1 / 54

计算机绘图( AUTOCAD )

计算机绘图( AUTOCAD ). 第一讲 AUTOCAD 使用入门. AUTOCAD 的基本功能 AUTOCAD 的 用户界面 AUTOCAD 命令的 执行方法 几种常用的绘图命令和编辑命令 精确的绘图工具 ( GRID 、 SNAP 、 ORTHO 、 OSNAP 等) 设置绘图环境 绘图举例. 第二讲 平面图形的绘制. 图形对象的特性 几种常用的绘图命令和编辑命令 平面图形的 绘图步骤 平面图形的 绘图举例. 第三讲 三视图及剖视图的绘制. 图形的显示命令 几种常用的编辑命令 构造选择集

damian
Download Presentation

计算机绘图( AUTOCAD )

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 计算机绘图(AUTOCAD)

  2. 第一讲 AUTOCAD使用入门 • AUTOCAD的基本功能 • AUTOCAD的用户界面 • AUTOCAD命令的执行方法 • 几种常用的绘图命令和编辑命令 • 精确的绘图工具(GRID、SNAP、ORTHO、OSNAP等) • 设置绘图环境 • 绘图举例

  3. 第二讲 平面图形的绘制 • 图形对象的特性 • 几种常用的绘图命令和编辑命令 • 平面图形的绘图步骤 • 平面图形的绘图举例

  4. 第三讲 三视图及剖视图的绘制 • 图形的显示命令 • 几种常用的编辑命令 • 构造选择集 • 热点编辑及主谓选择法(*Tools----Option) • 图案填充与多义线命令 • 三视图的绘制技巧绘制举例

  5. 第四讲 文本注释及尺寸标注 • 文本类型的建立(*Format--Style) • 文本的输入与编辑命令 • 尺寸标注格式(DIMENSION STYLE) • 各类尺寸标注 • 尺寸标注的步骤与方法 • 特殊字符代码

  6. 第五讲 编辑尺寸及块操作 • 尺寸的编辑命令 • 块的概念及作用 • 定义块(*Draw—Block—Make) • 插入块(* Insert—Block) • 块与图层的关系 • 属性及带属性的块 • 编辑属性

  7. 第六讲 三维造型的基本命令 • 视点(*View----VIEWPOINT) • 用户坐标系(*Tools----UCS)建立 • 坐标图标的显示(* View----Display---Ucsicon) • 建立基本体 • 三维实体的布尔运算 *Modify--Solid Edit--交(Intersect)/并(Union)/差(subtract)

  8. 第七讲 组合体的造型 • 三维编辑命令 • 组合体的造型方法 • 组合体的造型举例

  9. 第八讲 由三维模型生成 • 模型空间与图纸空间简介 • 视窗的概念及多视窗的设置 • 由三维模型生成二维多面投影图 二 维多面投影图

  10. 第九讲 用计算机绘制零件图及装配图 • 举例绘制虎钳的零件图 • 举例绘制螺纹连接的装配图 • 举例绘制虎钳的装配图

  11. 结束语

  12. AUTOCAD的基本功能 • 丰富的交互界面 • 很强的绘图和编辑图形的功能 • 图形显示 • 三维实体造型功能 • 系统的二次开发环境

  13. AUTOCAD的用户界面 • 标题条 • 命令区 (1)下拉菜单 (2)工具条----可移动变形,可显示与隐藏 工具条命令: *VIEW----TOOLBARS (3)快捷菜单 ----在AUTOCAD窗口的绝大部分区域单击鼠标右键都可显示快捷菜单 (4)命令窗口----用于输入命令、显示提示和信息。 • 绘图窗口 • 状态条

