1 / 56

Workshop Speltheorie t.b.v. Netwerk Wiskunde D Spelen en Delen

Workshop Speltheorie t.b.v. Netwerk Wiskunde D Spelen en Delen. Frank Thuijsman 1 juli 2010. Inhoudsopgave Boekje. Een Bankroet Probleem uit de Talmud Coöperatieve Spelen Rationaliteit en Kennis Spelen in Strategische Vorm Matrixspelen

bern
Download Presentation

Workshop Speltheorie t.b.v. Netwerk Wiskunde D Spelen en Delen

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Workshop Speltheorie t.b.v. Netwerk Wiskunde D Spelen en Delen Frank Thuijsman 1 juli 2010

  2. Inhoudsopgave Boekje • Een Bankroet Probleem uit de Talmud • Coöperatieve Spelen • Rationaliteit en Kennis • Spelen in Strategische Vorm • Matrixspelen • “Huwelijksproblemen” • Eindopdrachten • Antwoorden

  3. Programma vanmiddag • Een Bankroet Probleem uit de Talmud • Coöperatieve Spelen • Spelen in Strategische Vorm • Matrixspelen • “Huwelijksproblemen”

  4. Een Bankroet Probleem uit de Talmud Nalatenschap 50 50 Weduwe 75 100 75 150 Gelijk ??? Proportioneel “Andere verdeelproblemen moeten op dezelfde manier opgelost worden.’’ Hoe moet 400 verdeeld worden? Wat als een vierde weduwe 400 claimt?

  5. Talmud Probleem en Coöperatieve Spelen De waarde van coalitie S is het bedrag dat overblijft, als eerst de claims van de andere spelers betaald worden. De nucleolus van het spel 0 0 100 200 0 0 0 0

  6. Talmud Probleem en Coöperatieve Spelen De waarde van coalitie S is het bedrag dat overblijft, als eerst de claims van de andere spelers betaald worden. De nucleolus van het spel 0 0 0 0 0 0 0 100

  7. Talmud Probleem en Coöperatieve Spelen De waarde van coalitie S is het bedrag dat overblijft, als eerst de claims van de andere spelers betaald worden. De nucleolus van het spel 0 0 0 100 200 300 0 0

  8. Coöperatieve Spelen kosten ofwinsten verdelen op basis van de waarden van de coalities

  9. De Core (0,0,14) (6,0,8) (7,0,7) (0,7,7) Leeg (6,8,0) (7,7,0) (14,0,0) (0,14,0)

  10. Lloyd S. Shapley A value for n-person games, In: Contribution to the Theory of Games, Kuhn and Tucker (eds), Princeton, 1953

  11. De Shapley-waarde Voor coöperatieve spelen is er precies één oplossingsconcept dat voldoet aan de eigenschappen:- Anonimiteit - Efficiëntie - Dummy - Additiviteit De Shapley-waardeΦgeeft elke speler het gemiddelde van zijn marginale bijdragen

  12. De Shapley-waarde Marginale bijdragen 6 3 5 6 3 5 2 7 5 3 7 4 4 3 7 3 4 7 24 27 33 4 4.5 5.5

  13. David Schmeidler The nucleolus of a characteristic function game, SIAM Journal of Applied Mathematics 17, 1969

  14. De Nucleolus (0,0,14) Φ = (4, 4.5, 5.5) (4,5,5) de nucleolus Leeg (14,0,0) (0,14,0)

  15. Talmud-spelen (0,0,100) de nucleolus (100,0,0) (0,100,0)

  16. Talmud-spelen (0,0,200) (200,0,0) (0,200,0)

  17. Talmud-spelen (0,0,200) de nucleolus (200,0,0) (0,200,0)

  18. Talmud-spelen (0,0,300) (300,0,0) (0,300,0)

  19. Talmud-spelen (0,0,300) de nucleolus (300,0,0) (0,300,0)

  20. Een Bankroet Probleem uit de Talmud Nalatenschap 50 50 Weduwe 75 100 75 150 “Andere verdeelproblemen moeten op dezelfde manier opgelost worden.’’ Hoe moet 400 verdeeld worden? Wat als een vierde weduwe 400 claimt?

