350 likes | 499 Views
第五章 網際爭霸戰 ~ 網站技術與經營模式大進化 靜宜大學資管系 楊子青. 本章大綱. 網站技術演進 線上經營模式 靜態網頁技術相關的線上經營模式 動態網頁技術相關的線上經營模式 Web 2.0 技術相關的線上經營模式 個案討論: Facebook 網站建置方式. 學習目標. 網站主要技術的發展過程 靜態網頁技術及其相關的線上經營模式 動態網頁技術及其相關的線上經營模式 Web 2.0 技術及重要網站的線上經營模式 網站建置的主要方式及比較. 2.動態網頁技術. 3. Web 2.0 技術. 一、網站技術演進. HTML GIF, JPEG, BMP
E N D
第五章 網際爭霸戰~網站技術與經營模式大進化靜宜大學資管系 楊子青
本章大綱 • 網站技術演進 • 線上經營模式 • 靜態網頁技術相關的線上經營模式 • 動態網頁技術相關的線上經營模式 • Web 2.0技術相關的線上經營模式 • 個案討論:Facebook • 網站建置方式
學習目標 • 網站主要技術的發展過程 • 靜態網頁技術及其相關的線上經營模式 • 動態網頁技術及其相關的線上經營模式 • Web 2.0技術及重要網站的線上經營模式 • 網站建置的主要方式及比較
2.動態網頁技術 3.Web 2.0技術 一、網站技術演進 • HTML • GIF, JPEG, BMP • GIF動畫 • AVI, MPEG • Flash, XML 1.靜態網頁技術 引領群體智慧、 應用程式更輕巧、 介面更豐富、跨平台 展現靜態資料 及多媒體內容 提供互動及資料庫 存取能力 Web 3.0? • 伺服器端技術 • Perl, PHP, ASP, JSP, ColdFusion • 用戶端技術 • JavaScript, VBScript • 伺服器端技術 • RSS, 開發平台 • 用戶端技術 • AJAX • Flash Video (FLV) • RIA • Adobe Flex • Silverlight
二、線上經營模式(Hanson, 1999) • 以產品或服務改進為基礎的經營模式 • 由公司的自有資金來維持網站運作 • 公司自身改進 • 供應鏈關係改進 • 以收入為基礎的經營模式 • 藉由消費者付費或供應商付費來獲利 • 以消費者為基礎的收入方式 • 線上產品銷售、使用費、預先繳交會費等 • 以供應商為基礎的收入方式 • 內容贊助或聯盟、網路廣告、銷售佣金等
(一)靜態網頁技術相關的線上經營模式 • 多採以產品或服務改進為基礎的經營模式 • 提升企業形象 • 提供產品型錄 靜態網頁技術 展現靜態資料 及多媒體內容 • HTML • GIF, JPEG, BMP • GIF動畫 • AVI, MPEG • Flash, XML
動態網頁技術 (二)動態網頁技術相關的線上經營模式 • 多採以收入為基礎的經營模式 • 以消費者為基礎的收入方式 • 以供應商為基礎的收入方式 提供互動及資料庫 存取能力 • 伺服器端技術 • Perl, PHP, ASP, JSP, ColdFusion • 用戶端技術 • JavaScript, VBScript
(1)以消費者為基礎的收入方式 • 企業對消費者進行銷售的電子商務網站 • Amazon:線上零售(Online Retailing)的經營模式 • Dell電腦:直接配銷模式(Direct-distribution Model) • 博客來 • 年代售票網 • ezTravel易遊網 • 向使用者收取會費來獲取資金 • KKBOX:繳交月費的正式會員,即可線上點播歌曲及下載合法的音樂 • i-Part愛情公寓:定期繳交會費成為白金VIP會員,可享受優先曝光、留言不受限制、免費送花等額外功能
(2)以供應商為基礎的收入方式 • 網路廣告 • 橫幅廣告(Banner Ads) • 中時電子報:以動態輪播式呈現 • DoubleClick:針對使用者播放最符合其興趣的廣告 • 插播式廣告(Interstitials)與彈出式廣告(Pop-ups或Daughter Windows) • 豐富媒體廣告(Rich Media Ads) • 贊助 • 仲介 • 拍賣網站、人力銀行網站 • Amazon:合作夥伴結盟方案(Amazon Associates)
Baby Home的兒科醫師線上諮詢由亞培媽咪學苑贊助