  14. 命令的执行过程 1.命令的输入 (1)鼠标拾取—用鼠标左键拾取下拉菜单、快捷菜单和工具条上的命令. (2)键盘输入---在Command:提示符后键入命令名,接着按Enter键. (3)重复执行命令—在Command:提示符后按ENTER键重复执行命令上一次命令 (4)透明命令---在某个命令正在执行期间,插入执行的另一个命令.这个插入执行的命令即透明命令须在其命令前加一个撇号“ ’ ”作为前导.常用的透明命令有:ZOOM\PAN\HELP\REDRAW….. 2.选项的执行 AUTOCAD的大部分命令在执行时有两个以上的选项须用户选择,并在命令提示行显示.用户须在命令提示行输入要选择选项中的大写字母,接着按ENTER键继续执行命令,一般在所有选项中有一个缺省选项,若选择缺省选项,则可直接输入该选项所需要的数据. 3.数据的输入 (1).常见的数据有: Point (点)、 Displacement(位移量)、 Distance(距离)、 Height(高度)、Number(数字)、Width (宽度)、 Columns(列数)、 Radius(半径)、 Rows(行数)、 Value(数值)、 Angle(角度)、 (2).数据的输入方法----键盘输入和鼠标拾取两种 下面着重讲述点的输入方法。

  15. 点的输入方法 (1) 用键盘输入点的坐标 • 绝对坐标的输入---在输入点的提示下直接输入x,y • 相对坐标的输入---在输入点的提示下输入@△x, △y • 极坐标的输入---在输入点的提示下输入@L< α (2) 用定标设备鼠标在屏幕上拾取点。 举例 ----画下面的图形

  16. 几种常用的绘图命令和编辑命令 (1)绘图命令 • LINE(直线) • CIRCLE(圆) • (2)编辑命令 • EREASE(擦除) • OOPS(恢复) • UNDO(取消最后一次操作) • REDO(恢复被UNDO命令取消的操作)

  17. 精确的绘图工具 1.GRID(栅格) 2.SNAP(捕捉栅格) 3.ORTHO(正交) 4.OSNAP(对象捕捉) 5.POLAR(极轴追踪) 6.草图设置 *TOOLS(工具)---Drafting Setting

  18. 设置绘图环境 通过新建文件(NEW)命令来进行绘图环境的设置 • Use a Wizard • Use a Template • Start from Scratch • Instructions

  19. 绘图举例 举例1 举例2

  20. 图形对象特性 1.图层(Layer) (1)图层的特性---颜色、 线型、线宽 (2)图层的状态---关/开、加锁/解锁、冻结/解冻 2.线型(Linetype) 3.颜色(Color) 4.线宽(Lweight) ******************* *Format----- Layer/ Linetype/ Color/ Lweight

  21. 几种绘图命令和编辑命令 • 二.编辑命令 • Move • Copy 3. Trim 4. Mirror 5.Offset 6.Length 7.Fillet 8.Explode 一.绘图命令 1.Arc 2.Polygon 3.Rectang

  22. 平面图形的绘图步骤 • 绘图环境的设置 • 层设置 • 绘制图形 • 保存文件

  23. 平面图形的绘图举例 例一 例二

  24. 平面图形的绘图举例

  25. 图形的显示命令 • Zoom • Pan • Redraw • Regen

  26. 几种常用的编辑命令 1.Array 2.Scale 3.Rotate 4.Stretch 5.Extend

  27. 构造选择集 构造选择集的方法 1单点选择 2.Window/Crossing 3.Last 4.All 5.Fence 6.Wpolygen/ Cpolygen 7.Group 8.Add 9.Remove 3.Previous 4.Undo 5.AUto 6.SIngle

  28. 三视图的绘制技巧与绘制举例 例一 例二

  29. 图案填充与多义线 一.BHATCH(图案填充)命令 1 功能 在指定封闭区域内填充选定的阴影线剖面号。 2 操作方法 常用的三种打开方式之一。 二.阴影线编辑 1 使用HATCHEDIT命令 这条命令的用法与BHATCH命令的对话框一样,只是一些按钮的显示状态不同。 2 阴影线如果相关并且PICKSTYLE设置为2或3,删除图案的同时删除边界 阴影线如果不相关且PICKSTYLE设置为0或1,删除阴影线但边界保留 三.任意曲线的绘制与编辑 1Pline 2 Pedit

