1 / 16

A játék öröme

A játék öröme. Rokszin Mónika Pszichológus. Hasonlóságok Kórtól független felüdülés, kikapcsolódás Új magtartási formák kibontakozása Szenvedéllyé válhat. Különbségek A gyermek lételeme, a felnőtté munka. Felnőttnél szabadidő eltöltésére szolgál. Gyermek és felnőtt játék.

zavad
Download Presentation

A játék öröme

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. A játék öröme Rokszin Mónika Pszichológus

  2. Hasonlóságok Kórtól független felüdülés, kikapcsolódás Új magtartási formák kibontakozása Szenvedéllyé válhat Különbségek A gyermek lételeme, a felnőtté munka. Felnőttnél szabadidő eltöltésére szolgál. Gyermek és felnőtt játék

  3. Játék jellemző szabályosságai • A tanulás színtere • Tapasztalatokat szerez környezetéről • Örömmel végezhető • Alapvető szükségletet elégít ki • A személyiség fejlődik • Terápiás jellegű is lehet • A gyermek elsődleges tevékenysége

  4. A játék mint örömforrás • Én csinálom öröme, a létrehozás öröme • Ritmikusság öröme, ritmus kellemessége • Az ismétlés biztonsága • Az utánzás öröme • Másnak lenni • Feszültségoldás • Vágymegjelenítés • A veszély legyőzése • Az együttesség öröme (Mérei ) A gyermek számára minden lehet játék, de nem minden az. Ami leginkább eltérő mástól azörömszínezetönmagáért öröm.

  5. A játék rendje – kulturális és individuális kötöttség • Alapelem a szabály (mozgás, logikai szabály... az utánzás maga is lehet szabály = szerepjáték) • Mindig helyhez és időhöz kötött (gyermekek játékaiban elmosódottabban) • A szabályokat magunk alkotjuk, megtartásuk a játék lényege • Körülhatároljuk a játék világát – a fizikai és a képzeletbeli határokat (tér, idő, eszköz...) • Játéktér: a valós világtól elkülönülő, potenciális tér, az emberi kultúra terepe (Winnicott)

  6. A játék rendje sokféle, pl.: ritmus az énekes játékokban, azonos színek a kockán, a pálcák mozdulatlansága a Marokkó-játékban, életmodell a táblás játékokban • Rendteremtő játékok menete: rendezettség  a rend felbomlása  újabb rendezettség • Rítusok – szertartásszerű mozdulatok (pl.: lépkedés a járda szélén, átlépés a kőkockán, egyik lábat a másik után, stb. ): a játszó önállóan találja ki a feladatokat, maga hajtja végre, meggyőződése, hogy a szabályok megtartása mágikus eredménnyel jár – uralja a helyzetet (Bettelheim).

  7. Nem rutinjellegű tevékenység • Különbségek a játék és a mindennapi cselekvések között: a játék során – • a cselekvés eltér a megszokottól (átalakítások, túlzások, sorrendi változások, abszurditások); • előfordul, hogy egy viselkedéssorozatban egy bizonyos viselkedési aspektus kap hangsúlyt; • a cselekvéshez nem a megszokott funkció társul; • gyakori az ismétlődés; • nagyfokú a variabilitás; • a szerepek cserélődnek; • a motiváció független a játékosok külső szükségleteitől; • "a tevékenység nem az, aminek látszik, csupán annak mintájára épül fel" (Goffman).

  8. 3-4 hónapos csecsemő is mozgatja testrészeitszabályosság van benne. • 6 hónaposan ismétli a hangokat. • 10 hónaposan tologatja a lábát, fenekét előre-hátra.

  9. 12-13 hó körül új játék jelenik meg, ami új mentális képességek kialakulására utal. Ugyanúgy használják a játékokat, mint a felnőttek a valóságban. • 18 hó úgy használják, mintha azok mások lennének. mintha játék, szimbolikus játék fantáziajáték. 2 év után ez a szimbolikus játék egyre komplexebb. • 5-6 év konstrukciós játékok, társasjáték.

  10. Funkciógyakorlás A csecsemő első játéka a szájához kapcsolódik. Később a mozgása, (ugrás)jelent számára örömet és ismételgeti. feszültségoldás új helyzet feszültség amit be kell gyakorolni. Később beszéd révén tud kapcsolatot teremteni és együtt játszani társaival.

  11. A játéköröm sokféle forrása közül az egyik legsokoldalúbb a már megjelent, de még nem begyakorolt funkciók: • készségek feszültségének • viselkedési formák levezetése Ezzel együtt járó másfajta öröm az „én csinálom”, „én idézem elő” érzés, amit Piaget figyelt meg 6-8hónapos gyermekeknél. (játék rángatása hangadás; villany le-fel kapcsolgatása; firka)

  12. Megint másfajta örömforrás a játékban a ritmusosság. (mozgások, szavak ritmikus ismétlés,pl.: mondókák, hintázás stb.) A ritmusos megismétlés hátterében az ismétlés öröme, a bizonytalanság- biztonság problémája rejlik. Megismétlés esetén biztossá válik a tárgy, a helyzet, a világ amiben él.

  13. Utánzás, cselekvéstudat Másfél év után szinte minden játékban szerepe van az utánzásnak. Háttérben a „másnak lenni” élménye áll. (Pl: postás, anya stb) Fontos az elsajátított: norma szabály mozgássorozat világkép

  14. Az utánzást mindig a képzelet mozgatja. Ez azonban nem lehet teljes. Ha a gyermek a játékban utánoz, ott kettős tudat van realitás elemeit és a fantázia elemeit is tartalmazza.

  15. A játék mint feszültségoldó Feszültséglevetető is lehet a játék. (pl: bábterápia, játékterápia) Feszültségoldó, ha: - lejátssza - továbbjátssza - megoldási módot talál. - vágyteljesítő

  16. Szerepjáték A játék különböző életkorokban változatlan, de funkciójuk életkoronként változó! Kisóvodásoknál: a felnőttek utánzása, a manipuláció teszi vonzóvá, a felnőtt cselekvésének utánzása. Nem a történet a fontos, hanem a cselekvés amit kiválasztott. 4-5 év a tárgy a fontos, a tárgy teszi érdekessé a játékot

More Related