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Arquitectura MIPS

Arquitectura MIPS. Arquitectura de Computadoras. Alberto Hernández Cerezo Rodrigo Alonso Iglesias Cristian Tejedor García. 2º Ingeniería Técnica Informática de Sistemas. Sumario. Introducción Diseño Historia Familia CPUs MIPS Arquitectura Instrucciones Bibliografía.

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  1. Arquitectura MIPS Arquitectura de Computadoras Alberto Hernández Cerezo Rodrigo Alonso Iglesias Cristian Tejedor García 2º Ingeniería Técnica Informática de Sistemas

  2. Sumario • Introducción • Diseño • Historia • Familia CPUs MIPS • Arquitectura • Instrucciones • Bibliografía

  3. 1.Introducción • MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelines Stages) • Desarrollado por: MIPS Technologies • Arquitectura: RISC • Registros: propósito general de clasificación registro-registro • Instrucciones: la mayoría no acceden a memoria. • Dos operandos, el fuente y el resultado.

  4. Diseño • Actualmente utilizado en: • Productos SGI (SiliconGraphicsInternational) y sistemas embebidos. • Dispositivos para Windows CE (SO de Microsoft de tiempo real para dispositivos móviles de 32-bits inteligentes y conectados. Combina la compatibilidad y los ping a servicios de aplicación avanzados de Windows con soporte para múltiples arquitecturas de CPU y opciones incluidas de comunicación y redes para proporcionar una fundación abierta para crear una variedad de productos). • Routers CISCO (CISCO Systemsempresa dedicada a la fabricación, venta, mantenimiento y consultoría de equipos de telecomunicaciones). • Videoconsolas (N64 , PSP) • Al principio utilizados en Workstations(ACER, NEC, Siemens-Nixdorf…) • Más tarde utilizado en sistemas embebidos y desarrollo de iteraciones de alto rendimiento a favor de procesadores basados en la tecnología Intel IA64.

  5. Destaca por: • Bajo consumo energético y gran disponibilidad de herramientas de desarrollo. • Conjunto de instrucciones claras • Influencia en otras arquitecturas de tipo RISC posteriores: DEC Alpha.

  6. 2.Historia • Origen: 1981 Universidad de Stanford. • John L. Hennessy • Idea: mejorar a gran escala el rendimiento de la máquina a través del uso de la segmentación. • Contra: tecnología por entonces de sobra conocida pero difícil de implementar. • Funcionamiento: la ejecución de una instrucción era dividida en varias etapas. • Frecuencia del reloj de toda la CPU venía dictado por la latencia del ciclo completo.

  7. Otro objetivo: subfases de instrucciones. • Resultado de ello: eliminación de ciertas instrucciones de gran utilidad (multiplicación y división), pero mayor rendimiento. • Fuerte crítica fallida: ignoración de que la velocidad del diseño residía en la segmentación, no en las instrucciones. • 1984 Hennessy decide dejar Standford y fundar MIPS Computer Systems. • Primer diseño R2000, en 1985. Después el R3000, 1988. • Dificultades económicas para el lanzamiento del R4000 (64 bits) -> compra de la compañía por parte de SGI en 1992. • Se distribuyen licencias a terceros.

  8. Sistema de licencias de MIPS se consolida en 1999. • Lanzamiento del MIPS32 (32 bits)y el MIPS64 (64 bits). • Éxito de ventas hasta la actualidad. • Núcleos MIPS son unos de los más importantes en: • Ordenadores de mano • Decodificadores • Sintonizadores de televisión

  9. Familia CPUs MIPS • R2000 (1985) instrucciones multiciclo y registros de 32 bits. • R3000 (1988) caché de 32 Kb posteriormente aumentada a 64 Kb. De esta rama derivan otros MIPS como el R3400, R3500 o R3900. • R4000 (1991) 64 bits caché 8 Kb. Derivados de él son el R4400 de 1993, con caches de 16 Kb, y los diseños de bajo cote R4200 y R4300 entre otros. • El R5000 se encuadra junto con el R4700 y el R4650 desarrollados por Quantum Effects Devices, con diseños de grandes caches solo. • El R7000 y R9000, de QED, para sistemas embebidos de tipo redes e impresoras laser. • R8000 Primer diseño superescalar. Consta de 6 chips (dos caches de 16 KB, una unidad de punto flotante, tres RAM de caché secundaria personalizable y un controlador de caché ASIC). R10000 (1995) chip único de mayor velocidad de reloj que su antecesor. • Tiene derivados como R12000, R12000A, R14000, R14000A, R16000, R16000A y R18000

  10. 3. Arquitectura Componentes (Modelo R2000) • Procesador • (ALU) Unidad Aritmética y Lógica: Unidad Aritmética entera, operaciones de multiplicación y división. • (FPU)Unidad punto flotante:manejo de memoria caché y virtual. Basado en una arquitectura tipo Harvard: • Arquitecturas de computadoras que utilizaban dispositivos de almacenamiento físicamente separados para las instrucciones y los datos, en oposición clara a la arquitectura de Von Neumann.