  30. 尺寸标注的步骤与方法 • 建立尺寸标注 所需的文本类型。 • 建立一个尺寸标注层。 • 建立尺寸标注格式(DIMSTYLE)。 • 标注尺寸

  31. 特殊字符代码

  32. 文本的输入与编辑命令 一文本输入 用MTEXT 、 DTEXT 、 TEXT命令都可以在图中指定的位置,以当前文本类型注写文本。 MTEXT命令用于注写段落文本 DTEXT 命令用于注写多行文本 TEXT命令只能注写单行文本 QTEXT命令用于加速文本的显示 二 文本对齐方式 三文本的编辑命令 1.DDEDIT命令 2.DDMODIFY命令

  33. 尺寸的编辑命令 • DIMEDIT(尺寸标注编辑)命令 修改尺寸文本的内容,旋转角度,旋转长度型尺寸的尺寸界线。 2. DIMTEDIT(尺寸文本的编辑)命令 修改尺寸文本及尺寸线的位置。 • UPDATE(更新尺寸标注) 用当前设置的尺寸标注格式更新选定的尺寸标注 4. OVERRIDE(覆盖尺寸变量)命令 用于覆盖或者清除与已有的尺寸标注有关的系统变量的设置 • DDMODIFY命令 ****************** 在一般情况下,AUTOCAD将尺寸作为一个图块,即尺寸线,尺寸界线,尺寸箭头和尺寸文本在尺寸中不是单独的实体,而是构成图块的一部分。如果对该尺寸标注进行拉伸,那么拉伸后,尺寸标注的尺寸文本将随之变化。而此时变量DIMASO=1

  34. 块的概念及作用 1.块的概念 块是将多个图形对象组合在一起并赋予块名的整体 2.块的作用 a.简化绘图 b.便于图形编辑 c.便于携带属性 d.节省存储空间 e.建立图形库

  35. 块与图层的关系 1. 层信息保留在块中 块由若干层上的实体组成,层的信息保存在块中。具体说,块插入时,0层上的实体画在当前层上,其颜色和线型继承当前层的颜色和线型;其它层的实体在原来的层上画出;如果图形文件中没有与块对应的层,则图形文件中增加相应的层。 2. 冻结层上的实体随块插入后仍然冻结 如果定义块时冻结某一层,块插入后该层在当前文件中仍然冻结。

  36. 属性及带属性的块 1.块的属性 (1)属性概述 属性是从属于块的非图形信息,用于描述块的某些特征。它是快的组成部分。块=图形实体+属性 属性的特点: Ⅰ属性由属性标志和属性值两部分组成。 Ⅱ 在定义块之前,必须定义属性。属性定义后,亦属性标志现实于块中。 Ⅲ 块插入时,CAD提示用户输入相应的属性值。 Ⅳ 属性与普通的文本不同。属性在块插入时可改变,而文本在插入时不可改变。 (2) 属性定义 下拉菜单:Draw—Block—Define Attribute 命令行:attdef 2.属性块 属性只有和块联系在一起才有用处,单独的属性毫无意义。 将属性附着到块的步骤如下: (1).绘制构成块的图形实体; (2).在图形实体中定义一个或多个属性; (3).用块定义命令将图形和属性一起定义为块。

  37. 编辑属性 1. 用DDEDIT,CHANGE,DDMODIFY 命令来实现编辑未附着到块中的属性。 下拉菜单:Modify—Object—Globle/Single 2.命令位置 命令行:attedit

  38. 建立基本体 6.Torus (圆环) 7.Extrude (拉伸) 8.Revolve (旋转) 9.Region(面域) 10.Slice(切割) 1.Box (长方体) 2.Sphere (球体) 3.Cylinder (圆柱体) 4.Cone (圆锥体) 5.Wedge (楔形体) **************** 曲线轮廓线素Isolines(*Tools---Option)

  39. 组合体的造型举例

  40. 组合体的造型举例

  41. 三维编辑命令 1.Rotate 3D 2.Mirror 3D 3.3D Array 4.A lign 该命令也可用二维移动和旋转命令来完成。 5.Fillet

