1 / 3

Interaksi Manusia & Komputer SUPPORTED COOPERATIVE WORK

Interaksi Manusia & Komputer SUPPORTED COOPERATIVE WORK. XIII / 1 XIII. I. II. Tujuan Instruksional khusus Mahasiswa dapat mengerti dan memahami system pendukung pada cooperative work Daftar Materi Pembahasan Tujuan Kerja Sama Asinkron Tersebar: Tempat dan Waktu Berbeda

urit
Download Presentation

Interaksi Manusia & Komputer SUPPORTED COOPERATIVE WORK

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Interaksi Manusia & Komputer SUPPORTED COOPERATIVE WORK XIII / 1 XIII I. II. Tujuan Instruksional khusus Mahasiswa dapat mengerti dan memahami system pendukung pada cooperative work Daftar Materi Pembahasan Tujuan Kerja Sama Asinkron Tersebar: Tempat dan Waktu Berbeda Sinkron Tersebar: Tempat Berbeda, Waktu Sama Tatap Muka: Tempat dan Waktu Sama Penerapan CSCW pada Pendidikan Teknik Informatika http://www.mercubuana.ac.id FTI UMB

  2. Interaksi Manusia & Komputer XIII / 3 konsensus melalui konferensi, debat, dan pemungutan suara online. Matriks waktu ruang untuk mengelompokkan system kerja sama (Ellis et al. 1991) AT&T teaching theater, Office of information Technology at The University of Maryland Asinkron Tersebar: Tempat dan Waktu Berbeda · Email (electronic mail) · · Sifat; strukturterialu bebas, terlalu membuat kewalahan, dan transien. Tools: - Filtering (Message rules pada Microsoft Outlook Express). http://www.mercubuana.ac.id Teknik Informatika FTI UMB

  3. Interaksi Manusia & Komputer http://www.mercubuana.ac.id XIII / 5 bersama, membuat dokumen bersama, rnendukung kerja sama tim yang fleksibel. Contoh; TeamRooms, SEPIA. · · · Shared screen: Melihat layar dan mengoperasikan sistem yang sama. Contoh: Timbuktu, PC Anywhere, Windows XP , Remote Assistance. Interactive game networks: Bermain game yang sama melalui jaringan. Contoh: StarCraft, WarCraft, Counter Strike. Chat: Diskusi melalui antarmuka teks. Contoh: IRC, ICQ. · Video conferencing & teleconferencing: Konferensi real-time dengan kemampuan audio dan video. Contoh: NetMeeting, CU- SeeMe, Polycom DTVC products (dulu PictureTel). Teknik Informatika FTI UMB

More Related