1 / 31

Ponteiros em C

Ponteiros em C. Cr é ditos:. ????. Modificado por Prof. Marcus Salerno DSC/CEEI/UFCG. Definições. Variáveis : endereçam uma posição de memória que contem um determinado valor dependendo do seu tipo (char, int, float, double, ...). void main() { long a=5; char ch=‘x’; }.

baakir
Download Presentation

Ponteiros em C

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Ponteiros em C Créditos: ???? Modificado por Prof. Marcus Salerno DSC/CEEI/UFCG

  2. Definições • Variáveis : endereçam uma posição de memória que contem um determinado valor dependendo do seu tipo (char, int, float, double, ...) void main() { long a=5; char ch=‘x’; }

  3. Definições • Ponteiros: são variáveis cujo conteúdo é um endereço de memória. • Assim, um ponteiro endereça uma posição de memória que contém valores que são na verdade endereços para outras posições de memória. void main() { long a=5; char ch=‘x’; long *aPrt = &a; }

  4. Declaração de Ponteiros Para declararmos um ponteiro, basta utilizar o operador *(asterisco) antes do nome da variável. Exemplo: int *p; Ponteiros são tipados, ou seja, devem ter seu tipo declarado e somente podem apontar para variáveis do mesmo tipo.

  5. Operadores para Ponteiros Para trabalharmos com ponteiros, C disponibiliza os seguintes operadores: & - Fornece o endereço de memória onde está armazenado uma variável. Lê-se “o endereço de”. * - Valor armazenado na variável referenciada por um ponteiro. Lê-se “o valor apontado por”.

  6. Operadores para Ponteiros void main() { long a=5; char ch=‘x’; long *aPrt = &a; printf("%d\n",*aPrt); printf("%p\n",aPrt); printf("%p\n",&aPrt); } • O que será impresso na tela? • 5 • 0x0100 • 0x0105

  7. Alguns exemplos... (1) #include <stdio.h> main () { int num,valor; int *p; num=55; p=&num; /* Pega o endereco de num */ valor=*p; /* Valor é igualado a num de uma maneira indireta */ printf ("%d\n",valor); printf ("Endereco para onde o ponteiro aponta: %p\n",p); printf ("Valor da variavel apontada: %d\n",*p); }

  8. Alguns exemplos... (2) #include <stdio.h> main () { int num,*p; num=55; p=&num; /* Pega o endereco de num */ printf ("Valor inicial: %d\n",num); *p=100; /* Muda o valor de num de uma maneira indireta */ printf ("\nValor final: %d\n",num); }

  9. Alguns exemplos... (3) #include <iostream.h> main () { int num,*p1, *p2; num=55; p1=&num; /* Pega o endereco de num */ p2=p1; /*p2 passa a apontar para o mesmo endereço apontado por p1 */ printf("Conteudo de p1: %p\n", p1); printf("Valor apontado por p1: %d\n", *p1); printf("Conteudo de p2: %p\n", p2); printf("Valor apontado por p2: %d\n", *p2); }

  10. Operadores para Ponteiros • Incremento/Decremento: • Apontar para o próximo valor do mesmo tipo para o qual o ponteiro aponta: long *aPtr, a=5; aPtr=&a; aPtr++;

  11. Operadores para Ponteiros • Qual será o valor endereçado por aPtr++ ?? • Se aPtr é long, como o long ocupa 4 bytes, aPtr irá apontar para o endereço 0x00000104 • Este é o principal motivo que nos obriga a definir um tipo para um ponteiro!!!

  12. Operadores para Ponteiros

  13. Alguns exemplos... (4) #include <iostream.h> main () { long num; long *p; num=55; p=&num; printf("Conteudo de p: %p\n",p); printf("Valor apontado por p: %d\n",*p); printf("Conteúdo de p incrementado: %p\n",++p); printf("Valor apontado por p incrementado: %d\n",*p); }

  14. Alguns exemplos... (5) #include <iostream.h> main () { long num; long *p; num=55; p=&num; printf("Conteudo de p: %p\n",p); printf("Valor apontado por p: %d\n", *p); printf("Conteúdo de p incrementado: %p\n", ++p); printf(" Conteúdo de p: %p\n", p); }

  15. Vetores como ponteiros O C enxerga vetores como ponteiros Quando declaramos um vetor, o C aloca memória para todas as posições necessárias conforme seu tipo: int vet[10]; O nome do vetor pode ser atribuído a um ponteiro. Neste caso o ponteiro irá endereçar a posição 0 do vetor: int *p; p=vet; ou int *p; p=&vet[0];

  16. Alguns exemplos... (7) main () { int vet[4], i; int *p; p=vet; for (int i=0; i<4; i++) { *p=0; p++; } for (int i=0; i<4; i++) printf(“%d “, vet[i]); }

  17. Alguns exemplos... (8) main () { float matrx [4][4]; float *p; int count; p=matrx[0]; for (count=0;count<16;count++) { *p=0.0; p++; } }

