30 likes | 132 Views
Interaksi Manusia & Komputer SUPPORTED COOPERATIVE WORK. XIII / 1 XIII. I. II. Tujuan Instruksional khusus Mahasiswa dapat mengerti dan memahami system pendukung pada cooperative work Daftar Materi Pembahasan Tujuan Kerja Sama Asinkron Tersebar: Tempat dan Waktu Berbeda
E N D
Interaksi Manusia & Komputer SUPPORTED COOPERATIVE WORK XIII / 1 XIII I. II. Tujuan Instruksional khusus Mahasiswa dapat mengerti dan memahami system pendukung pada cooperative work Daftar Materi Pembahasan Tujuan Kerja Sama Asinkron Tersebar: Tempat dan Waktu Berbeda Sinkron Tersebar: Tempat Berbeda, Waktu Sama Tatap Muka: Tempat dan Waktu Sama Penerapan CSCW pada Pendidikan Teknik Informatika http://www.mercubuana.ac.id FTI UMB
Interaksi Manusia & Komputer XIII / 3 konsensus melalui konferensi, debat, dan pemungutan suara online. Matriks waktu ruang untuk mengelompokkan system kerja sama (Ellis et al. 1991) AT&T teaching theater, Office of information Technology at The University of Maryland Asinkron Tersebar: Tempat dan Waktu Berbeda · Email (electronic mail) · · Sifat; strukturterialu bebas, terlalu membuat kewalahan, dan transien. Tools: - Filtering (Message rules pada Microsoft Outlook Express). http://www.mercubuana.ac.id Teknik Informatika FTI UMB
Interaksi Manusia & Komputer http://www.mercubuana.ac.id XIII / 5 bersama, membuat dokumen bersama, rnendukung kerja sama tim yang fleksibel. Contoh; TeamRooms, SEPIA. · · · Shared screen: Melihat layar dan mengoperasikan sistem yang sama. Contoh: Timbuktu, PC Anywhere, Windows XP , Remote Assistance. Interactive game networks: Bermain game yang sama melalui jaringan. Contoh: StarCraft, WarCraft, Counter Strike. Chat: Diskusi melalui antarmuka teks. Contoh: IRC, ICQ. · Video conferencing & teleconferencing: Konferensi real-time dengan kemampuan audio dan video. Contoh: NetMeeting, CU- SeeMe, Polycom DTVC products (dulu PictureTel). Teknik Informatika FTI UMB