  42. 由三维模型生成二维多面投影图 1、MVSETUP程序 (1)功能 用于图纸空间图纸布局的设置,通过MVSETUP程序,用户可得到AutoCAD预定义好的符合制图标准的工程图纸(包括标题栏),并通过设置视窗数目、尺寸及视窗中图形的比例因子,完成图纸布局的设置。 (2)命令位置 命令行:MVSETUP 2、SOLPROF(生成轮廓图)命令 (1)功能 用于把三维模型转化为当前视图平面的二维投影图。该命令只能在浮动多视窗的模型空间使用。 (2)命令位置 下拉菜单:Draw→Solids→Setup→Profile

  43. 视窗的概念及多视窗的设置 AutoCAD的一个视窗就是屏幕中的一个矩形区域, 在模型空间和图纸空间均可建立多视窗,但两种空间中所建立的多视窗性质不同。 ●在模型空间建立多视窗,所建多视窗不能重叠,不能编辑,称作平铺多视窗,对于平铺多视窗用户可分别控制各个视窗的绘图环境。 ●在图纸空间建立多视窗,视窗可互相重叠,所以称作浮动多视窗。浮动多视窗实际上是AutoCAD的一种特殊实体——视窗实体,它有完整的数据结构,可用AutoCAD的一般编辑命令(如ERASE, MOVE等)对其进行编辑,同时用户通过状态行上的MODEL/PAPER按扭(或MSPACE(MS)和PSPACE(PS)命令)可随时在两种空间中切换。当用PAPER按扭切换到模型空间时,还可以分别控制各个浮动视窗中的绘图环境及图层状态。

  44. 模型空间与图纸空间 在AutoCAD 中用户可以在两种环境完成绘图和设计工作,即模型空间和图纸空间。 模型空间是AutoCAD 为用户提供的一个绘制二维实体和三维实体的三维工作环境。通常绘制图形的工作(不管是二维图形还是三维图形)都可在模型空间进行。在AutoCAD中,建立组合体的三维实体模型只能在模型空间完成。 图纸空间是一个二维空间,主要用用于安排在模型空间中所绘制对象的各种视图以便输出。虽然在图纸空间作图时,也能接受用户输入的三维数据,但生成的仅是当时环境下向当前视图平面投影而得到的平面图形。 模型空间和图纸空间都有它们各自独立的图形单位和绘图边界,或者说两种空间的绘图环境和图形实体是各自独立的,在某一空间中用户只能对本空间的图形实体进行操作。

  45. AUTOCAD使用入门 教学方式: 多媒体教室讲授,学时2小时 教学重点: AUTOCAD命令的执行方法 教学难点: 精确的绘图工具 学生作业: 图学基础习题集 p109(1),(2) P110(3) 返回

  46. 平面图形的绘制 教学方式: 多媒体教室讲授2个学时 教学重点: 学会绘制二维平面图形 教学难点: 图形对象的特性 学生作业 图学基础p110(4) ,p111(5)(6) 基础制图p19,p20,p21 返回

  47. 三视图及剖视图的绘制 教学方式: 多媒体教室讲授2个学时,课堂上机辅导2个学 时 教学重点: 学会绘制三视图及剖视图 教学难点: 三视图的绘制技巧 学生作业: 基础制图p105,p106 返回

  48. 文本注释及尺寸标注 教学方式: 多媒体教室讲授2个学时 教学重点: 文本的输入与尺寸标注 教学难点: 文本格式与尺寸标注设置 学生作业: 给前面的作业标注尺寸 返回

  49. 编辑尺寸及块操作 教学方式: 多媒体教室讲授2个学时,课堂上机辅导2个学 时。 教学重点: 修改尺寸及块的应用 教学难点: 属性的块 学生作业: 1。修改已标注的尺寸 2。绘制各种罗纹连接件 3。绘制虎钳的零件图 返回

  50. 三维造型的基本命令 教学方式: 多媒体教室讲授2个学时 教学重点: 用户坐标系和基本体的建立 教学难点: 用户坐标系和拉伸体的建立 学生作业: 图学基础p112~p120 返回

More Related