1 / 47

第一章 電腦發展簡史

第一章 電腦發展簡史. 1-1 認識電子計算機. 1-2  電腦系統的組成與運作. 1-3  資料處理簡介. 1-4  電腦的特性. 1-1 認識電子計算機. 電子計算機 (computer) 其實就是俗稱的「電腦」,最初發明的電腦是由真空管組成的龐大機器,稍微複雜的電腦就能佔滿一整個房間,然而這樣的龐然巨物卻只能處理簡單的四則運算,而且運算速度並不快。. 1-1 認識電子計算機. 隨著科技進步,電腦的體積愈來愈小,運算速度也愈來愈快。 80 年代末期,電腦已普遍用來從事計算與文書處理的工作,今日的電腦更由於具備強大的多媒體與通訊能力。.

xue
Download Presentation

第一章 電腦發展簡史

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 第一章 電腦發展簡史 1-1 認識電子計算機 1-2 電腦系統的組成與運作 1-3 資料處理簡介 1-4 電腦的特性 啟芳出版社

  2. 1-1 認識電子計算機 • 電子計算機(computer)其實就是俗稱的「電腦」,最初發明的電腦是由真空管組成的龐大機器,稍微複雜的電腦就能佔滿一整個房間,然而這樣的龐然巨物卻只能處理簡單的四則運算,而且運算速度並不快。

  3. 1-1 認識電子計算機 • 隨著科技進步,電腦的體積愈來愈小,運算速度也愈來愈快。 • 80年代末期,電腦已普遍用來從事計算與文書處理的工作,今日的電腦更由於具備強大的多媒體與通訊能力。

  4. 1-1.1 電腦的發展世代 1642年,法國數學家巴斯卡(Pascal)設計出以齒輪帶動槓桿運作的「加法器」,開創了電腦的「機械時期」。 1822年,英國的巴貝奇(CharlesBabbage)發明可進行簡單四則運算的「差分機」,後更設計出具有現代電腦運作觀念的「分析機」,也因而被尊稱為電腦之父。

  5. 1-1.1 電腦的發展世代 1890年,美國人何樂利(Hollerith)製造了使用打孔卡片處理資料的機器,協助美國政府進行人口普查工作,後又成立了專門研究發展打孔卡片處理機的公司,並於1924年更名為國際商業機器公司(International Business Machines Corporation),也就是現在著名的IBM。

  6. 1-1.1 電腦的發展世代 1939年時,美國愛荷華州立大學的教授阿塔那索夫(Atanasoff)在其助手貝利(Berry)的協助下,創造出人類的第一部電子式數位電腦ABC(Atanasoff-Berry Computer)。

  7. 1-1.1 電腦的發展世代 • ABC的出現代表人類在電腦硬體技術上的重要突破,也真正開啟「電腦」的發展世代。

  8. 1-1.1 電腦的發展世代 • 第一代電腦(1946~1954):真空管 • 本時期的電腦以真空管作為主要的電路元件,並以水銀延遲線或磁蕊作為主記憶元件,期間較具代表性的發明則為美國賓州大學教授莫克利(Mauchly)與伊克特(Eckert)為軍方設計的一部大型電腦—ENIAC。

  9. 1-1.1 電腦的發展世代 • 第一代電腦(1946~1954):真空管 • ENIAC要執行一個新運算工作時,操作員就必需根據程式與資料花數天時間重新設定數千個電子開關。 • 1946年,范紐曼(von Neumann)提出「內儲程式」的概念,建議將程式與資料一併儲存在電腦中,改善電腦系統的工作效率。

  10. 1-1.1 電腦的發展世代 第二代電腦(1954~1964):電晶體 • 美國貝爾實驗室(Bell • Laboratories)在1947年 • 發明了電晶體元件, • 並於1954年製造出第 • 一部以電晶體為主要電路元件的電腦—TRADIC,開創了「第二代電腦」時期。

  11. 1-1.1 電腦的發展世代 第三代電腦(1964~1970):積體電路 • 積體電路就是所謂的IC • (integrated circuit)它 • 將所有電子元件聚集在 • 一個大約指甲大小的晶 • 片(chip)上,如此不但體積縮小、成本低廉、而且運算速度更快,代表性的電腦產品為IBM公司的System/360。

  12. 1-1.1 電腦的發展世代 第四代電腦(1970~現代):超大型積體電路 • 由於積體電路技術不斷改良 • ,因此每個晶片上所含的電 • 子元件數目愈來愈多,有些 • 人便把使用超大型積體電路 • (very large scale integrated • circuit,VLSI)為主要元件的電腦稱為第四代電腦。

