1 / 18

«Компьютерная графика»

«Компьютерная графика». Выполнила Студентка ф-та МИФ Группы ИНБ-11 Леонтьева Валерия. Компьютерная графика.

zahina
Download Presentation

«Компьютерная графика»

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. «Компьютерная графика» • Выполнила • Студентка ф-та МИФ • Группы ИНБ-11 • Леонтьева Валерия

  2. Компьютерная графика • Компьютерная графика – этообласть информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. Появлением компьютерной графики считают создание первой компьютерной игры с графикой. Произошло это в 1961 году. То есть, получается, что компьютерной графике около 50 лет.

  3. Виды компьютерной графики

  4. Компьютерная графика Векторная Растровая Наименьшим элементом является растр – прямоугольная сетка пикселей на экране Наименьшими элементами являются графические примитивы: линии, дуги, окружности, прямоугольники.

  5. Растровая графика Растровое изображение создается с использованием точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры, содержащей десятки тысяч или даже десятки миллионов цветов, поэтому растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи цветов и полутонов.

  6. Растровые изображения Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию(увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется четкость мелких деталей изображения. При его увеличении увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.

  7. Пиксель В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит. Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем(наименьший элемент растрового изображения).

  8. М Пиксель N Размер Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. РастрM x N(графическая сетка)

  9. Примеры растрового изображения

  10. Векторная графика Векторные графические изображения используются для хранения высокоточных графических объектов (чертежей или схем), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров. Векторные изображения формируются из объектов (тока, линия, окружность, прямоугольник и др., которые называются графическими примитивами.

  11. Векторные изображения Достоинством векторной графики является то, что векторные графические изображение могут быть увеличены или уменьшены без потери качества.

  12. Примеры векторной графики

  13. Задание: Соотнесите картинку и правильновыбранную графику. Растровая графика Векторная графика

  14. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики Пиксель(точка) Контур и внутренняя область • Совокупность точек (матрица) • Совокупность объектов • Да Нет Легко • иногда не печатаются или выглядят не так • Очень большой • Относительно небольшой • Нежелательно Да Нет Да • BMP, GIF, JPG, PCX, TIF • WMF, EPS, DXF, CGM

  15. Фрактальная графика • Фрактал-это обьект , обладающий бесконечной сложностью , позволяющий просмотреть столько же деталей вблизи , что и издалека. Основана на математических вычислениях • Базовым элементом является сама математическая формула.

  16. 3D графика • Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — рус. 3 измерения) Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. • Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ

  17. Задание: Соотнесите картинку и правильновыбранную графику. Фрактальная графика 3D графика

  18. Спасибо за внимание!

More Related