  11. Banco de registros (BR) constituido por: • 32 Registros de 32 bits de propósito general para operaciones con enteros. Se identifican por el carácter especial $ seguido de un número de 0 a 31. • 32 Registros de 32 bits de propósito general, formato IEEE754 para operaciones en punto flotante de precisión simple y 16 registros de 64 bits para operaciones en punto flotante de doble precisión.

  12. 2 Registros especiales 32 bits: HI y LO: almacenan los resultados de la multiplicación/división. Transferencia de datos. • La Unidad Aritmético-Lógica, de 32 bits. Profundizando, descripción de las conexiones para una aritmética lógica:

  13. Primera fase: se busca la instrucción, colocando el PC en la entrada de direcciones de la memoria de instrucciones (MI) la instrucción a ejecutar, la cual presenta una señal de lectura siempre activa y su salida será la instrucción. En esta implementación se incrementa simultáneamente el contenido del PC, aunque no se actualiza. • Segunda fase: decodificación de la instrucción, encargada de enviar las señales apropiadas de lectura, escritura y selección a los elementos que lo precisen, dos operandos en una instrucción aritmética o lógica y el código de operación y el de control de la ALU.

  14. Memoria • Word (palabra) contenido de una celda de memoria. Posee palabras de 32 bits, pero también más datos: • Bit: 0,1. • 4 bits – nibble. • 8 bits -- byte . • 16 bits -- half-word. • 32 bits -- word. • 64 bits -- double-word. • Character: ASCII Código de 7 bits por símbolo. • Decimal (BCD): Dígitos de 0-9 codificados desde 0000 hasta 1001. • Enteros: 32 bits (sin signo o complemento a 2). • Reales: 32 bits (precisión simple) o 64 bits (doble precisión) .

  15. Las palabras de 32-bits, bytes y medias-palabras pueden ser cargados en GPRs. Bytes y medias palabras rellenan con 0 o con el bit de signo los 32 bits. • Unidades de 32 bits pueden ser cargadas en FPRs • Números reales de 32 bits (precisión simple) se guardan en los FPRspares • Los reales de precisión doble (64-bit) se guardan 2 FPRs consecutivos empezando por número par.

  16. Organización de la memoria: • Dirección física memoria de instrucciones, en modo usuario, empieza en la dirección 0x00400000 y termina en la 0x0FFFFFFF. • Dirección de la memoria de datos, en modo usuario, empieza en la 0x10000000 y termina en la 0x7FFFFFFF.La memoria accesible por el usuario se encuentra dentro del rango [0x00400000, 0x7FFFFFFF] (tipo RAM). • La parte de memoria del programa sirve para contener el código de las aplicaciones que se ejecutan. • Los segmentos de datos estáticos, datos dinámicos y pila contienen los datos que las aplicaciones utilizan en su ejecución.

  17. Alineación: MIPS tiene restricciones de acceso a memoria. Utiliza el byte como mínima unidad con dirección: • Las palabras(32-bit) tienen que empezar en una dirección múltiplo de 4; una dirección de una palabra 4n incluye 4bytes con direcciones 4n 4n+1,4n+2 y 4n+3. • Las medias-palabras(16-bit) tienen que empezar en una dirección múltiplo de 2; así una dirección de una palabra 2n incluye 2bytes con direcciones 2n y 2n+1. • Las direcciones son dadas como un entero de 32 bits sin signo.

  18. Dos formas de numerar los bytes contenidos en una palabra: • Big endian (IBM, Motorola, MIPS): la dirección del byte más significativo termina en 00 (en binario), sólo si la palabra está alineada. • Little endian (Intel, Dec): la dirección del byte menos significativo termina en 00 (en binario), sólo si la palabra está alineada.

  19. 4. Instrucciones Modelo R2000 • Permite realizar instrucciones de carga y almacenamiento desde y hacia memoria. • Tiene capacidad de desarrollar programas que resuelven problemas aritméticos y lógicos. • Ofrece la posibilidad de controlar el flujo de la ejecución del programa mediante instrucciones de comparación y salto. • Salto condicional e incondicional.

  20. Tipos de instrucciones: • Instrucciones aritméticas. • Instrucciones lógicas. • Instrucciones de salto incondicional. • Mismo tamaño cada una (32 bits). • Clasificar en función de: banco de registros, memoria de datos, ALU. • Los componentes que utiliza la instrucción se deben especificar en una serie de bits. • Tipos de instrucciones utilizan diferentes formatos para codificar sus campos.

  21. En el MIPS R2000, distinguimos: • Formato R o de tipo registro. • Formato I o de tipo inmediato. • Formato J o de salto incondicional (jump).

  22. 5. Bibliografía • http://gorrion.die.uchile.cl/~escverano/materialdocente/2_Diseno_Implementacion_Procesador_MIPS.pdf • http://profesores.elo.utfsm.cl/~tarredondo/info/comp-architecture/paralelo2/C03_MIPS.pdf • http://www.cse.ohio-state.edu/~teodores/download/teaching/cse675.au08/CSE675.02_MIPS-ISA_part1.pdf • http://es.wikipedia.org/wiki/MIPS_%28procesador%29 • ftp://db.stanford.edu/pub/cstr/reports/csl/tr/86/289/CSL-TR-86-289.pdf

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