1 / 15

פיתוח פרויקטי תוכנה בסביבת Scratch

פיתוח פרויקטי תוכנה בסביבת Scratch. אורני מרבאום סלנט קבוצת מדעי המחשב המחלקה להוראת המדעים מכון ויצמן למדע. קבוצת המחקר. פרופ' מוטי (מרדכי) בן-ארי ד"ר מיכל ארמוני ד"ר אורני מרבאום סלנט פאטימה חאלק. רקע.

carnig
Download Presentation

פיתוח פרויקטי תוכנה בסביבת Scratch

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. פיתוח פרויקטי תוכנה בסביבת Scratch אורני מרבאום סלנט קבוצת מדעי המחשב המחלקה להוראת המדעים מכון ויצמן למדע Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  2. קבוצת המחקר פרופ' מוטי (מרדכי) בן-ארי ד"ר מיכל ארמוני ד"ר אורני מרבאום סלנט פאטימה חאלק Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  3. רקע • בשנים האחרונות חלה ירידה דרמטית באחוז הנרשמים ללימודי מדעי המחשב (Vegso,2005). לטענת McGettrick (2007) • בני נוער תופסים את מקצוע מדעי המחשב כלא מגוון, מערב מעט אינטראקציות חברתיות ולא רלוונטי לחייהם. • אחוז נרשמים ללימודים גבוהים במדעי המחשב, ובפרט אחוז הנשים הנרשמות ללימודים אלו, נמוך יחסית. • פניה מעטה לתעסוקה במקצועות מדעי המחשב. Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  4. מדוע Scratch? • שפת תכנות גראפית - תכנות מרתק ונגיש יותר לצעירים. • שילוב קל של צלילים ותמונות. • קידוד קל ע"י הצמדת אבני בניין גראפיות. • יכולת לשתף פרויקטים באתר של .Scratch • רעיונות מתמטיים וחישוביים שנבנו לתוך חווית ה-Scratch. סביבת תכנות שפותחה במעבדת המדיה של MIT Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  5. חומרי למידה http://stwww.weizmann.ac.il/g-cs/scratch/index.html Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  6. עקרונות ומושגים במדעי המחשב דרךScratch • דגש על המושגים הבסיסיים במדעי המחשב ( אלגוריתם, אתחול, ביצוע סידרתי, ביצוע חוזר, ביצוע מותנה, משתנה, תקשורת בין דמויות, מאורע, מקביליות) • כל מושג מוצג ככלי לפתרון בעיה • פתרונות מדורגים ומונחים (מצורפים קבצי פתרונות מלאים) • הדגשה של פיתוח אלגוריתמי ושימוש ב-Scratch ככלי • תיאור מילולי • תרגום ל-Scratch • נושאי ליבה והרחבות רשות Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  7. מחקר • לבדוק את השפעות לימוד תוכנת ה- Scratch על פיתוח ידע ועקרונות במדעי המחשב. • לבדוק האם לימוד תוכנת ה- Scratch תורמת לשיפור הלמידה של "יסודות מדעי המחשב", תוכנית הלימודים של משרד החינוך, בתיכון. • תלמידי כיתות ט' (תש"ע) • תלמידי כיתות ט',י' (תשע"א) • אוכלוסיה הטרוגנית: • בי"ס ממלכתי • בי"ס דתי • בי"ס ממגזר ערבי. Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  8. ביה"ס עירוני יב', יפו המורה: נורין אבו סחאב ביה"ס תיכון אמי"ת בנים ע"ש המר, רחובות המורה: מי-נועם ויינר ביה"ס דה לה סאל קולג' המורה: עמאר קייסי חוג אחה"צ המורה: מוריה צ'סלר ביה"ס ע"ש אהרון קציר, רחובות המורה: רוית דאי תלמידים מציגים פרויקטים כא' אייר תשע"אScratch Day May 25, 2011 Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  9. מקום רביעי - אסתר צ'סלר (ג') Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  10. מקום שלישי - נועם ירמיהו (טי) Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  11. מקום שני - אלון אדלמן (ט') Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  12. מקום ראשון - גלעד רימר (ט') Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  13. סימולציה של "קארל הרובוט" 1 Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  14. סימולציה של "קארל הרובוט" 2 Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

  15. פרויקטים נוספים ב-Scratch • מימוש ב-Scratch של אלגוריתמים מהפעילויות של Computer Science Unplugged http://code.google.com/p/scratch-unplugged/ • סימולציה של רובוטים http://code.google.com/p/scratch-karel/ • הרחבה שלScratchהנקראתBYOB(Build Your OwnBlocks)http://byob.berkeley.edu Orni Meerbaum Salant – Department of Science Teaching, Weizmann Institute of Science

More Related