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Java 言語によるゲーム作成 ~ゲームと Web ページの作成~. 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0822001 石塚 裕二. 前回までの成果. 攻撃の当たり判定追加 ランダムな位置に敵を出現. 今回までの進捗状況. 敵消滅時エフェクト追加 スコア , ライフなどを追加. 敵消滅エフェクト. 攻撃されて消えるときの座標を代入 その座標に画像を順番に表示. (50,100). エフェクトの XY 座標変数. 代入. (50,100). (50,100). (50,100). スコアの表示. 文字列の表示
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Java言語によるゲーム作成~ゲームとWebページの作成~Java言語によるゲーム作成~ゲームとWebページの作成~ 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0822001 石塚 裕二
前回までの成果 • 攻撃の当たり判定追加 • ランダムな位置に敵を出現
今回までの進捗状況 • 敵消滅時エフェクト追加 • スコア,ライフなどを追加
敵消滅エフェクト • 攻撃されて消えるときの座標を代入 • その座標に画像を順番に表示 (50,100) エフェクトの XY座標変数 代入 (50,100) (50,100) (50,100)
スコアの表示 • 文字列の表示 • offg.drawString("SCORE : " + String.valueOf(score),360,20); • String.valueOf(int x) • 変数xの値を文字列に変換
開発成果 • 敵消滅エフェクト追加 • スコア,ライフなどを追加 • 新しい画像の作成
今後の課題 • 引き続きJava言語の学習 • HTML言語の再学習 • 単純なミスを減らす
次回までの成果誓約 • 引き続きゲームプログラミング • Webページの雛型作成