7. Genvägar Use shortcuts to perform actions. Jumps to a desired location.

    27. 8. Bra felmeddelande Avoid obscure data code like ”Error No 13 occured” Use the users language

    29. 9. Förutse fel Dialogues for actions that may lead to serious consequences

    30. 10. Hjälp och dokumentation Give on-line help on the users initiative

    32. Mer sök (hjälpavsnitt) http://www.aftonbladet.se/ http://www.expressen.se/ http://www.dn.se/ http://www.nerikes.se/ http://www.jonkoping.se/

    33. Granskningsmetod Genomgång Teorier som behandlar människan inlärning och handling Experter (1 – 4 st.) går igenom gränssnittet. Målgruppsanalys, utvalda delar av webbplatsen. Uppgiftsscenarie. – Går igenom utvalda delar. Bygger på hur vi människor löser problem.

    34. Användartester Användarna utvärderar hur systemet fungerar rent praktiskt. I gruppen användartest ingår bland annat metoder som: Laboratoriebaserad observation Frågeställande Tänka högt Prestanda mätning

    35. Användartester Tänka högt Testpersonerna (3 - 5 st.) berättar om sina tankar, känslor och åsikter samtidigt som de utför någon specifik uppgift på webbplatsen. Fördelar Identifierar missuppfattningar Relavtivt billigt Nackdelar Onaturligt Stor mängd data från lite grupp testpersoner

    36. Undersökningsmetoder Ta reda på vad användaren tycker fungerar bra respektive dåligt. Metoder som ingår i denna gruppen är bland annat: Intervjuer Frågeformulär Fokusgrupper Användarloggning

    37. Undersökningsmetoder Intervju En expert inom området användbarhet ställer frågor. Utvalda representanter från användargruppen.

    38. Undersökningsmetoder Fokusgrupper Samla användare och diskutera webbplasten. Leds av en expert. Fokusera diskussionen Frigöra diskussionen – spontana reaktioner

    39. Undersökningsmetoder Fältstudier Kanske den bästa metoden. Studera användarna i sin verkliga miljö.

    40. Länktips! http://www.pages.drexel.edu/~zwz22/UsabilityHome.html http://www.useit.com/

More Related