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3. 프로그래밍의 기초 프로그램 작성 순서 문제 분석 단계 입출력 설계 단계 - 데이터의 형식 , 종류 순서도 작성 단계 - 처리방법과 순서 설계 프로그램의 코딩 단계 – 문법 형식 프로그램의 번역과 오류 수정 작업 단계 프로그램의 모의 실행 단계 프로그램의 실행과 평가 단계 프로그램의 문서화 단계. 순서도 작성 방법 UML: 객체지향 시스템을 가시화 , 명세화 , 문서화하는 도구 순서도의 역할 프로그램 내용과 처리순서 프로그램코딩의 직접적인 자료 프로그램언어와 관계없이 공통사용
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3 프로그래밍의 기초 • 프로그램 작성 순서 • 문제 분석 단계 • 입출력 설계 단계-데이터의 형식,종류 • 순서도 작성 단계-처리방법과 순서 설계 • 프로그램의 코딩 단계 –문법 형식 • 프로그램의 번역과 오류 수정 작업 단계 • 프로그램의 모의 실행 단계 • 프로그램의 실행과 평가 단계 • 프로그램의 문서화 단계
순서도 작성 방법 UML: 객체지향 시스템을 가시화,명세화,문서화하는 도구 • 순서도의 역할 • 프로그램 내용과 처리순서 • 프로그램코딩의 직접적인 자료 • 프로그램언어와 관계없이 공통사용 • 프로그램의 정확성 여부 판단자료 • 오류의 원인을 찾아 수정 용이 • 프로그램의 수정이 용이 • 순서도의 기호(ISO 규정)
시작 수동입력 • 순서도의 기본 유형 ① 직선형 : 순서가 위에서 아래로일직선의 형태로이루어지는 가장기본적인 처리 구조 ② 분기형 : 처리 중 주어진 조건을비교, 판단하여 그 결과에따라 서로 다른 처리를행함 ③ 반복형 : 주어진 조건이 만족될때까지 특정한 과정을반복해서 수행 직선형 순서도 합계 평균 출력 끝
시작 시작 분기형 순서도 입력 A,B INC=0 SUM=0 YES NO A>B MAX=B MAX=B MAX=A MAX=B YES INC<10 NO 출력MAX 출력SUM 끝 반복형 순서도 끝