  21. De Oplossing Een andere Mishna uit deTalmud luidt: “Twee houden een kleed vast; de een claimt het hele kleed, de ander claimt de helft. Dan krijgt de een 3/4, de ander 1/4.” Baba Metzia 2a, Fol. 1, Babylonian Talmud, Epstein, ed, 1935

  22. Consistentie De één claimt 100, de ander alles dus 25 is voor de ander; de rest (100) claimen beiden, dus daarvan krijgt elk de helft

  23. Consistentie Ieder claimt alles, dus elk krijgt de helft

  24. Consistentie De één claimt 200, de ander alles dus 50 is voor de ander; de rest (200) claimen beiden, dus daarvan krijgt elk de helft

  25. Marek M. Kaminski ‘Hydraulic’ rationing, Mathematical Social Sciences 40, 2000

  26. Communicerende Vaten 50 100 150 50 100 150

  27. Communicerende Vaten: 100 33.33 33.33 33.33

  28. Communicerende Vaten: 200 75 75 50

  29. Communicerende Vaten: 300 150 100 50

  30. Communicerende Vaten: 400 125 225 50

  31. Communicerende Vaten: 400 voor 4 125 125 100 50

  32. Spelen in Strategische Vorm Nash-evenwicht voor een n-persoons spel: Een n-tal strategieën, voor elke speler één, met de eigenschap dat voor elke speler zijn strategie een beste antwoord is tegen de strategieën van de anderen.

  33. “A Beautiful Mind” Reinhard Selten John F. Nash John C. Harsanyi 1994: Nobelprijs Economie Non-cooperative games, Annals of Mathematics 54, 1951

  34. Evenwicht in een Bimatrixspel? 1-p p q 1-q “gemengde acties” “verwachte uitbetalingen”

  35. Evenwicht in een Bimatrixspel? Verwachte uitbetaling: 4(1-q) = 4-4q -(1-q)+5q = -1+6q 1-q q Als q= 0.5, dan geldt 4-4q = -1+6q, en dan is Boven even goed als Onder voor speler 1. De verwachte uitbetaling voor speler 1 is dan 2, ongeacht of hij Boven of Onder kiest.

  36. Evenwicht in een Bimatrixspel? 1-p p 3p 3(1-p) Verwachte uitbetaling: Als p = 0.5, dan geldt 3p = 3(1-p), en dan is Links even goed als Rechts voor speler 2. De verwachte uitbetaling voor speler 2 is dan 1.5, ongeacht of hij Links of Rechts kiest.

  37. Evenwicht in een Bimatrixspel! 0.5 0.5 0.5 0.5 een “gemengd” evenwicht met (verwachte) uitbetaling (2, 1.5)

  38. Matrixspelen

  39. Matrixspelen 1-p p 4-5p 5p Verwachte uitbetaling: 5 4 0 p 1 0 -1

  40. Matrixspelen 1-p p 4-5p 5p 5 Speler 1 wil p zo kiezen dat het minimum van 4-5p en 5p maximaal is. Bij p = 0.4, minimum 2. 4 2 0 p 0 0.4 1 -1

  41. Matrixspelen 4-4q -1+6q 1-q q 5 Speler 2 wil q zo kiezen dat het maximum van 4-4q en -1+6q minimaal is. Bij q = 0.5, maximum 2. 4 4-4q -1+6q 2 0 q 0 0.5 1 -1

  42. De Waarde van het Spel het maximum van de minima = 2 = het minimum van de maxima 5 5 4 4 4-4q -1+6q 2 2 0 0 p q 0 0.4 1 0 0.5 1 -1 -1

  43. De Minimax-stellingJohn von Neumann, 1928 Voor elk matrixspel bestaat er een getal v, de waarde, en optimale strategieënx en y, zodat x aan speler 1 een uitbetaling van minstens v en y aan speler 1 een uitbetaling van hoogstens v garandeert. In andere woorden: Voor elke matrix A geldt: max min xAy = min max xAyxyyx

  44. John von Neumann Oskar Morgenstern Theory of Games and Economic Behavior, Princeton, 1944

  45. Theory of Games and Economic Behavior, Princeton, 1944

  46. Het Oplossen van (Bi-)Matrixspelen • Matrixspelen kunnen opgelost worden m.b.v. lineair programmeren; bijv. met de simplexmethode. • De minimax-stelling kan bewezen worden met de dualiteitsstelling van lineair programmeren. • Voor bimatrixspelen kunnen evenwichten gevonden worden d.m.v. een pivoting algoritme dat lijkt op de simplexmethode.

  47. “Huwelijksproblemen”

  48. “Huwelijksproblemen”

  49. “Huwelijksproblemen”

More Related