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Ponteiros

Ponteiros. Marco Antonio Montebello Júnior marco.antonio@aes.edu.br. Estrutura de Dados. Definição. Proporciona um modo de acesso a variáveis sem referenciá-las diretamente, utilizando para isto o endereço da variável. A declaração “*” indica que uma variável é um ponteiro

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Presentation Transcript


  1. Ponteiros Marco Antonio Montebello Júnior marco.antonio@aes.edu.br Estrutura de Dados

  2. Definição • Proporciona um modo de acesso a variáveis sem referenciá-las diretamente, utilizando para isto o endereço da variável. • A declaração “*” indica que uma variável é um ponteiro • Ps.: O uso descuidado de ponteiros pode levar a sérios bugs e a dores de cabeça terríveis :-).

  3. Ponteiros Constantes • Não podem ser alterados e permanecem imutáveis durante a execução do programa. • Ex: • int iNotas[10]; • Para acessa a 1ª. posição do vetor pode-se usar: • iNotas ou &iNotas[0] • 2ª. Posição: • &iNotas[1] • E assim sucessivamente...

  4. Criando um Ponteiro • Criar uma variável para armazenar o endereço da variável iVar1, a qual iremos chamar de ipVar1 • Nesse momento a variável ipVar1não foi inicializada, apenas foi reservado um espaço para ela.

  5. Criando um Ponteiro • Devemos armazenar o endereço de iVar1 na variável ipVar1. • Nesse momento podemos dizer que ipVar1 aponta para iVar1 ou é um ponteiro para iVar1 • Ps.: Ponteiro é uma variável que contém o endereço de outra variável.

  6. Declaração de Ponteiro • <tipo> * <pnome_variavel>; • <tipo> Tipo da variável para a qual o ponteiro estará apontando (int, float, char, ...) • * Operador de indireção e indica que a variavel é um ponteiro para o <tipo> declarado • <nome_variavel> Nome da variável, seguindo as regras de criação de nomes anteriores

  7. Declaração de Ponteiro • <tipo> * <pnome_variavel>; • Antes do nome da variável deve existir o *. • É declarado junto com as outras variáveis • Exemplos • int *ipPonteiro; • float *fpPonteiro; • char *cpPonteiro;

  8. Inicializando um Ponteiro int iNum, *ipNum; int iVet[10], &ipVet; int iMat[5][7], &ipMat; //Atribuindo os endereços ipNum =&iNum; ipVet = iVet; //ipVetor = iVetor[0]; ipMat = iMat; //ipMat = iMat[0];

  9. Ponteiros e Strings • Declarando uma mensagem como um ponteiro constante • char cMsg [10] = “Saudacoes”; • Declarando uma mensagem como ponteiro variável • char *cpMsg = “Saudacoes”;

  10. Matriz de Ponteiros • Matriz constante char cLista[5][10] = {"Katarina", "Diogo", "Gustavo", "Francisco", "Airton"}; • Matriz variável char *cpLista[5] = {"Katarina", "Diogo", " Gustavo", "Francisco", "Airton"};

  11. Matriz de Ponteiros (1)

  12. Matriz de Ponteiros (2)

  13. Dicas sobre Ponteiro • Acessar o endereço da variável ponteiro • fpPonteiro • printf(“Endereço %f.”, fpPonteiro); • Acessar o conteúdo da variável ponteiro • *fpPonteiro • printf(“Conteúdo: %f.”, *fpPonteiro);

  14. Dicas sobre Ponteiro • Acessar o próximoendereço de um ponteiro • fpVet++; • fpVet = fpVet + n;//n=num de bytes a percorrer • fpVet += n; • Acessar o endereçoanterior de um ponteiro • fpVet--; • fpVet = fpVet - n;//n=num de bytes a percorrer • fpVet -= n;

  15. Dicas sobre Ponteiro • Operações equivalentes • fVet[2] == *(fpVet + 2) • &fVet[2] == (fpVet + 2)

  16. Alocação Dinâmica • Aloca espaço na memória durante a execução do programa (em tempo de execução) • Existem funções para alocar, desalocar, realocar e limpar a memória que foi alocada • Usuar a biblioteca stdlib.h • #include <stdlib.h>

  17. Função: Sizeof • Indica o tamanho em bytes de uma variável. • sizeof(<tipo>); • Tipo: char, int, float, ... printf(“Tam. int: %i.”, sizeof(int)); //4 bytes printf(“Tam. float: %i.”, sizeof(float)); //4 bytes printf(“Tam. double: %i.”, sizeof(double));//8 bytes printf(“Tam. char: %i.”, sizeof(char)); //1 byte

  18. Heap Área de Alocação Dinâmica • Consiste de toda a memória disponível que não foi usada para outro propósito. • “É o resto da memória” • É possível alocar ou liberar dinamicamente a memória do heap através da funções: • malloc() • calloc() • realloc() • free()

  19. Função: Malloc • Aloca a quantidade de bytes desejada pelo usuário. • malloc(<tamanho>); int *ipNum1, *ipNum2; ipNum1 = (int *) malloc(4); //Aloca 4 bytes //5 variáveis inteiras = 5 * 4 = 20 bytes ipNum2 = malloc(5 * sizeof(int));

  20. Função: Malloc • A expressão (int *) é utilizado pois a função malloc(), retorna um ponteiro para o tipo void, portanto esse ponteiro deve ser moldado para o tipo de dado apropriado. • É um operador unário chamado de operador molde ou cast.

  21. Função: Calloc • Aloca memória para um grupo de objetos • calloc(<tamanho>, <tam_obj); int *ipNum1, *ipNum2; ipNum1 = (int *) calloc(2, 4); //Aloca 8 bytes //5 variáveis inteiras = 5 * 4 = 20 bytes ipNum2 = (int *) calloc(5, sizeof(int));

  22. Função: Realloc • Altera o tamanho de um bloco de memória que foi alocado através do malloc() ou do calloc() • realloc(<*ptr>, <tamanho>); int *ipNum1, *ipNum2; ipNum1 = (int *) calloc(2, 4); //Aloca 8 bytes //5 variáveis inteiras = 5 * 4 = 20 bytes ipNum2 = (int *) calloc(5, sizeof(int)); ipNum2 = (int *) realloc(ipNum2, sizeof(int) * 10);

  23. Função: Free • Limpa um espaço de memória que foi alocado • free(<*ptr>) int *ipNum1, *ipNum2; ipNum1 = (int *) calloc(2, 4); //Aloca 8 bytes //5 variáveis inteiras = 5 * 4 = 20 bytes ipNum2 = (int *) calloc(5, sizeof(int)); //Liberando a memória alocada para ipNum1 e ipNum2 free(ipNum1); free(ipNum2);

  24. Exercício • Alocar espaço para um vetor inteiro com 10 posições. Receber do usuário, os valores do vetor. Mostrar o endereço e o respectivo valor de cada elemento da matriz. Em seguida, alterar esses valores, somando 10 a cada elemento. Mostrar novamente o endereço (que deve ser o mesmo) com o novo valor. Utilizar alocação dinâmica e ponteiros, não declarar vetor.

  25. Exercício • Aloque espaço para uma seqüência de 5 números reais. Receba do usuário os valores e imprima-os em ordem inversa. Utilizar alocação dinâmica e ponteiros, não declarar vetor. • Altere o exercício anterior de maneira que o usuário indique a quantidade de elementos que ele deseja alocar.

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