1 / 21

Osnovi ra čunarstva

Osnovi ra čunarstva. Rešavanje problema primenom računara. Rešavanje problema primenom računara. Tri faze: analiza problema razvoj algoritma za rešavanje problema transformacija algoritma u računarski program (programiranje). Analiza problema.

Download Presentation

Osnovi ra čunarstva

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Osnovi računarstva Rešavanje problema primenom računara

  2. Rešavanje problema primenom računara • Tri faze: • analiza problema • razvoj algoritma za rešavanje problema • transformacija algoritma u računarski program (programiranje).

  3. Analiza problema • Cilj: da pruži preciznu definiciju i opis problema, specifikaciju ulaznih podataka, specifikaciju izlaznih podataka (rezultate koji se očekuju), kao i postupak da se do takvih rezultata dođe. • Specifikacija ulaznih i izlaznih podataka određuje u izvesnom stepenu i algoritam obrade podataka.

  4. Algoritmi • Algoritam predstavlja niz uputstava koja tačno određuju redosled operacija koje će dovesti do rešenja za probleme datog tipa. • Karakteristike: • broj operacija koje se moraju izvršiti za rešenje konkretnog problema nije poznat unapred. • procedura koja je određena algoritmom je deterministički proces – data u obliku konačnog broja instrukcija • instrukcije koje čine algoritam definišu proceduru koja se može izvršiti na odgovarajućem skupu podataka i u svakom slučaju dovodi do korektnog rezultata.

  5. Algoritmi • 5 važnih osobina: • konačnost • definisanost (bez dvosmislenosti – opis u odgovarajućem jeziku) • ulaz • izlaz • efikasnost(vreme ili količina zauzete memorije)

  6. Predstavljanje algoritama • Različite tehnike: • prirodni jezici • blok dijagrami algoritma (grafička predstava) • meta jezici (između prirodnih i programskih jezika) • programski jezici

  7. Blok dijagram algoritma

  8. Simbol obrade • Za predstavljanje svih operacija u kojima dolazi do transformacije informacionih struktura najčešće aritmetičkim, logičkim ili operacijama prenosa informacionog sadržaja.

  9. Simbol obrade

  10. Simbol ulaza/Izlaza • Za predstavljanje ulazno/izlaznih operacija koje uvode podatke u obradu i/ili ispisuju rezultate obrade.

  11. Simbol odluke • Za označavanje operacija odlučivanja ili grananja toka izvođenja algoritma, a prema nekom kriterijumu odlučivanja. • Dve vrste: • aritmetički • logički

  12. Simbol podalgoritma • Da označi više algoritamskih koraka pogodno grupisanih u celinu koju nazivamo podalgoritam i koju nije potrebno dalje razlagati u detalje. • Motivacija: • ponavljajuće delove grupisati u podalgoritam • dekompozicija problema na manje

  13. Osnovne algoritamske strukture • Linijska struktura • Struktura sa grananjem • Petlja • Struktura sa podalgoritmima

  14. Linijska struktura • Postoji samo jedna grana izvršavanja. • Svaki algoritamski korak se izvršava samo jednom.

  15. Struktura sa grananjem • Kada se u algoritmu pojavi korak odlučivanja, odn. aritmetičkog ili logičkog testa.

  16. Petlja (ciklična struktura) • Odlikuje se višestrukim izvršavanjem jednog ili više algoritamskih koraka.

  17. Petlja (ciklična struktura) • Suma niza: • Niz: A = {a1, a2, a3, ..., aN} = {ai}, i = 1, ..., N

  18. Petlja (ciklična struktura) • Primer:

  19. Struktura sa podalgoritmima • Veza između algoritma i podalgoritma – lista ulazno-izlaznih parametara • stvarna lista parametara – parametri koji se prosleđuju podalgoritmu iz glavnog algoritma • formalna lista parametara – lista parametara pozvanog algoritma • Broj, redosled i vrsta parametara stvarne i formalne liste mora da se poklapa.

  20. Struktura sa podalgoritmima

  21. Programiranje • Implementacija algoritma na računaru • Program:niz naredbi (instrukcija) pisanih u određenom programskom jeziku (izvornom jeziku) koji poseduje implicitan ili eksplicitan redosled izvršavanja na računaru. • Nakon pisanja programa sledi: • testiranje i • otkrivanje grešaka (debagiranje – debugging): • greška u lošoj definiciji problema • logičke greške u algoritmu • greške prilikom unosa programa.

More Related