1 / 16

16 - Binární logika

16 - Binární logika.

zytka
Download Presentation

16 - Binární logika

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 16 - Binární logika • Logické operace v dvouhodnotové algebře. Přípustné hodnoty proměnných jsou teda pouze logická 0 (FALSE - nepravdivý) a logická 1 (TRUE - pravdivý). Jedná se většinou o přirazení pravdivostní hodnoty 0/1 rozmanitým výrokům. Výrok je nějaké tvrzení, jež je buď pravdivé anebo nepravdivé. Tato logika se označuje i BOOLEANovská, podle pana Boola.

  2. 17 - Logická hradla • Elektronické součástky, mající obvykle dva vstupy (input, ozn. A, B) a jeden výstup (output). Podle druhu hradla a toho, na jaké vstupy je přiveden signál (jednička/TRUE znamená, že na daném vstupu je signál) se na výstupu (output) objeví TRUE nebo FALSE. Signál je v těchto obvodech obdélnikového tvaru a je normalizován úrovněmi elektrického napětí pro horní hladinu (logická 1) a dolní hladinu (logická 0).

  3. 18 - Logické hradlo NOT • A | NOT(A) • 0 1 • 1 0 • Logická negace, převrací hodnotu na opačnou.

  4. 19 - Logické hradlo OR • A B | A OR B • 0 00 • 0 1 1 • 1 0 1 • 1 11 • Logický součet (ANEBO), na výstupu se objeví TRUE jakmile je aspoňna jednom vstupu TRUE.

  5. 20 - Logické hradlo AND • A B | A AND B • 0 00 • 0 1 0 • 1 0 0 • 1 11 • Logický součin (A ZÁROVEŇ), na výstupu se objeví TRUE pouzepokud je na obou vstupech zároveň TRUE.

  6. 21 - Logické hradlo NAND • A B | NOT(A AND B) • 0 0 1 • 0 1 1 • 1 0 1 • 1 1 0 • Negovaný AND

  7. 22 - Vystavění binární aritmetiky na binární logice • A B | A+B C(arry) • 0 000 • 0 1 1 0 • 1 0 1 0 • 1 1 0 1 • Úkolem je najít takové zapojení logických hradel, aby jejich zapojení vyhovovalo uvedené pravdivostní tabulce. Je to sumátor. Výstup Carry znamená přenos do vyššího řádu. Dá se to udělat. V praxi se pro realiz. nejčastěji používají hradla NAND, protože je to technicky nejjednodušší řešení. NAND se nejčastěji získá vhodným zapojením polovodičových součástek - tranzistorů.

  8. 23 - Procesor digitálního osobního počítače (CPU) • Skládá se z „kontrolní jednotky“-řadiče (control unit), aritmeticko-logické jednotky (ALU) a paměti (viz 4 dod. b). Řadič řídí činnost CPU, ALU provádí výpočty, v procesorové paměti jsou uloženy instrukce a zpracovávaná data (v registrech), a mezivýsledky (v tzv. cache paměti). Technologicky se dnes používá polovodičová (semi-conductor) implementace (konkrétní použití) CPU. CPU je tak vystavěno hlavně z klopných obvodů (paměť) a sumátorů (ALU) s vysokou hustotou integrace (mikroprocesor). Tento procesor je schopen univerzálních výpočtů, i když v podstatě umí pouze binárně sčítat .

  9. 24 - Architektura digitálního počítače • Způsob propojení základních jednotek CPU. Zákl. architekury jsou Von Neuman Architecture (SCHÉMA): společná paměť pro instrukce (program) a data (viz 4 dod. a) - sériové (sekvenční) zpracování informací (v daném čase CPU buď čte instrukce anebo data). Harvard Architecture (SCHÉMA): oddělená paměť pro instrukce (program) a data - paralelní zpracování informací (v daném čase může CPU číst jak instrukce tak data). Moderní procesory kombinují (nebo i implementují) oba přístupy.

  10. 25 - Základní deska (Motherboard) • Základí komponenta PC. Obsahuje řadič (chipset), místo pro procesor (socket), místo pro operační paměť a přídavné karty (sloty), místa pro zapojení vstupno-výstupních (I/O) zařízení (porty), místa pro zapojení diskových jednotek (sběrnice-bus), BIOS. Řadič řídí činnost MB, tj. propojení všech jejích komponent.

  11. 26 - Operační paměť (RAM) • Random Access Memory - paměť s náhodným přístupem. Obsahuje většinou vstupní data pro přenos do procesorové paměti (tj. do registrů a cache), a výstupy po zpracování. Zapájí se do slotů.

  12. 27 - Přídavné karty/periferní zařízení (peripherals) • Většinou přídavné zařízení-karty se speciálními funkcemi, bez kterých se počítač v principu obejde. Karty se zapájí do slotů. Př. periferních zařízení: grafická karta (VGA - Video Graphics Adapter), zvuková karta (Sound Card), síťová karta (Network Adapter), řadič diskového pole (RAID) atd.

  13. 28 - Integrovaná periferní zařízení • Periferní zařízení nikoliv v podobě zásuvných karet, ale elektronických obvodů přímo na základní desce. Př.: integrovaná zvuková, grafická, síťová karta.

  14. 29 - Vstupno-výstupní zařízení • Zařízení, pomocí nichž s počítačem komunikujeme, tj. poskytujeme mu informace (vstupná z.) a on poskytuje informace nám (výstupná z.). Zapájí se do portů. Př.: monitor (O), myš (mouse - I), klávesnice (keyboard - I), skener (I), tiskárna (printer - O), atd.

  15. 30 - Diskové jednotky • Externí paměťová zařízení. Zapájí se do sběrnic. Např.: harddisk (HDD), optické mechaniky (CD, DVD, BluRay), disketová mechanika (Floppy - FDD), atd.

  16. 31 - BIOS • Basic Input/Output System. Program, umožňující základní přístup ke všem komponentám zapojeným v základní desce. Je to firmware, je napevno „naflešován“ v ROM (Read Only Memory) paměti. Dostaneme se do něj po stisknutí příslušných kláves hned po spuštění (resetu) počítače.

More Related