1 / 21

Standar Kompetensi

Standar Kompetensi. Memahami fungsi dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi. Kompetensi Dasar . 2.1 Mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer, dan telekomunikasi serta berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi.

bin
Download Presentation

Standar Kompetensi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Standar Kompetensi Memahami fungsi dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi

  2. Kompetensi Dasar 2.1 Mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer, dan telekomunikasi serta berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi

  3. Indikator Pencapaiaan • Mengidentifikasi elemen siklus pemrosesan informasi • Menjelaskan pengertian ari teknologi informasi dan teknologi komunikasi • Mengidentifkasi perangkat keras yang digunakan untuk teknologi informasi beserta fungsinya

  4. Input, proses, output yang berkaitan dengan informasiElemen siklus pemrosesan informasi Dalam mempelajari komputer yang harus kita ingat betul betul dalam hal apa pun di sekitar teknologi Informasi yaitu : • Input • Proses • Output Proses INPUT Out put

  5. Siklus Informasi Proses menghasilkan informasi melalui tahapan-tahapan Input – Proses – Output Di sebut sebagai siklus informasi artinya : Bila tahap telah sampai pada output maka outputnya tersebu dapat dijadikan input kembali. Contohnya : hasil produksi sepatu telah melalui dua tahapan, yaitu input dan proses. Sepatu adalah hasilnya

  6. Siklus pemrosesan data dan informasi DATA INFORMASI Proses INPUT output

  7. Processor Control Unit Arithmetic Logic Unit (ALU) Control Unit Arithmetic Logic Unit (ALU) InstructionsDataInformation InstructionsDataInformation Memory InputDevices OutputDevices Data Information StorageDevices

  8. Menjelaskan perbedaan antara input, proses dan output Input adalah masukan biasanya kalau di dalam software berupa Data masukan; kalau dalam perangkat keras / Hardware yaitu alatnya seperti untuk memasukan data berupa karakter, huruf dan sedikit simbol adalah ya KeyBoard. Proses, dalam komputer ada namanya Processor, hardware yang bertugas memroses data yang dimasukkan, dengan opersasional logic kalau dalam softwarenya, tentunya berkaitan dengan disiplin ilmu matematika, seperti operasional pertambahan, pengurangan, perkalian, pembagian, akar, pangkat dsb. Jadi data yang dimasukkan itu diproses dan ditampilkan hasilnya berupa output. Output alat tampil dalam komputer yang paling sering kita jumpai adalah Layar Monitor, CRT/LCT Projector, Printer. Berupa hardware, lalu softwarenya apa? Ya Informasi yang ditampilkan oleh alat tampil tersebut, baik diprint-out maupun sekedar tampil dibaca.

  9. Contoh-contoh Output, adalah Kwitansi pembayaran listrik, datanya adalah jumlah pemakainan bulan ini, dan jumlah pemakaian bulan lalu. Operasi perhitungannya dalam proses pengolahan data tersebut adalah pengurangan jumlah pemakaian bulan lalu dikurangi pemakaian bulan ini, sehingga menghasilkan angka selisih yang akan dikalikan dengan harga biaya pemakaian listrik tersebut, maka hasilnya berupa informasi : Siapa pelanggannya, untuk bulan apa, jumalah bayarnya berapa, dan dibayarnya tanggal berapa, oleh siapa disahkan di kantor cabang mana dan pokoknya dimuatlah sejumlah informasi yang data awalnya berlainan sumbernya, sedangkan data tersebut berdasarkan kumpulan fakta-fakta. Input data dari tiap-tiap rumah/pelanggan dikumpulkan berapa angka pemakaian (fakta yang dikumpulkan), diinputkan melalui keyboard dan komputer akan mengoleksi data tersebut langsung diproses dan ditampilkan dengan tampilan yang standard sesuai kebutuhan berupa kwitansi bukti pembayaran lalu diprint-out.

  10. Pengertian teknologi informasi dan komunikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) mencakup dua aspek yaitu : 1.Teknologi Informasi Meliputi segala hal yg berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengolahan informasi. 2.Teknologi Komunikasi Teknologi Komunikasi merupakan segala hal yg berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya Jadi pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan,manipulasi,pengelolahan, dan transfer/pemindahan informasi antarmedia

  11. Perkembangan sejarah teknologi informasi dan komunikasi Komputer berasal dari bahasa Latin, computare berarti ‘menghitung’ dan dalam bahasa inggris, to compute. • Beberapa definisi komputer menurut ahli : • Hamacher berpendapat bahwa komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai program yg tersimpan di memory, dan menghasilkan output berupa informasi • Jhon J. longkutoy berpendapat bahwa komputer adalah alat pengolah data atau pemecah persoalan yg mampu menghasilkan informasi yg diperlukan tetapi harus ditangani oleh ahlinya. • Fuori Berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

  12. Perkembangan sejarah teknologi informasi dan komunikasi • 4. Blissmer, komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut : • Menerima input, • Memproses input tadi sesuai dengan programnya • Menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, • Menjelaskan output dalam bentuk informasi

