Pixar animation studios
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Pixar Animation Studios. Disciplina: Economia Professor: José Carlos Cavalcanti Aluno: Thiago S. M. C. Farias. Sobre a Pixar. Criou 5 dos maiores sucessos de animação de todos os tempos Ganhou mais de $2.6 bilhões com seus 5 filmes

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Presentation Transcript


Pixar animation studios

Pixar Animation Studios

Disciplina: Economia

Professor: José Carlos Cavalcanti

Aluno: Thiago S. M. C. Farias


Sobre a pixar

Sobre a Pixar

  • Criou 5 dos maiores sucessos de animação de todos os tempos

  • Ganhou mais de $2.6 bilhões com seus 5 filmes

  • Ganhou 4 Oscars por estes filmes, sendo um deles a animação de maior rendimento de toda a história (Procurando Nemo)

  • Foi co-fundada por Steve Jobs, fundador da Apple Computers

  • Cotação: $77.31 PIXR(NASDAQ)


Hist ria

História

  • Fundada em 1986 quando Steve Jobs comprou a divisão de informática da Lucasfilm e a incorporou como uma empresa separada

  • Foi lançado em 1995 Toy Story, que deu início a um contrato com a Disney para a distribuição de seus filmes.


Tecnologia

Tecnologia

  • Responsável por muitas descobertas importantes na aplicação de computação gráfica na produção de filmes

  • Desenvolveu 3 softwares amplamente utilizados para a produção de animações e efeitos especiais em geral.

    • Marionette: Um software responsável pela animação, modelagem e iluminação de cenas 3D.

    • RingMaster: software de gerenciamento de projetos de animação.

    • RenderMan 11: software para renderização e síntese de imagens de alta qualidade e fotorealísticas, utilizado pela própria Pixar e comercializado através de licenças


Renderman

RenderMan

  • Carro chefe do desenvolvimento da Pixar

  • Seu marketing é feito através dos próprios filmes da Pixar.

  • Vem crescendo o número de filmes que o utilizam na produção de efeitos especiais

  • 35 dos últimos 39 filmes indicados para o Oscar de Efeitos Visuais utilizaram este software


Exemplos de filmes

Exemplos de Filmes

  • 2003

    • Bad Boys 2

    • Charlie's Angels: Full Throttle

    • Finding Nemo

    • The Hulk

    • The Lord of the Rings: Return of the King

    • Master and Commander: The Far Side of the World

    • The Matrix Reloaded

    • Peter Pan

    • Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl

    • Seabiscuit

    • Terminator 3: Rise of the Machines

    • X2


Exemplos de filmes1

Exemplos de Filmes

  • 2002

    • Harry Potter and the Chamber of Secrets

    • The Lord of the Rings: The Two Towers

    • Men in Black II

    • Minority Report

    • The Scorpion King

    • Spider Man

    • Star Wars Episode II - Attack of the Clones

    • Stuart Little 2

    • The Time Machine


Swot pontos fortes

SWOT: Pontos Fortes

  • Aumento do reconhecimento do público com relação aos filmes produzidos pela Pixar

  • Forte reputação, com 18 Oscars

  • Liderança na indústria de filmes animados por computador

  • Boa posição financeira; 9 anos de “profitability”

  • Taxa de gastos/lucro menor que a concorrência (P/E ratio)

  • Boa gerência e um poderoso time de criação

  • Tecnologias de desenvolvimento de projetos e filmes proprietária


Swot fragilidades

SWOT: Fragilidades

  • Rendimento dos filmes vem em rajadas

  • Momento de chegada e quantidade dos rendimentos de vídeos, lançamento de DVDs, e vendas de produtos relacionados


Swot oportunidades

SWOT: Oportunidades

  • Acordo de Co-Produção com a Disney (co-financiamento, co-autoria e divisão igual dos lucros sobre filmes e produtos associados)

  • Concentração na produção, elaboração dos roteiros e elementos criativos, já que pode utilizar a Disney para fazer a promoção mundial, marketing e distribuição

  • Eficiência crescente (os custos dos filmes e serviços de animação têm caído) devido à enorme biblioteca de modelos digitais e ambientes


Swot amea as

SWOT: Ameaças

  • Possível fracasso de um lançamento (pouco possível)

  • Momento de chegada e quantidade dos rendimentos de vídeos, lançamento de DVDs, e vendas de produtos relacionados

  • Momento de chegada e quantidade dos custos de distribuição

  • Competição com outras produtoras de software para computação gráfica e animação como a Sillicon Graphics poderia acabar com sua vantagem sobre a concorrência baseada em sua tecnologia superior


Pr ximos lan amentos

The Incredibles (Novembro, 2004)

Cars (2005)

Próximos Lançamentos


Refer ncias

Referências

  • www.pixar.com

  • www.nd.edu/~aim/AIMXII/Nitica/PIXRoverview1.htm

  • beginnersinvest.about.com/cs/valueinvesting1/a/011101a.htm


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