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MY CARICUTURE - 제안서 -. LUCKY A 김대홍 박서현 신민경. 목차. 1. 프로젝트 수행 목적 - 프로젝트 명 - 프로젝트 추진 배경 - 프로젝트의 수행 목적 및 필요성 2. 프로젝트 개요 - 프로젝트에 대한 전반적인 설명 - 프로젝트의 내용 및 범위. 3 . 개발 환경 5. 프로젝트 추진 방법 - 프로젝트 추진 일정 - 프로젝트 역할 분담 6. 프로젝트 결과물. 1. 프로젝트 수행 목적. - 프로젝트 명 MY CARICUTURE - 프로젝트 추진 배경
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MY CARICUTURE-제안서- LUCKY A 김대홍 박서현 신민경
목차 1. 프로젝트 수행 목적- 프로젝트 명- 프로젝트 추진 배경- 프로젝트의 수행 목적 및 필요성2. 프로젝트 개요- 프로젝트에 대한 전반적인 설명- 프로젝트의 내용 및 범위 3. 개발 환경5. 프로젝트 추진 방법- 프로젝트 추진 일정- 프로젝트 역할 분담6. 프로젝트 결과물
1. 프로젝트 수행 목적 - 프로젝트 명 MY CARICUTURE -프로젝트 추진 배경 • 한 학기 동안 진행할 과제에 대한 브레인스토밍을 통해 여러 가지 의견이 나왔는데, 여러 아이디어 중 조원들의 실력에 맞춰 만들 수 있는 프로젝트로 이미지를 입력받으면 그 이미지를 캐릭터화 해주는 프로그램으로 선정하였다. 참신하고 흥미 위주로 사람들의 활용도를 높일 수 있을 것 같고, 이미 캐리커처를 만드는 프로그램이 나와 있지만, 프로그램 자체의 완성도가 높지 않아, 완성도를 더 높이고 기능을 추가하여 보다 나은 프로그램을 만들 생각이다.
프로젝트의 수행 목적 및 필요성 • 영상처리에 대해서 아직 학교에서 배운 적은 없기 때문에 선행학습을 하는데 많은 도움이 될 것 같고, 작품에 대한 참신함과 유익함이 돋보이는 주제라서 사람들도 자신의 사진을 가지고 캐릭터화 하여 재미를 느낄 수 있을 것 같다.
2. 프로젝트 개요 -프로젝트에 대한 전반적인 설명 MY CARICUTURE 프로그램은 자신의 사진을 프로그램에 넣으면 얼굴의 비율을 픽셀로 계산을 해서 기본적인 틀을 만들고, 세부적인 기능으로 사용자가 원하는 특정 부위에 효과나 부각을 나타나게 해 자신이 원하는 방향으로 캐릭터화 해준다. - 프로젝트의 내용 및 범위 기존에 인터넷에 상용화되어 있는 다른 캐리커처 프로그램보다 좀 더 원하는 부분을 부각시킬 수 있고 영상처리 부분을 신경써서입체감있고 사실적인 그림처럼 묘사할 수 있다는 장점이 있다.
3. 개발 환경 - 운영체제 윈도우 XP, 윈도우 7 - S/W Visual Stdio 2008 - 언어 C++, C#
4. 프로젝트 추진 방법 -프로젝트 추진 일정 AAM-API분석 및 알고리즘 구현 Cartoon 이미지&스케치 Image Warping을 통한 캐리커쳐 구현 GUI 디자인 Test & Debug