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Taller de lectura

Taller de lectura. Gramática de la fantasía (Giani Rodari). JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON. La piedra en el estanque. “Roca” Palabras que empiecen con “R” Rueda, rama, risa Palabras que empiecen con “Ro” Rosa, romero rota, rojo, rodilla

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Presentation Transcript


  1. Taller de lectura Gramática de la fantasía (Giani Rodari) JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON

  2. La piedra en el estanque • “Roca” • Palabras que empiecen con “R” Rueda, rama, risa • Palabras que empiecen con “Ro” Rosa, romero rota, rojo, rodilla • Palabras que terminen en “oca” Poca, toca, carioca, oca, loca, boca • Por afinidad de significado. Piedra, mármol, ladrillo, granito, peña • Recuerdos “Aquella vez que…” • Relacionar palabras de diferentes cadenas, ladrillo y canción • “Casa de música” “pueblo musical” • Acróstico de la palabra • Reposan • Olvidadas • Cincuenta • Arpas

  3. La palabra hola • Historia del niño que perdió las palabras buenas • Como intervienen los demás, agregando palabras similares (Palabras feas, frases del medico) • Conocimiento alternativo • Palabras buenas y malas (Valores) Binomio fantástico • Principio de oposición • Un niño da una palabra y otro niño da otra (Regalo) • Efecto de distanciamiento • Unirlas con una preposición • El perro con El armario • El armario del Perro • El perro sobre El armario • El perro en El armario • Cree historias • Ejemplo : El perro que lleva un armario en su lomo, como el caracol lleva su casa • Realice otro ejercicio con el binomio fantástico luz y zapatos

  4. Que pasaría si … • Hipótesis fantásticas, escoger separadamente un sujeto y un predicado o verbo • Bogotá volar • Tunja rodeada por el mar • ¿Qué pasaría si un cocodrilo llama a tu puerta pidiendo una tasita de azúcar? • ¿Qué pasaría si un ascensor se precipitara al centro de la tierra o aterrizase en la luna? • Coloca una banca para que los niños entren en la realidad por la ventana • Sujeto atributo • Chimpancé experto en ginecología • Que pasaría si en todo el mundo, de un extremo a otro, de la noche a la mañana, desapareciera el dinero

  5. El prefijo arbitrario • Utopías, escaparates sin cristales, tiendas sin cajas registradoras • El país del des • Des – sacapuntas Des – colgador Des – cañón Des - tarea • Bis 55 – pluma Bis – pipa Bis – tierra • Archi Archi – perros • Tri Tri – gatos Tri – vaca • Anti Anti – paraguas • Vice Vice – perro • Sub Sub – gato • Súper Súper – cerilla Súper – goleador • Micro Micro – hipopótamo • Mini Mini – rascacielos Mini – millonarios • Maxi Maxi – manta (Realizar binomios Fantásticos)

  6. El error creativo • De un lapsus puede nacer una historia • Taetro teatro • Nivola novela • Caja casa • Pitola pistola • Cuerubines querubines • Realizar binomios fantásticos Viejos juegos • Recortar titulares de los periódicos y mezclarlos entre sí • La cúpula de San Pedro • Herida por arma blanca • Huye a Suiza con el dinero • Realizar polinomios fantásticos

  7. Preguntas y respuestas • Otro juego es de las papeletas con preguntas y respuestas • ¿Quién era? Un muerto • ¿Dónde estaba? Sobre la torre de pizza • ¿Que hacia? Calceta • ¿Que dijo? ¿Cuánto son tres por tres? • Qué contesto la gente? Poronpo poronponpero poronpo • ¿Cómo termino todo? Tres a cero • Por grupos, responde cada uno a una pregunta, luego se hace la puesta en común • Otro juego es pintar un dibujo • La primera persona dibuja una figura y sugiere algún significado • La segunda persona prescinde del significado y usa la figura como elemento de otro dibujo • Igual el tercero

  8. El limerick • Genero organizado del sin sentido • El primer verso define al protagonista • El Segundo verso indica sus características • En el tercero y cuarto se asiste a la realización del predicado • El quinto verso epíteto extravagante • Era un Viejo de colina • De naturaleza fútil y cansina • Sentado sobre una roca • Canto nanas a una oca • Aquel didáctico Viejo de la colina

  9. Construcción de una adivinanza • Extrañamiento ¿Qué es? Bolígrafo, hoja • Asociación Con qué lo relaciona? Camino, nieve • Metáfora Camino Negro sobre campo blanco • Verso Sobre un campo blanco Senda negra va dejando • La falsa adivinanza • Oro parece, plata no es • Pere anda, gil camina y hasta un tonto lo adivina • Lana sube lana baja • Atentos a los sonidos

  10. A equivocar historias • Érase una vez una niña que se llamaba caperucita amarilla • Su papá la llama y la dice • Ve a la casa de la tía rosita • Caperucita en helicóptero • Tomar como referente la historia de caperucita • Darle al niño o niña seis palabras, para que organice la historia • Niña, bosque, flores, lobo, abuela, helicóptero. • Las fábulas al revés • Trastrocamiento • Caperucita es mala y el lobo es bueno • Blanca nieves y los siete gigantes

  11. Que sucede después • ¿Cómo es la vida de la cenicienta después de haberse casado con el príncipe azul? • Ensalada de fábulas • Pinocho encuentra la casa de los enanitos • La cenicienta se casa con barba azul • El gato con botas se pone al servicio de Hansel y Gretel • Fábulas plagiadas • Hacer una estructura resumida de una fábula, luego rellenar esa estructura de una manera diferente. • A llama a B para que lleve algo a C, luego en el camino B se encuentra con D que le sonsaca información y se adelanta a la casa de C, La devora y espera el arribo de B … Etc.

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