1 / 35

บทที่ 4

บทที่ 4. Hardware ส่วนที่จับต้องได้. หัวข้อบทเรียนที่ 1. ฮาร์ดแวร์คืออะไร โครงสร้างของระบบฮาร์ดแวร์ อุปกรณ์นำข้อมูลเข้า อุปกรณ์ประมวลผล อุปกรณ์เก็บข้อมูล อุปกรณ์แสดงผล. หัวข้อบทเรียนที่ 1. 7. เมนบอร์ด (Main Board) 8. ข้อกำหนดและการเลือกซื้อฮาร์ดแวร์. Hardware ส่วนที่จับต้องได้.

zalman
Download Presentation

บทที่ 4

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. บทที่ 4 Hardware ส่วนที่จับต้องได้

  2. หัวข้อบทเรียนที่ 1 • ฮาร์ดแวร์คืออะไร • โครงสร้างของระบบฮาร์ดแวร์ • อุปกรณ์นำข้อมูลเข้า • อุปกรณ์ประมวลผล • อุปกรณ์เก็บข้อมูล • อุปกรณ์แสดงผล

  3. หัวข้อบทเรียนที่ 1 7. เมนบอร์ด (Main Board) 8. ข้อกำหนดและการเลือกซื้อฮาร์ดแวร์

  4. Hardware ส่วนที่จับต้องได้ Hardware คือ ตัวเครื่องและอุปกรณ์ต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ทุกๆ ชิ้นที่เราสามารถจับต้องหรือสัมผัสได้ เช่น ซีพียู เมนบอร์ด แรม จอภาพ และอื่นๆ

  5. PROCESSING OUTPUT INPUT STORAGE โครงสร้างของระบบฮาร์ดแวร์

  6. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Buit-in Keyboard

  7. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Ergonomic Keyboard

  8. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Cordless Keyboard

  9. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Portable Keyboard

  10. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Virtual Keyboard

  11. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Mechanical Mouse

  12. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Optical Mouse

  13. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ Point Stick Trackball Touch Pad Mouse

  14. Keyboard & Mouse พิมพ์ป้อนข้อมูล & เลื่อน/คลิก บนหน้าจอ StylusMicrophoneDigital Camera Touch Screen Joystick Light Pen Web Cam Digital Video Camera Scanner

  15. CPU ตัวชิป • CPU –Central Processing Unit หรือหน่วยประมวลผลกลาง • ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานและประมวลผลข้อมูล ความเร็ว CPU ขึ้นกับรุ่นและสถาปัตยกรรมที่ออกแบบ หน่วยวัดความเร็วของซีพียูที่พบในปัจจุบัน เช่น Megahertz (MHz) หรือ Gigahertz (GHz) การเลือกซีพียูในปัจจุบันมีให้เลือก • ยี่ห้อของอินเทล มีตระกูลเพนเทียมโฟร์ และ Celeron • ยี่ห้อเอเอ็มดี มีตระกูล Athlon ThunderBird, Duron และK6 • ยี่ห้อไซริก มีตระกูล Cyrix MII และ Cyrix MIII

  16. CPU ตัวชิป

  17. ROM (Read-Only Memory) เป็นหน่วยความจำที่ไม่จำเป็นต้องใช้ กระแสไฟเลี้ยง ส่วนใหญ่จะอ่านข้อมูลได้อย่าง เดียวและติดตั้งไว้เพื่อเก็บโปรแกรมประจำเครื่อง เช่นโปรแกรมที่ใช้ตรวจสอบความพร้อมในการ ทำงานเรียกว่า Basic Input Output System(BIOS) ซึ่งจะมีการใส่ชุดคำสั่งไว้ ใน ROM อย่างถาวรมาแล้วตั้งแต่ในกระบวน การผลิต เรียกชุดคำสั่งประเภทนี้ว่า Firmware

  18. RAM (Random Access Memory) เป็นหน่วยความจำที่ต้องอาศัยกระแสไฟ RAM นี้จะถูกใช้เป็นที่พักข้อมูลและโปรแกรมในระหว่างการทำงานของซีพียู