  13. Penemuan-penemuan yang berperan terhadap perkembangan komputer • Abacus Alat hitung manual pertama di dunia. Abacus ditemukan sekitar 5000 th yg lalu abacus lebih dikenal sebagai cipoa (bahasa cina) berasal dari negara mesir • Pascaline Blaisel Pascal (1623-1662) seorang ahli filosofi dan matematika, yg menemukan alat perhitungan mekanik pertama yg berupa mesin • Difference Engine Charles Bebbage (1792-1871) Menemukan sebuah mesin hitung yg disebut dengan difference engine yg dapat melakukan perhitungan tabel matematika • Punched Card Ditemukan oleh Joseph-Marie Jacquard (1752-1834) yg berkebangsaan Prancis Menemukan untuk mengendalikan alat tenun Jacquard ditemukan th 1801. Punched Card disebut kartu berlubang • Hollerith (Pemroses data otomatis) tahun 1890 Herman Hollerith seorang ahli statistik menggunakan Punched Card untuk sensus tahun 1890 • Elektromechanical Accounting Machine Tahun 1919 Computing-Tabulating-Recording Company telah menciptakan printer yg disebut dengan lister

  14. Alat pengolah data sejak zaman purba – moderen di golongkan 4 golongan besar • Peralatan Manual, Yaitu peralatan pengolah data yg sngat sederhana, dengan menggunkan tenaga manusia sebagai faktor utamanya. • Peralatan Mekanik, Yaitu peralatan yang digerakkan dengan tangan secara manual, peralatan dalam bentuk mekanik. • Peralatan Mekanik Elektronik, Yaitu peralatan mekanik yang di gerakkan secara otomatis oleh motor elektonik. • Peralatan elektronik, Yaitu peralatan yang bekerjanya secara elektronik seluruhnya.

  15. KOMPUTER BERDARSKAN DATA YANG DIOLAH • Komputer analog komputer yg mengolah data dengan menterjemahkan keadaan fisik, seperti: suhu,cuaca,jam analog, dan tekanan udara. Data yg dimasukkan dlm bentuk analog. Contohnya : komputer penghitung aliran BBM di SPBU • Komputer digital Komputer yg mengolah data dngan menterjemahkan dlm kondisi benar dan salah dengan menggunakan bilangan binary. Data yg dimasukkan dlm bentuk digital. Contohnya : komputer yg kita gunakan sekarang • Komputer Hibrid Komputer hasil penggabungan sistem komputer analog dengan komputer digital. Komputer hibrid digunakan untuk menjalankan kerja-kerja penyelidikan seprti : keadaan cuaca, kedalaman laut dll

  16. Komputer Berdasarkan penggunaannya • Komputer untuk tujuan khusus (special purpose computer) Komputer yg dibuat untuk suatu tujuan yg bersifat khusus seperti komputer pd rumah sakit, komputer alat-alat kedokteran komputer rambu-rambu lalulintas • .Komputer Untuk tujuan umum (general purpose computer) komputer yg dibuat untuk suatu tujuan yg sifatnya umum agar dapat membantu aktivitas manusia dalam bekerja. Contohnya Personal computer (PC)

  17. Komputer Berdasarkan Kapasitasnya dan ukurannya • Komputer Mikro (micro computer) • Komputer Mini (mini computer) • Komputer Kecil (small computer) • Komputer Menengah (medium computer) • Komputer Besar (large komputer) • Komputer Super (super computer)

  18. Komputer Berdasarkan generasinya • Komputer Generasi Pertama (1946-1959) komputer generasi pertama mempunya komponen-komponen yang terbuat dari tabung hampa (vacuum tubes) sehingga ukurannya sangat besar. Contohnya : Z3 dicptakan tahun 1941. untuk mendisain pesawat, Collosus dicptakan tahun 1943 untuk memecah kode rahasia • Komputer generasi kedua (1959-1964) Komputer generasi kedua ini ditandai dengan penggunaan transistor sebagai komponen elektroniknya, sehingga komputer menjadi lebih kecil dan lebih cepat, lebih hemat biaya contohnya : Stretch, dibuat oleh perusahaan IBM, LARC, dibuat oleh Sprery-Rand IBM 1620 dan 1401, dibuat oleh perusahaan IBM • Komputer Generasi Ketiga (1964-1970) Pada generasi ketiga sdh menggunakan IC (intergrated circuit) dan juga memgunakan komponen semikonduktor yg dipadatkandlm bentuk chip sehingga ukurannya menjadi lebih kecil dari generasi komputer sebelumny, contohnya : PC – XT, PC – AT 286, 386

  19. Komputer Generasi keempat (1979-sekarang) Pada generasi ini, komputer sdh dilengkapai dengan LSI (large Scale Integration) yg mampu menyatukan ratusan komponen dlm sebuah chip. Kemudian teknologi VLSI (Very Large Scale Integration) yg mampu menyatukan ribuan komponen dalam sebuah chip. Adapula teknologi ULSI (Ultra Large Scale Integration) mampu memuat jutaan komponen dalam sebuah chip. Dan komputer ukurannya menjadi lebih kecil contohnya adalah PC contoh komputer generasi keempat : 1. PC – AT 486 2. Pentium 3. Pentium II 4. Pentium IV 5. Athlon 6. AMD 7. Pentium Mobile 8. Core solo, Core Duo, Core 2 Duo, Core 2 Quad

  20. Komputer Generasi Kelima Generasi kelima yg akan datang dapat disebut generasi kelima. Pada generasi ini komputer mempunyai lebih banyak unit proses yg berfungsi serentak untuk menyelesaikan lebih dari satu tugas pada satu masa. Komputer seolah-oleh dpt berfikir sendiri mengenai cara-cara untuk menyelesaikan suatu masalah tanpa perlu memerlukan bantuan manusia contohnya : robot Asimo

  21. Carilah artikel bagaimanakah peralatan teknologi informasi dan komunikasi bekerja misal TV, Handphone, telepon, dan Internet

More Related