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阿宅二三事

阿宅二三事. 女兒你在「宅」什麼 !?. 視傳 1 年 1 班 F0041058 利思妤. 目錄. I. 主題發想 II. 同人是什麼? i . 同人 ii. 同人場 III. 實際經驗 IV. 學到的比學校教得更多,一切都是因為愛 V. 同人場 禮儀及小知識分享 VI. 總結 VII. 引用資料來源. I. 主題發想.  關於「族群」這個議題,我思考了很多,但無論是哪方面,對我來說都是有些陌生的,所以我便想到以我常接觸的動「同人圈」為題材。

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阿宅二三事

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Presentation Transcript


  1. 阿宅二三事 女兒你在「宅」什麼!? 視傳1年1班 F0041058 利思妤

  2. 目錄 I.主題發想 II.同人是什麼? i.同人 ii.同人場 III.實際經驗 IV.學到的比學校教得更多,一切都是因為愛 V.同人場禮儀及小知識分享 VI.總結 VII.引用資料來源

  3. I.主題發想  關於「族群」這個議題,我思考了很多,但無論是哪方面,對我來說都是有些陌生的,所以我便想到以我常接觸的動「同人圈」為題材。  不可否認的我是個阿宅,我看動漫、小說、玩遊戲、買模型、設定集跟周邊,資料夾裡的音樂絕大多數都是動畫上的歌曲及配樂。  「宅」是壞事嗎?我自己覺得不是,他讓我學到很多學校沒有教的事情,動慢圈就是個社會,或許沒有社會那麼險惡,但麻煩依然層出不窮。   明明只是因為喜歡動畫而畫圖或寫小說,當你某天想出本或是小有名氣後、網友開始增多,都是問題開始發聲的轉捩點。

  4. II.同人是什麼?

  5. i.同人 同人一詞來自日語的「どうじん」,原指有著相同志向的人們、同好。是動漫文化的用詞,指「自創、不受商業影響的自我創作」,或「自主」的創作。它比商業創作有較大的創作自由度,以及「想創作甚麼,便創作甚麼」的味道。同人誌則是這種創作的自製出版物。這個文化圈則被稱為「同人界」。   由於許多漫畫同人作品是以由商業漫畫中的人物為基礎進行的二次創作(又稱再創作),在日常語彙的方便上,「同人」被廣泛用於指代愛好者用特定文學、動漫、電影、遊戲作品中人物再創作、情節與原作無關的文學或美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。然而,「同人」並不一定是再創作,也可以是原創。   關於二次創作的部分,同人其實是違法的,但因為同人能有效的提升原作知名度,而且並不是做為營利目的使用,所以官方大多採取默認的態度。

  6. 官方圖連發

  7. 同人圖連發

  8. ii.同人場   同人誌即賣會,是同人界的參與者(不論是個人或是同人社團)直接販賣自己創作的同人誌,並與讀者作出交流的展覽會。除了書籍之外,同人創作的遊戲軟體、音樂CD、歌詞、素描等,亦可能在會場販售或發佈。同時,即賣會場內亦可能有與動漫畫關係較密切的流行文化之活動。 業餘性質的同人場  成大同人活動(成大慢畫設主辦) WS動漫展(南區大專院校及高中職動漫社團聯合舉辦) 企業性質的同人場  開拓動漫祭(FF)、台灣同人誌販售會(CWT)

  9. 同人場實況

  10. III.實際經驗   我大概從國中開始寫同人小說,並上傳自己的專欄發表,那時候也只是單純的想寫小說來滿足自己的私心,並沒有什麼太過遠大的夢想。   進入高中後,認識的朋友多了,志同道合的人也更多了,一次因緣際會之下,類似妤半開玩笑的邀約,之後我與其他朋友決定「出本」。   同人本是完全要靠自己DIY的東西,從裡面的文稿、校對、排版、繪製封面、送場印刷,每個地方都是要靠自己或親朋好友的幫忙才能完成,送印刷後,除了選擇紙的材質,也有可能發生出血邊留的過少的窘狀,各式各樣的問題,都是要經歷過後才知道的。   書要定價多少?大概要比預定多印多少?怎麼安排才不會讓來攤位領書的顧客一片混亂?零錢要換多少才夠用?   除了學習排版印刷的知識外,在人力及物力上分配也是我們努力學習的部分。