  19. HARD DISKS

  20. HARD DISKS ความจุของฮาร์ดิสก์(ไบต์) = 0.5*Cylenders*จำนวนหัวอ่าน*Sectors เมื่อจำนวน ไบต์เพิ่มขึ้นสามารถแทนด้วยหน่วยต่างๆ ดังนี้ 1 กิโลไบต์ (Kilobyte) = 1,024 ไบต์ 1 เมกะไบต์ (Megabyte) = 1,048,576 ไบต์ 1 กิกะไบต์ (Gigabyte) = 1,073,741,824 ไบต์ 1 เทราไบต์ (Terabyte) = 1,099,511 ล้านไบต์

  21. Floppy Disk ช่องเสียบแผ่นดิสก์

  22. CD-ROM เครื่องอ่าน/เขียน แผ่นซีดี

  23. Flash Memory Device หน่วยความจำแบบแฟลช มีชื่อเรียกแตกต่างกันเช่น Flash Drive หรือ Thumb Drive หรือ Handy Drive

  24. Main Board แผงควบคุมระบบ

  25. Monitor จอภาพ

  26. เครื่องพิมพ์ (Printer)

  27. เครื่องพิมพ์ (Printer) Dot matrix Printer • รายการเอกสารที่เป็นสำเนา (Copy) • รายการเอกสารที่เป็นกระดาษต่อเนื่อง • เหมาะกับการพิมพ์เอกสารประเภทใบเสร็จ • ใบส่งของ ใบกำกับภาษี

  28. Laser Printer • ภาพละเอียดและความเร็วสูง • พิมพ์ได้ทีละ 1 แผ่น

  29. Ink-jet Printer • เช่น พิมพ์ภาพถ่าย โปสการ์ด • ปฏิทิน

  30. Plotter • เช่น พิมพ์ภาพโฆษณา แผนที่ แบบแปลน

  31. หลักการเลือกซื้ออุปกรณ์คอมพิวเตอร์ สำรวจระดับการใช้งาน กำหนดสเป็คเครื่องที่ต้องการ สำรวจราคาเครื่อง บริการหลังการขาย ตรวจสภาพก่อนออกจากร้าน

  32. สำรวจระดับการใช้งานคอมพิวเตอร์สำรวจระดับการใช้งานคอมพิวเตอร์ • ผู้ใช้มือใหม่ • ผู้ใช้งานในออฟฟิศ • นักศึกษามหาวิทยาลัย • ผู้ใช้งาน Windows Vista • ผู้ใช้งานระดับสูง

  33. การเลือกซื้อเครื่องพิมพ์การเลือกซื้อเครื่องพิมพ์ เครื่องพิมพ์เลเซอร์ : ใช้พิมพ์งานเอกสาร มีความละเอียดมากที่สุด และความเร็วสูงสุดในบรรดาเครื่องพิมพ์ทั้งหลายมากที่สุด มี 2 แบบ คือแบบขาว/ดำ เหมาะสำหรับงานพิมพ์ในสำนักงาน และแบบสี สำหรับงานพิมพ์ขั้นสูง เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ต : ใช้พิมพ์งานสี มีความละเอียดน้อยกว่าเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ ราคาเครื่องถูก แต่หมึกพิมพ์แพง เหมาะสำหรับงานสี อาร์ตเวิร์ค สิ่งพิมพ์ และรูปถ่าย สติกเกอร์ หากจะใช้งานพิมพ์ขาว/ดำ ราคาหมึกต่อแผ่นจะสู้เครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ไม่ได้ เครื่องพิมพ์ดอตเมทริกซ์ : มีความละเอียดต่ำราคาหมึกถูก แต่พิมพ์ช้า เสียงดังปัจจุบันถูกนำมาใช้แค่การพิมพ์กระดาษไขสำหรับงานโรเนียว หรือพิมพ์โดยซ้อนกระดาษคาร์บอนเท่านั้น

  34. แบบฝึกหัดท้ายบท • คีย์บอร์ดแบบเออร์โกโนมิกส์ ช่วยลดปัญหาในการทำงานกับคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร จงยกตัวอย่างประกอบ • หน่วยเก็บข้อมูลสำรองแบ่งได้เป็นกี่ประเภท อะไรบ้าง จงยกตัวอย่างมาประเภทละ 2 รายการ

More Related