1 / 7

APLIKASI PENJUALAN MAINAN ANAK-ANAK PADA TOKO. XYZ Candra Christian, 30100739

APLIKASI PENJUALAN MAINAN ANAK-ANAK PADA TOKO. XYZ Candra Christian, 30100739. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

Download Presentation

APLIKASI PENJUALAN MAINAN ANAK-ANAK PADA TOKO. XYZ Candra Christian, 30100739

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APLIKASI PENJUALAN MAINAN ANAK-ANAK PADA TOKO. XYZCandra Christian, 30100739 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Candra Christian, 30100739 APLIKASI PENJUALAN MAINAN ANAK-ANAK PADA TOKO. XYZ MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PI Fakultas Ilmu Komputer 2000 Kata Kunci : Penjualan Mainan anak-anak Dalam era globalisasi banyak perusahaan yang sudah menggunakan penerapan aplikasi komputerisasi yang menjanjikan keuntungan, diantaranya adalah mendapatkan informasi yang akurat dan relevan, efisiensi waktu untuk kecepatan dalam proses / pencarian data yang dibutuhkan oleh user dan masih banyak keuntungan lainnya.. Kegiatan administrasi kini banyak terjadi disemua aspek kehidupan. Disini penulis ingin menjelaskan pembuatan aplikasi penjualan mainan anak-anak pada Toko. XYZ untuk dapat membantu dan membackup pencatatan data agar dapat menghasilkan laporan dan catatan secara tepat dan cepat sehingga dihar... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada saat ini dunia perkembangan Teknologi sangat cepat dan dirasa semakin maju dan modern hampir di segala bidang. Hasil pemikiran manusia terus berkembang dengan cepat, pengaruh dari kemajuan tersebut kini sudah banyak dirasakan dan dinikmati oleh hampir seluruh lapisan masyarakat. Kecanggihan alat-alat teknologi khususnya sudah banyak membantu meng... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • 3 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Mengenal Microsoft Visual Basic Visual Basic merupakan bahasa pemrograman tercepat dan termudah untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft Windows, dengan menggunakan metode Graphical User Interface ( GUI ), Visual Basic memudahkan pemrogram untuk berinteraksi langsung dengan elemen-elemen pada setiap bentuk pemrograman. Visual Basic dibuat sebagai langkah pengemb... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • 19 BAB III PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Model Database Dalam bab ini penulis akan mencoba memberi gambaran mengenai sistem yang akan dipakai diantaranya berisi tentang menu dan bentuk rancangan database dari proyek yang akan dibuat. Model yang akan dipakai ialah normalisasi, yaitu sebuah teknik untuk mengoptimasi rancangan database relasional dan membebaskan rancangan tersebut dari keganjilan dan pe... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • 26 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Penulisan ini dibuat untuk membuat aplikasi penjualan untuk Toko. XYZ supaya membantu dalam proses penjualan mainan anak-anak serta kinerja karyawan dalam mendapatkan data / informasi yang akurat dan proses yang cepat untuk mendukung usaha Toko. XYZ. 4.2 Saran Dengan mempertimbangkan kesimpulan diatas, maka penulis mengajukan saransaran sebagai berikut : 1. Deng... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related