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JOGO DE NAVE COMO FERRAMENTA PARA AUXÍLIO AO ENSINO DE CIÊNCIAS E ASTRONOMIA

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JOGO DE NAVE COMO FERRAMENTA PARA AUXÍLIO AO ENSINO DE CIÊNCIAS E ASTRONOMIA - PowerPoint PPT Presentation


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UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. JOGO DE NAVE COMO FERRAMENTA PARA AUXÍLIO AO ENSINO DE CIÊNCIAS E ASTRONOMIA. Acadêmico: Thiago Luiz da Silva Orientador: Benjamin Grando Moreira. Sumário. Tema e Problema

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UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍCENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MARCURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

JOGO DE NAVE COMO FERRAMENTA PARA AUXÍLIO AO ENSINO DE CIÊNCIAS E ASTRONOMIA

Acadêmico: Thiago Luiz da Silva

Orientador: Benjamin Grando Moreira

sum rio
Sumário
  • Tema e Problema
  • Objetivo
  • Metodologia
  • Fundamentação Teórica
  • Projeto
  • Conclusão
  • Trabalhos Futuros
tema e problema
Tema e Problema

Como ajudar os professores a ensinar o conteúdo de astronomia no ensino fundamental de uma forma mais completa no curto tempo disponível e em uma época em que os avanços científicos obrigam a atualização de livros?

solu o proposta
Solução Proposta
  • Oferecer ao aluno um jogo de nave que se passa no universo contendo conceitos básicos de astronomia e ciências. Estas características serão visualizadas conforme o aluno for realizando as missões disponíveis no jogo.
  • As missões são a garantia de que todos os planetas serão visitados.
  • Está disponível ao jogador um ranking de pontuação e um quadro de medalhas.
  • Será exibida uma tabela de preenchimento com as características de cada planeta.
  • O Modo multijogador disponibiliza ao professor uma tela de controle de vôo
  • Modo de Jogo 2D
objetivo geral
Objetivo Geral
  • Desenvolver um jogo de nave multijogador, com característica interdisciplinar e foco principal no auxílio ao ensino de astronomia e ciências.
objetivos espec ficos
Objetivos Específicos
  • Analisar as maneiras em que jogos na informática pode ajudar no ensino;
  • Pesquisar o conteúdo de Astronomia que faz parte do ensino de geografia na 5º Série;
  • Analisar ferramentas de ensinos similares;
  • Modelar e especificar a ferramenta;
  • Implementar a ferramenta;
  • Efetuar os testes para validação de requisitos;
  • Aplicar a ferramenta em campo.
fundamenta o te rica jogos na sociedade
Fundamentação Teórica Jogos na Sociedade

O jogo como meio de ensino sempre fez parte da sociedade, sendo ele mais um bem comum entre homens e animais. Sendo assim, jogos são utilizados como objeto de aprendizagem e treinamento á muitos séculos (MONTERO 2007 apud HUIZINGA 2000).

fundamenta o te rica astronomia na 5 s rie
Fundamentação Teórica Astronomia na 5ª Série

Dados básicos: LUCI (1996) e VALLE (2005);

Dados complementares: (CAMARGO,2005)

projeto
Projeto

Ferramenta XNA

  • Biblioteca free da Microsoft para jogos;
  • Sockets
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Jogo

Introdução

  • RF 2. Big Bang;
  • RF 3. Corpos Celestes
  • RF 4. Órbitas;
  • RF 6. Anos Luz;
  • RF 9. Sistema Solar
  • RF 10. Planetas
  • RF 11. Satélites Naturais
  • RF 13. Telescópios
  • RF 14. Galáxias
miss es
Missões

Missão 1

  • RF 12. Naves Espaciais
  • RF 15. Naves Recuperáveis
  • RF 16. Estação Espacial
  • RF 19. Terra

Missão 2

  • RF 20. Marte

Missão 3

  • RF 18. Vênus
miss es1
Missões

Missão 4

Missão 5

  • RF 5. Estrelas

Missão 6

  • RF 7. Asteróides e meteoritos
  • RF 8. Cometas
  • RF 17. Mercúrio
miss es2
Missões

Missão 7

  • RF 21. Júpiter

Missão 8

  • RF 22. Saturno

Missão 9

  • RF 23. Urano

Missão 10

  • RF 24. Netuno
conclus o
Conclusão
  • Área de Jogos
  • Jogos Educacionais
  • XNA
  • Astronomia.
  • Ferramenta auxiliar
trabalhos futuros
Trabalhos Futuros
  • Melhora de gráficos 2D ou 3D;
  • Portabilidade para XBOX 360;
  • Escolha de naves;
  • Possibilidade de melhorá-las;
  • Avatar falando as mensagens;
  • Missões mais difíceis fazendo vários objetivos dentro de cada missão.