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Robot. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas. Introducción. La clase java.awt.Robot permite definir un objeto que puede realizar acciones de manera automatizada sobre la interfaz gráfica del sistema.

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Presentation Transcript


  1. Robot M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

  2. Introducción • La clase java.awt.Robot permite definir un objeto que puede realizar acciones de manera automatizada sobre la interfaz gráfica del sistema. • Cuenta en general con métodos para mover el ratón, presionar botones del ratón, presionar teclas, capturar imágenes, entre otras funcionalidades.

  3. Ejemplo import java.awt.AWTException; import java.awt.Robot; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.KeyEvent; public class Aplicacion {     public static void main (String args []) {       new Aplicacion();    }    

  4. Ejemplo Aplicacion() {        try {           Robot robot = new Robot();           // Simula un click con el ratón           robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);            robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);           // Simula presionar una tecla          

  5. Ejemplo robot.keyPress(KeyEvent.VK_O);           robot.keyRelease(KeyEvent.VK_O);        } catch (AWTException e) {            e.printStackTrace();   }     } }

  6. API • La clase cuenta con dos constructores: • Robot() sin argumentos crea un objeto que opera en toda la pantalla. • Robot(GraphicsDevice screen) Construye un objeto Robot en las coordenadas indicadas. • A continuación se describe cada uno de los métodos de la clase.

  7. API • java.awt.image.BufferedImage createScreenCapture(Rectangle s) Crea una imagen de las coordenadas indicadas.   • void delay(int ms) El objeto se duerme un tiempo especificado de ms milisegundos.   • int getAutoDelay() Obtiene el tiempo en que el Robot se está durmiendo.  

  8. API • Color getPixelColor(int x, int y) Reegresa el color del punto señalado.   • boolean isAutowaitForIdle() Checa si el Robot ejecuta waitForIdle() después de un evento.   • void keyPress(int keycode) Presiona una tecla.  

  9. API • void keyRelease(int keycode) Libera una tecla.   • void mouseMove(int x, int y) Mueve el puntero del ratón a las coordenadas indicadas.   • void mousePress(int buttons) Presiona uno o más botones del ratón.  

  10. API • void mouseRelease(int buttons) Ocurre cuando se libera un botón del ratón.   • void mouseWheel(int wheelAmt) Ocurre cuando gira la rueda del ratón.   • void setAutoDelay(int ms) Configura el tiempo de retardo que existe entre cada evento del Robot.

  11. API • void setAutowaitForIdle(boolean isOn) Configura el tiempo en que el Robot ejecuta un waitForIdle().   • java.lang.String toString() Convierte el Robot en una cadena de texto.   • void waitForIdle() Espera a que todos los eventos de la cola de eventos hayan sido despacahdos.

  12. ¿Preguntas, dudas y comentarios?

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