Web 2.0技術 (三)Web 2.0技術相關的線上經營模式 • Web 2.0崛起的網站,多提供嶄新的線上服務,也成功匯集了大量的人氣 • 人氣並不意味著一定能帶來收益,許多成功的Web 2.0網站仍在探索不同的獲利方式 • Google的AdWords與AdSense廣告計畫、Google Business Solutions • YouTube的置入式行銷、付費影片下載與轉播贊助 • Wikipedia的小額捐款 • Twitter的Promoted Tweets與Plurk的Karma • Facebook的Facebook Credit 引領群體智慧、 應用程式更輕巧、 介面更豐富、跨平台 • 伺服器端技術 • RSS, 開發平台 • 用戶端技術 • AJAX • Flash Video (FLV) • RIA • Adobe Flex • Silverlight
個案討論:Facebook • 全球最大的社群網站 • Mark Zuckerberg所創辦,於2004年2月4日上線 • 2010年11月底,全球的使用人數已突破5億 • 廣告 • 2007年11月推出Facebook Beacon廣告計畫 • 蒐集使用者在外部網站的活動,主動通知會員關於他們朋友的電子商務交易資訊 • 牽涉隱私問題,遭到使用者強烈抵制,2009年停止 • 嘗試使用會員的個人資料,以提供更準確的目標廣告 • 使用者投注許多精力於朋友的動態,廣告點選率偏低
Facebook Platform • 2007年5月推出 • 可讓應用程式存取使用者的輪廓資料、活動與關係,並讓開發者所建立的應用程式保有Facebook的外觀與網頁風格 • 開心農場、餐廳城、商業大亨、寵社等遊戲 • 2010年推出虛擬貨幣Facebook Credit • 允許使用者可藉由虛擬貨幣來購買遊戲點數,購買虛擬鮮花、虛擬寵物等送給朋友,甚至可用來購買真實物品 • Facebook上的應用程式,將全部採取Facebook Credit來進行交易,且Facebook將會抽取三成
Facebook Connect • 2008年5月推出的第二代開放平台 • 允許使用者將他們的個人資料連結到第三方網站,並為這些外部網站帶來三個主要且強大的社交功能: • 自動註冊及登入授權機制 • 社群插件 • 記錄使用者在第三方網站活動的資訊
Open Graph • 2010年4月,Facebook推出新一代社群平台 • 藉由更強大的API協助所有的網站更快速地整合Facebook所提供的社交服務,進而建立兼具社群化與個人化的新型網站 • 改變: • 改用OAuth 2.0為登入認證標準:讓使用者不著痕跡登入第三方網站 • 擴充社群插件:方便利用按鈕與朋友互動分享 • 修改Facebook API使用規範:任何網站都可共享互動資料 • Graph API:人際關係、事件、圖片、網頁等物件均有其ID • 提出Open Graph Protocol協定:提供<meta>的語意標籤,來協助其他網站設定各網頁的結構化資訊
Open Graph號稱Web有史以來最具改造力的發明 • 將使用者推向網路世界的中心,並能讓各個網站的任何網頁在實質上都成為Facebook的頁面 • Facebook從中蒐集到無數使用者在眾多網站的個人偏好、社群聯繫及網頁活動等資料 • Web 3.0 • 網際網路之父Tim Berners-Lee口中的Web 3.0 (語意網路),以及Facebook遊戲大廠Zynga口中的Web 3.0 (社交網路),因著Open Graph而交會在一起 • Facebook試圖挑戰及取代Google成為主宰網路世界的新霸主
個案問題與討論 • 為什麼批踢踢實業坊(PTT)無法變成Facebook,擁抱網際網路無限的可能? • Facebook與微軟的Bing搜尋引擎合作,是否會嚴重威脅Google在搜尋引擎的霸業? • Facebook提出開放平台,Google也推出OpenSocial並結合多個知名的社交網站來進行回應。請您比較二者在策略上有哪些不同? • Facebook先前已發生多次個人資料外洩問題,對於Open Graph這個新一代開放平台,您是樂觀看待?還是擔心個人隱私會被侵犯?
三、網站建置方式 • 至拍賣網站申請成為賣家 • 自行架設或租賃網站伺服器(Web Server) • 雲端運算(Cloud Computing)
雲端運算的三個主要服務模式 軟體即服務 (SaaS) 應用 終端 使用者 平台即服務 (PaaS) 作業系統+應用程式堆疊 軟體應用 開發人員 網路 工程師 平台 架構即服務 (IaaS) 基礎架構