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以“三星 Galaxy S2 ” 手机推广为例 着重研究传播手段的应用. 传播学案例分析. 一 . 案例背景. 作为 三星年度推广的重点手机 产品 Galaxy SII , “绚屏” 、“速度”是该款产品区隔于苹果、 HTC 等高端智能机的核心卖点 。
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以“三星 Galaxy S2”手机推广为例 着重研究传播手段的应用 传播学案例分析
一.案例背景 作为三星年度推广的重点手机产品Galaxy SII, “绚屏”、“速度”是该款产品区隔于苹果、HTC等高端智能机的核心卖点。 三星Galaxy SII在坚持一贯的娱乐营销的基础上,将微电影(视频营销)融入了移动营销和移动互联网技术,像APPS、二维码、图像识别、LBS和AR(增强现实)等新鲜元素,让用户在使用百分通联为三星度身打造的“时光胶囊”APPS“挖掘”电影的互动过程里,真切地体验三星Galaxy SII时尚科技灵感,形成深刻的品牌烙印。
二.传播受众 目标受众是热爱科技与时尚,拥有智能手机且期望获取更好的智能体验的人群的集合。 对于智能机购买者,大多数受众注重的是功能+外观两方面的结合。即追求硬件性能的提高和外观的时尚。所以传播中的重点即是强调这两方面的优势,吸引购买力。
三.传播策略 利用微电影的形式,使融入产品的《变幻的年代》微电影广泛传播,实现了从互联网向移动互联网的延伸,同时,几近整合了互联网和手机双平台的所有推广资源,像MMS(彩信手机报刊)、WAP、l-sense移动互联网广告平台、二维码、口碑(包括微博、SNS社区、论坛、软文等形式)来共同推广“时光胶囊”APPS,高精准、广覆盖地满足了拥有不同机型、不同操作系统的智能手机用户的APP下载需求和信息获取习惯,有效提高了下载转化率,实现传播效果的立体化、纵深化。
时光密码,时光隧道和时光勋章。 通过“时光密码”,用户可以识别剧中的隐藏剧情、广告及参演主角:那英和林宥嘉活动信息; “时光隧道”,则提供了穿梭时空的平台,可在上面写作、分享故事,还有机会获得三星提供的拍摄你的故事的机会,精心打造的十个年代的“盖世兔”卡通形象,也让Galaxy SII品牌形象更显活泼、生动;“时光勋章”,则整合了最新的AR和LBS技术,在全国30个城市的近90个指定商圈,只要开启“时光胶囊”,轻轻摇晃手机即可获得虚拟的“三星Galaxy SII”道具,转换为勋章后即可参与三星的幸运抽奖,将线上的视频营销与线下的互动游戏完美结合,扩大了活动的影响范围。
四.双向传播理论 “双向传播”是指存在着反馈和互动机制的传播活动。传播学上指出,人类的传播活动均是具有双向性的,在双向传播的过程中,传受双方相互交流和共享信息,保持着相互影响和相互作用的关系。但这种双向性又有强弱之分,对话、打电话或计算机通信等属于双向性较强的传播活动,而报刊、广播、电视等大众传播媒介的双向性则较弱
五.使用和满足理论 使用与满足理论站在受众的立场上,通过分析受众对媒介的使用动机和获得需求满足来考察大众传播 使用与满足理论给人类带来的心理和行为上的效用。同传统的讯息如何作用受众的思路不同,它强调受众的能动性,突出受众的地位。该理论认为受众通过对媒介的积极使用,从而制约着媒介传播的过程,并指出使用媒介完全基于个人的需求和愿望
(1)人们接触使用传媒的目的都是为了满足自己的需要,这种需求和社会因素、个人的心理因素有关。(1)人们接触使用传媒的目的都是为了满足自己的需要,这种需求和社会因素、个人的心理因素有关。 (2)人们接触和使用传媒的两个条件:a 接触媒介的可能性;b 媒介印象即受众对媒介满足需求的评价,是在过去媒介接触使用的经验基础上形成的。 (3)受众选择特定的媒介和内容开始使用。 (4)接触使用后的结果有两种:一种是满足需求,一种是未满足。 (5)无论满足与否,都将影响到以后的媒介选择使用行为,人们根据满足结果来修正既有的媒介印象,不同程度上改变着对媒介的期待。