  13. 1-1.1 電腦的發展世代 第四代電腦(1970~現代):超大型積體電路 • 在1971年,Intel成功地把電腦中負責控制與算術邏輯的部份全部集中在一個晶片中,發明出全世界第一個微處理器(microprocessor),即是CPU。

  14. 1-1.1 電腦的發展世代 第四代電腦(1970~現代):超大型積體電路 • 美國蘋果電腦在1977年推出 • APPLE Ⅱ,成功創造出微電 • 腦市場,也引起IBM積極跨 • 足個人電腦市場的興趣,更 • 間接造就了比爾蓋茲 • (Bill Gates)及其創辦的微軟 • (Microsoft)公司不斷成長茁壯。

  15. 1-1.1 電腦的發展世代 未來電腦發展趨勢 • 未來電腦的發展趨勢,在特性上除了體積愈來愈小和速度愈來愈快外,在人工智慧(artificial intelligence,AI)的發展下,電腦將變得愈來愈聰明,不僅可接受自然語言,也可以辨識影像、進而思考、學習、推理…等,而且可以透過各種型態的網路彼此支援,互補不足。

  16. 1-1.1 電腦的發展世代 未來電腦發展趨勢 • 在1997年的IBM • “Deep Blue”電腦與世界 • 棋王Gray Kasparov對奕 • ,棋王以一局之差落敗 • ,震驚了全世界。

  17. 1-1.1 電腦的發展世代 未來電腦發展趨勢 • 現今工業界也發展出類人 • 型機器人能接受簡單的口 • 語命令,除了能平穩行走 • 與轉彎外,也能上下樓梯 • 與爬坡、操作燈光開關等 • ,甚至是跳舞也沒問題。

  18. 1-1.1 電腦的發展世代 未來電腦發展趨勢 • 還有可愛的電子寵物PLEO • 像是真的有生命型態的寵物 • ,會對主人搖頭擺尾,累了 • 的時候會自己跑去睡覺,也 • 會有鬧情緒的時候。

  19. 1-1.1 電腦的發展世代 未來電腦發展趨勢 • 現在的家用吸塵器也變聰明 • 了,能自動清潔家中環境, • 不論是木地板、塑膠地板、 • 瓷磚、短毛地毯,皆可勝任 • ,沒電時還會自動回到充電 • 站充電,非常聰明。

  20. 1-1.2電腦的類型 • 由於電腦科技日趨千里,不論在體積、處理速度、或是功能型態上都有顯著進步,各類型電腦間的界線也愈來愈為模糊,因此電腦並沒有絕對的分類方式,只是為了方便說明起見,以下則依其體積、使用型態與價格…等因素,約略分為幾種不同的類型:

  21. 1-1.2電腦的類型 超級電腦 超級電腦(supercomputer)的功能最為強大,但價格也最為昂貴,因此一般只有國家級的單位(如軍事或氣象單位)會採用功能如此強大的電腦。

  22. 1-1.2電腦的類型 超級電腦 克雷(Cray)研製了世界 第一台超級電腦 CRAY-1,另外,IBM 、昇陽(Sun)、惠普 (HP)…等公司也都致力 於超級電腦的研發工作。

  23. 1-1.2電腦的類型 大型電腦 大型電腦(mainframe)的主要特色是速度快、容量大,並能同時支援數十甚至數百個使用者。 許多需要快速處理大量資料的行業(如銀行、保險、證券業…等),都必須使用大型電腦系統作為幕後處理資料的工具。

  24. 1-1.2電腦的類型 大型電腦 • 分散各地的使用者則透過終端機(terminal)來存取資料或要求特定服務。

  25. 1-1.2電腦的類型 微電腦 • 微電腦(micro computer)是一般 • 家裡、學校或工作場所上最常 • 使用到的電腦,又稱個人電腦 • (personal computer,PC),主要 • 是為單一使用者所設計的電腦 • 。微電腦也發展出各類不同機 • 種,例如桌上型、筆記型…等。

  26. 1-1.2電腦的類型 嵌入式電腦 • 嚴格來說,嵌入式電腦(embedded computer)並不能算是一種電腦,而是指隱藏在各種設備中的微型電腦晶片,其軟體與硬體都具有特定功能,是專為某些特殊目的而設計的電腦晶片,許多智慧型家電如手機、錄放影機、印表機等皆有嵌入電腦晶片幫忙運作。

  27. 一個能夠發揮作用的電腦系 統則通常包含下列要素: 硬體(hardware) 軟體(software) 使用者(user) 資料與處理程序 1-2 電腦系統的組成與運作

  28. 1-2 電腦系統的組成與運作 使用者可藉由軟體的幫助指揮硬體完成指定的工作,這些工作主要包括四個部份: (IPOS)

