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1. GEIC 1010 LITERACIA DE COMPUTADORAS
2. BOOM DE COMPUTADORAS PERSONALES Comienza en la décade de los 80’s
Alcanza sus mayor éxito en la década de los 90’s
Computadoras más rápidas y pequeñas
Practicamente en cualquier lugar podemos conseguirlas
En los salones de clases, es la herramienta principal de desarrollo de nuestros conocimientos
Prácticamente a reemplazado a los libros de texto en algunas universidades de los Estados Unidos
3. Generaciones de las computadoras ENIAC – Primera computadora desarrollada en la década de los 40’s y 50’s (Electronic Numeric Integrator and Calculator
UNIVAC – (Universal Automatic Computer)
Problema – eran demasiado grandes y hechas con tubos al vacío
Solamente eran utilizadas por el gobierno militar y las empresas grandes o millonarias
4. Década de los 60’s – IBM Se integra al mercado el famoso sistema S360 – modelo de tipo comercial
Prácticamente todas las compañías en los E.U. tenian este sistema.
Problema – era muy costoso
Se vendieron más de 33,000 computadoras.
5. Década de los 70 – DEC (Digital Equipment Coorporation) Se introducen al mercado dos modelos
PDP – 11
VAX (Mainframe)
Modelos más ecónomicos que se ajustaban a las necesidades del mercado en aquel momento
6. Década de los 80’s – La era de las computadoras personales Prácticamente cualquier persona podía obtener un modelo de computadora personal (PC)
Los modelos compactos como las computadoras portátiles (Laptop).
Incremento en la velocidad y reduce el tamaño de las computadoras
Diversos Sistemas operativos
7. Sistema de computadora Hardware – la parte física de la computadora o sea lo que podemos tocar
Software – Programas de aplicaciones. Ej: Excel, Word, Powerpoint
Datos – que son transmitidos a atraves del usuario
Usuario – persona encargada de transmitir los datos
8. Interior de una computadora Procesador
Memoria
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
9. Procesador Este es como el celebro de la máquina.
Lleva a cabo las instrucciones que vienen ya sean del usuario o del software (aplicación).
En una PC el procesador puede tener uno o más microprocesadores los cuales son piezas pequeñas hechas de silicón con diminutos circuitos electrónicos.
Central Process Unit (CPU) – es la unidad central de procesamiento, es el órgano vital de una computadora y ocupa un espacio ralativamente pequeño.
10. Memoria El libro de apuntes de la computadora.
Los programas o aplicaciones se cargan en la memoria para poder ser utilzados con mas rapidez.
El tipo más común de memoria es el que se conoce como “memoria de rápido acceso” o RAM (Ramdom Access Memory).
Uno de los factores que afecta la velocidad de una computadora es el RAM, mientras más RAM tenga más rápido puede ser el acceso a las aplicaciones de trabajo.
Bit – es la unidad de memoria más pequeña que existe
Byte – 8 bits
11. Memoria (continuación) Un Kilobyte – 1,000 bytes - Mil
Un megabyte – 1,000,000 bytes – millón
Un gigabyte – 1,000,000,000 bytes - billón
12. Dispositivos de entrada y salida Los dispositivos de entrada son los que aceptan entrada de los usuarios.
Teclado
Mouse o ratón
Joysticks (para juegos)
Trackball
Scanners
Cámaras digitales
Micrófonos
13. Dispositivos de entrada y salida (continuación) Pantalla o monitor
Impresora
Dispsitivos que son de entrada y de salida
Modem (comunicaciones)
Tarjeta de network
14. Dispositivos de almacenamiento El más común es el disco magnético
Disco duro (hard disc)
Floppy disk
CD-ROM
DVD (Digital Versatile Disc)
Flash drive – pen drive, sandisk, compact flash
15. Sistemas Operativos Esta es la aplicación o el software que le dice a la computadoro como va a usar sus componentes.
Los más comunes
Windows(95, 98, NT, 2000, XP)
Unix
Mac
Novell
Linux (fedora, red hat, debian)
16. Software o aplicaciones Se requiere de otras aplicaciones para que una computadora sea util para el usuario.
Existen miles de aplicaciones en el mercado actualmente.
Procesadores de palabras
Hojas de cálculos
Aplicaciones para administración de base de datos.
Aplicaciones gráficas, multimedios y de presentación.
Aplicaciones de entretenimiento y educativas
Aplicaciones de comunicaciones.
17. Formas de las computadoras actuales Vienen en diferentes tamaños y con capacidades variables.
Supercomputadora
Mainframe
Minicomputadora
Microcomputadora
Todas estas computadoras tienen la capacidad de conectarse para formar redes de computadoras, pero cada computadora individual.
18. Supercomputadoras Son las más potentes que hay
Se utilizan para procesar cantidades enormes de datos
Ej. Procesos complejos que se elaboran en un laboratorio de (fisión nuclear)
La contaminación del aire en la ciudad de Los Angeles, California
Debido a que la tecnologia de las computadoras cambia tan rápido los procesos que se simulan en una supercomputadora en el dia de hoy son los que una computadora personal puede hacer mañana.
19. Computadoras Mainframe Es el tipo más grande
Se usan en empresas donde se necesita el constante acceso a el mismo tipo de información, que por lo general esta organizada en una base de datos.
Su valor puede estar de los $35,000 dólares hasta millones.
Es común que estas computadoras ocupen un cuarto entero.
20. Mini computadoras Estas son las que la Digital llamó PDP-11
Se les llamó asi debido a su tamaño comparado con las computadoras de sus tiempo.
Por su capacidad, estas pueden considerase mainframe
Su precio puede estar entre los $18,000 hasta los $500,000.
21. Microcomputadoras Fueron butizadas con este nombre por la compañía IBM en el 1981.
En realidad son lo que conocemos como PC o computadoras personales.
Más tarde muchas compañías empezaron a diseñes computadoras compatibles com IBM o lo que hoy en día se conocen como clones
Diferentes modelos
Escritorios (desktop)
Torre (tower)
Laptop (portatil)
PDA (personal Digital Assistant
Workstations
22. Que podemos esperar en el futuro Preguntas que nos debemos hacer
¿Como y donde trabajará?
¿Como y donde ira usted y sus hijos a la escuela?
¿Como se comunicará usted con otras personas?
¿Como y donde comprará y pagará usted por sus cosas?
¿Como obtener y compartir información?