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當代藝術導論

當代藝術導論. W2: 藝術還是商品? Never Mind! Part I :當代日本篇. 當代藝術,藝術還是商品?. 從日本當代藝術家的表現談起 -- 藝術、商業設計的高度結合~. 奈良美智的「斜惡大眼妹」 奈良美智每到一個國家辦展覽,都會在展覽會場蓋一間小屋子,並且佈置出一個跟類似他的工作空間。 www.atlaspost.com/landmark-307799.htm 少年小刀 (Shonen Knife) 的“ Banana chips”--- 裡面的動畫角色 就是由奈良美智所設計。. 網路資料~.

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當代藝術導論

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Presentation Transcript


  1. 當代藝術導論 W2: 藝術還是商品?Never Mind! Part I:當代日本篇

  2. 當代藝術,藝術還是商品? • 從日本當代藝術家的表現談起-- • 藝術、商業設計的高度結合~

  3. 奈良美智的「斜惡大眼妹」 • 奈良美智每到一個國家辦展覽,都會在展覽會場蓋一間小屋子,並且佈置出一個跟類似他的工作空間。www.atlaspost.com/landmark-307799.htm • 少年小刀(Shonen Knife)的“ Banana chips”---裡面的動畫角色 就是由奈良美智所設計。

  4. 網路資料~ • Banana chips for you! Banana chips for me! In the afternoon, Banana chips and tea Sliced bananas lightly fried with coconut oilMmm... They‘re just a little bit sweetBanana Chips, Banana Chips, Banana Chips, Banana Chips, Banana Chips, Banana Chips, Banana Chips, Oh, yeah! MV以動畫形式呈現團員的動畫角色是由日本名插畫家奈良美智所設計畫面中處處充斥著香蕉主唱的眼睛還會發射光線將香蕉瞬間變成香蕉片Shonen Knife(日文「少年ナイフ」)台灣譯為「少年小刀」山野直子(Naoko Yamano) - Vo&Gt山野敦子(tsuko Yamano) - Dr中谷美智枝(Michie Nakatani) - Ba日本三人女子樂團(中谷美智枝退出後現為二人)81年成立於大阪。

  5. 高野綾(Aya Takano)和三宅一生合作的作品「從地球看月球」www.forestyee.com/brainno/article.asp?id=112 • 山口藍(Ai Yamaguchi)+植村秀2005限量版潔顏油 http://www.mobile01.com/print.php?f=127&t=42436&p=2 • 松浦浩之—深受台灣觀眾所喜愛 http://funp.com/push/?tag=%E6%9D%BE%E6%B5%A6%E6%B5%A9%E4%B9%8B&hot&stars=1#p=616922

  6. 村上隆的《藝術創業論》 • 村上隆幫LV設計的Monogram Multicolor以及動畫片 • 村上隆有計畫的培植年輕藝術家的Geisai選才會—其中栽培不少年輕新秀,包括日本的青島千穗、台灣的陸承石等。

  7. 村上隆的許多作品,具有高度爭議性。例如: 「Hiropon」、「我的寂寞牛仔男孩」(My Lonesome Cowboy)、「Miss Ko2」…等。 • 討論1:日本浮世繪的庶民風格影響。 • 討論2:講義「超平的深度—村上隆的逆襲」 (請見「藝術家雜誌」2004. 4月.pp.398~405)

  8. 會田誠(Makoto Aida)極具爭議性的作品—食用少女系列 • Mi-mi roll • http://hugo-sb.way-nifty.com/hugo_sb/images/mimi06.jpg • Harakiri School Girls • http://www.nhcue.edu.tw/~dface/art_design/crossworkshop/tour_sb2006_ex04.htm • Koe在斯德哥爾摩 http://ricardovidelaarte.blogspot.com/2008/05/news-exhibitions-artists-publications.html • 果汁機 • http://www.flickr.com/photos/oronzo/74266919/

  9. 木村了子(Ryoko Kimura)作品裡對美少男的形象敘述:「王子的國度」 • http://tuku.culture.china.com/culture/html/2008-07-29/108081_929952.htm • http://tuku.culture.china.com/culture/html/2008-07-29/108081_929952.htm

  10. *卡漫世代的美學與「恥感」文化 • 何謂「恥感文化」(Shame Culture)? 「重視面子」的文化  正面(榮譽感—切腹)和負面(炫耀情色)的文化意涵 • 從「恥感文化」到「恥感美學」  天真無邪的美少女形象 「蘿莉塔控」(Lolita Complex),或「蘿莉控」(Lolicon)

  11. 森萬里子(Mariko Mori), «Play with Me»裡的美少女造型。

  12. 休息時間: • 近藤聪乃(Akino Kondo)的作品《夜游》(「電車かもしれない」),歌手的名字叫做たま,歌曲出自他2001年的专辑「汽車には誰も乗っていない 」(《谁都不坐火车》)。 • 翻译: 谁也不知道我现在已经不存在了 我在这里等着悄悄地告诉你这件事情 喂  已经是时候了 到了物理成绩不好的孩子们在空中行走的时间了 在傍晚时分电车“咣当当”地穿梭的暮色中 我们这些一生下来就没有身体的孩子 开始了行走 谁也不知道我现在已经不存在了 我在这里等着悄悄地告诉你这件事情 看! 在寂静的广场上 就连算数也不明白的孩子们 自耳间掉落出沙粒 在电车哐当驶过站台的一瞬间 自我们这些一生下来就没有身体的孩子的耳间 有沙粒掉落 http://tuxingxiaoren.blogbus.com/logs/17794254.html

  13. 補充: • 石田徹也(Tetsuya Ishida,1973~2005)作品裡對死亡、對現代生活和機械所感受到的無助和悲鳴。 • http://www.tetsuyaishida.jp/gallery/index.php

  14. Christie’s (香港佳士德)- Asian Contemporary Art 裡面這般介紹他: • 「精神上的痛苦之所以悲慘,是因為它極為內隱,而不可捉摸。內心深處的不平靜,外人根本無從了解。心靈承受過度沉重的折磨,會使人喪失感覺能力,使人麻木不仁,伴隨而生的是強烈的空虛感。透過粗獷卻貼切的手法,石田徹也對這種折磨的描述是非個人化的。一個臉圓圓的男人不斷出現在石田的畫作中,被認為是藝術家的自畫像或自我投射。男主角被肢解的身軀和四肢已經毫無生命力,代表再也沒有感覺。觀眾也不難看出他充滿倦容的表情下富了多麼深沉的無奈。這個男人有時也會以其他形體出現,如一棟建築物一張椅子或一部機器等等,但所有隱喻都在表達被危困的感覺,以及失去行動力失去情緒失去自我認同與目標的憤恨。」

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