  18. Alguns exemplos... (9) - Strings StrCpy (char *destino, char *origem) { while (*origem) { *destino=*origem; origem++; destino++; } *destino='\0'; } main () { char str1[100],str2[100],str3[100]; printf ("Entre com uma string: "); gets (str1); StrCpy (str2,str1); StrCpy (str3,"Voce digitou a string "); printf ("\n\n%s\n%s\n",str3,str2); }

  19. Vetores como ponteiros Importante: um ponteiro é uma variável, mas o nome de um vetor não é uma variável Isto significa, que não se consegue alterar o endereço que é apontado pelo "nome do vetor“ Diz-se que um vetor é um ponteiro constante! Condições inválidas: int vet[10], *p; vet++; //não se pode incrementar o nome do vetor vet = p; //não se pode atribuir um novo valor ao nome //de um vetor

  20. Ponteiros como vetores Quando um ponteiro está endereçando um vetor, podemos utilizar a indexação também com os ponteiros: Exemplo: int matrx [10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int *p; p=matrx; printf("O terceiro elemento do vetor e: %d\n”,p[2]); Neste caso p[2] equivale a *(p+2)

  21. Porque inicializar ponteiros? Observe o código: main () /* Errado - Nao Execute */ { int x,*p; x=13; *p=x; //posição de memória de p é indefinida! } A não inicialização de ponteiros pode fazer com que ele esteja alocando um espaço de memória utilizado, por exemplo, pelo S.O.

  22. Porque inicializar ponteiros? No caso de vetores, é necessário sempre alocar a memória necessária para compor as posições do vetor. O exemplo abaixo apresenta um programa que compila, porém poderá ocasionar sérios problemas na execução. Como por exemplo utilizar um espaço de memória alocado para outra aplicação. main() { char *pc; char str[] = "Uma string"; strcpy(pc, str);// pc indefinido }

  23. Alocação dinâmica de memória Durante a execução de um programa é possível alocar uma certa quantidade de memória para conter dados do programa A função malloc (n) aloca dinamicamente n bytes e devolve um ponteiro para o início da memória alocada A função free(p) libera a região de memória apontada por p. O tamanho liberado está implícito, isto é, é igual ao que foi alocado anteriormente por malloc.

  24. Alocação dinâmica de memória Os comandos abaixo alocam dinamicamente um inteiro e depois o liberam: #include <stdlib.h> int *pi; pi = (int *) malloc (sizeof(int)); ... free(pi); A função malloc não tem um tipo específico. Assim, (int *) converte seu valor em ponteiro para inteiro. Como não sabemos necessariamente o comprimento de um inteiro (2 ou 4 bytes dependendo do compilador), usamos como parâmetro a função sizeof(int).

  25. Alocação dinâmica de vetores #include <stdlib.h> main() { int *v, i, n, *p; scanf(“%d”, &n); // le n //aloca n elementos para v v = (int *) malloc(n*sizeof(int)); // zera o vetor v com n elementos for (i = 0; i < n; i++) v[i] = 0; p = v; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d ",*p); ++p;} // libera os n elementos de v free(v); }

  26. Exercício • Rescreva o código abaixo utilizando notação de ponteiros dentro do laço for. • Escreva um programa que leia 5 inteiros e os armazene em um vetor. A partir disso, utilizando notação de ponteiros para navegar no vetor, mostre na tela o maior valor lido. int x[5], i; for (i= 0; i < 5; i++) x[i]= i*10;

  27. Exercício: Responda V ou F • Seja a[] um vetor qualquer, independente de tipo e tamanho, e pa um ponteiro para o mesmo tipo de a[]. • ( ) Qualquer expressão de vetor e índice é equivalente a uma outra expressão escrita com um apontador e um deslocamento; • ( ) Após a atribuição pa=&a[0]; pa e a possuem valores idênticos; • ( ) A atribuição pa=&a[0]; pode ser escrita como pa=a; • ( ) Uma referencia a a[i] pode ser escrita como *(a+i)

  28. Exercício: Responda V ou F (cont.) • Seja a[] um vetor qualquer, independente de tipo e tamanho, e pa um ponteiro para o mesmo tipo de a[]. • ( ) &a[i] e a+i são idênticos ( ) a+i e' o endereço do i-ésimo elemento após a • ( ) pa[i] e' idêntico a *(pa+i) ( ) pa=a e' uma operação valida • ( ) pa++ e' uma operação valida • ( ) a=pa e' uma operação valida • ( ) a++ e' uma operação valida

  29. Exercício • Fazer um programa que receba do usuário a quantidade N de números a ser digitada. Em seguida, o programa deve alocar dinamicamente um vetor de N inteiros, receber N números do usuário, armazenar no vetor e mostrar o maior valor, o menor valor e a média dos N números.

  30. Exercício • Fazer um programa para alocar dinamicamente uma matriz de NxM valores reais. Em seguida, leia os elementos dessa matriz, armazene-os na matriz e calcule a média desses valores.

  31. Exercício • Escreva um programa em linguagem C que solicita ao usuário um vetor de notas (números reais) e imprime a média aritmética das notas. • Importante: Não deve ocorrer desperdício de memória; e após ser utilizada a memória deve ser devolvida.

More Related