  29. 1-2 電腦系統的組成與運作 輸入(input):接受外界匯入的資料或指令。 處理(process):按照指令指示,將資料作某種 形式的轉換或處理。 輸出(output):送出處理結果供使用者取用。 儲存(store):將資料或處理結果留存起來,以 供未來之用。

  30. 1-2.1 電腦硬體簡介 • 所謂「硬體」是指電腦系統中看得到、摸得到的實體設備,例如主機、螢幕、鍵盤、滑鼠、印表機…等。

  31. 1-2.1 電腦硬體簡介 其中主機可視為電腦硬體的核心,其內部包含微處理器、主記憶體、硬碟…等重要設備。 而外部其他連接至電腦主機上的硬體設備(如鍵盤、滑鼠、螢幕…等),則通常又稱為週邊(peripheral)設備。

  32. 1-2.1 電腦硬體簡介 電腦中有些物質同時具備 硬體與軟體的特性,例如 基本輸入/輸出系統 (basic input/output system ,BIOS)是一種燒錄在積 體電路上用來啟動電腦的控制程式,因此有人稱之為韌體(firmware)。

  33. 1-2.2 電腦軟體簡介 • 「軟體」是一系列電腦指令與資料的集合,用來控制硬體並驅使電腦工作。 • 軟體通常可再分為「系統軟體」與「應用軟體」兩大類。

  34. 1-2.2 電腦軟體簡介 系統軟體 • 系統軟體(system software)是電腦運作的核心,主要功能在於管理與控制所有電腦資源,讓使用者或應用軟體能夠輕易地與電腦溝通並進行作業。 • 例如作業系統、軟體開發程式、工具程式等。

  35. 1-2.2 電腦軟體簡介 應用軟體 • 應用軟體(application software)是因應多數人的需要而發展出來的軟體,例如文書處理軟體、影像處理軟體、遊戲軟體…等。 • 某些公司或個人自行(或委託他人)開發的專用程式亦屬於應用軟體的範疇。 • 例如公司內部的「人事薪資系統」或是「會計系統」等。

  36. 1-2.3 使用者 • 以往實際操作與維護電腦的 • 各種專家通常有著工程師、 • 操作員、程式設計師或系統 • 分析師之類的頭銜,而一般 • 使用者則泛稱為終端使用者 • (end users)。

  37. 1-3 資料處理簡介 • 人們將各種形式的資料(data)經電腦處理後獲得資訊(information),而這整個運作過程則為資料處理(datap rocessing)。

  38. 1-3 資料處理簡介 人們會根據不同的應用需求搭配合適的軟硬體設備,並採用不同的資料處理方式,如下表

  39. 1-3 資料處理簡介(承上頁) 註:許多工作可同時包含了數種資料處理方式。

  40. 1-4 電腦的特性 電腦從最初應用在科學計算的領域,到現在能被各行各業廣泛利用來處理資料,這些可歸因於其具有下列的幾項特性: 執行速度快 儲存容量大 準確性高 傳遞訊息 能從事危險性高的工作

  41. 1-4 電腦的特性 執行速度快 • 電腦最重要的特性就是速度快。即使是較慢的電腦,每秒鐘也可完成數千萬個加法,比起人工真是快得太多了。

  42. 1-4 電腦的特性 執行速度快 衡量電腦效能時經常使用MIPS (Millions of Instructions Per Second)為單位,意思是每秒能執行幾百萬個指令,如100 MIPS代表每秒可執行100,000,000個指令。

  43. 1-4 電腦的特性 執行速度快 • 另外,有時我們也會用FLOPS (Floating-point Operations Per Second)搭配數量詞(如Mega,106,或是Giga,109)來代表電腦每秒能執行幾次浮點運算指令,也就是MFLOPS或GFLOPS。

  44. 1-4 電腦的特性 儲存容量大 • 電腦的記憶裝置,可用來儲存大量的程式及資料。 • 輔助記憶體如硬碟、光碟等設備能儲存多如整座圖書館的資料。

  45. 1-4 電腦的特性 準確性高 • 只要人類能精確地下達命令,其本身發生錯誤的機會微乎其微。 • GIGO (garbage in garbage out)在資訊界是個常用的術語,這是指當輸入的資料不正確時,經處理運算後輸出的資訊,也將是錯誤而沒有用的。

  46. 1-4 電腦的特性 傳遞訊息 • 透過網路的連結,電腦可以正確又快速地將訊息傳送到遠方。電腦網路無遠弗屆的特性改變了人類溝通的方式,電子郵件、網路電話、視訊會議…等相關應用也因應而生。

  47. 1-4 電腦的特性 • 能從事危險性高的工作 • 在高溫、高壓、高輻射及任何不適合人類的環境中,電腦都能派上用場,為人代勞。

More Related