  11. IV.學到的比學校教得更多,一切都是因為愛   在同人場裡面販賣自己的刊物及周邊的攤主,有些人沒讀過美術班,有些人也沒去專門的補習班學過日文,或者有些人只是靠著對音樂、裁縫的興趣而不斷練習,才有今天的成果。   我的親友說:「玩同人得到的經驗是,可以多大限度的燃燒自己的熱情。」   看起來麻煩而瑣碎的過程,大家之所以不嫌麻煩的研究及努力找資料解決,或是日以繼夜的畫圖,為的其實也不過就是「愛」,沒有愛的話,根本沒有力氣去做些自找麻煩的事情,在玩同人的路上,耐力與毅力是很重要的,你想要「吸引」到同好,勢必需要努力耕耘,出本之類的更是要用力耕耘,所以我也有朋友說,玩同人他覺得最寶貴的經驗是趕稿趕到天光。   很類,可是很開心,在這些過程中,我們學到的也很多。

  12. 同人場結束後的慶功宴&聚餐

  13. V.同人場禮儀及小知識分享 同人場篇 裝熟什麼的很令人困擾 小資經營,請勿殺價 身家調查是禁止的喔! 請勿一直站在攤位前面,隨便進入當然也是不行的 請勿在攤位前拍攝COSER 未經同意前,請勿拍攝攤位上的物品 COSPLAY篇 請勿對COSER動手動腳(拉假髮或是摸衣服) 請勿偷拍,想拍照的話直接向COSER詢問即可 勿提出奇怪要求 照片不得任意轉發 自己被做會覺得討厭的事情不要對別人做也不要認為自己不在意別人就一定不在意

  14. 所謂的PV、MV、MAD、OVA PV是Promotion Video的縮寫(宣傳錄影帶or宣傳影片) MV是Music Video的縮寫(MV則是Music Video的縮寫) MAD是指電玩文化、動漫文化、同人文化界別中的多媒體作品。一般作品為一段有關的影片剪輯,配以作者喜歡的音樂,近似同人MV 形式的存在。不同的地方是MAD片的重點在於影片,對有關動畫或電玩致敬,而相對同人MV的重點則放在音樂之上。當然亦有一些是只作聲音的剪輯或只有畫面的剪輯嚴格而言亦可算作MAD 的 OVA也有人稱為OAV (Original Animation Video),直譯為「原創動畫錄影帶」。原指直接發行錄影帶而非在電視、電影等媒體上播放的動畫作品。

  15. VI.總結   這次的報告具體來說並沒有什麼特別去調查的部分,較類似於我個人的經驗分享。不過透過了報告形式的妥善整理分析後,更加令我了解到,一個人其實能做到的事情很有限,每個人都有自己專長的地方,在同人裡,大家都是分工合作的互相支援,有時候親友並不會向你要工資,但你勢必得對他有所回報。   之前我問過我的親友說「為什麼看航海王就不算宅?」,有人回答我,這跟那部動漫適合的年齡層有很大的關係,然而其實同人並不只局限在動漫圈,只是大部分是動漫,例如最近很紅的復仇者聯盟之類的好萊塢電影或一些樂團等等,有時也能在同人販售會上看見相關的商品。   這個圈子聚集了很多,除了來自台灣各地的人,也有來自香港大陸或日本的同好,我想這樣的機會並不是隨意可得,應該好好珍惜。

  16. VII.引用資料來源 《文書資料》 維基百科 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5 ~Steel Garden~【鋼鐵花園】 http://blog.xuite.net/fight.girl/steelgarden/23308946 《圖片資料》 Pixive http://www.pixiv.net/mypage.php pc home http://photo.pchome.com.tw/ 鮮鮮文學網 http://ww2.myfreshnet.com/BIG5/ 以上圖片為作者版權所有,請勿轉載或做其他商業用途

  17. 謝謝大家!

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